镍矿石

镍矿石

alaindustrial:nickel_ore
材料已实现materialmetalsoresworldgentier-mv

在哪里挖掘

Y -6最佳高度
Y -32 … 20完整范围
最多 5 个方块矿脉大小
3每区块尝试次数

剖面由矿石自身的生成数值绘制:一行中的矿石方块越多,该高度的出现几率越高。

岩壁中的矿石 最佳高度的隧道

概览

是本模组最稀缺、埋藏最深的金属,预留给进入 MV 等级的通道:它将成为 MV 机器外壳和高级电路的合金材料。矿石出现在石头和深板岩中,比银更深也更稀有;可用任何石镐及以上等级开采。

小示例:与锡和银相同的两条路线——熔炉每块矿石给 1 个锭,粉碎机给 2 个。但镍是三者中最稀有的,所以每块矿石和每个粗矿都要粉碎:你找不到太多。

原版中不存在镍,所以锭是本模组自带的。镍现在就已实际派上用场:它与银一同进入电子电路,而电路又是两种进化芯片(日光和月光)的必备组件——太阳能板和风力涡轮机正是靠它们进化为增强的 T2 版本。

形态获取方式
矿石(石头 / 深板岩)在世界中开采;镐掉落粗矿,精准采集掉落矿石方块本身
粗矿矿石掉落物;可熔炼成锭
矿石方块或粗矿粉碎得 2 份粉;成品锭粉碎得 1 份
熔炼粗矿、矿石或粉

哪里能找到

镍是三种金属中最稀缺的:小矿脉埋得比谁都深,几乎贴近世界底部。只有在深度开采时才能找到它,而且还很罕见。

方块属性

表现与原版矿石相同:需要石镐及以上,掉落受“时运”影响,“精准采集”得到矿石方块本身。

字段数值
工具石镐及以上(木镐/金镐——无掉落)
掉落粗镍 ×1(时运可倍增;精准采集 → 矿石方块本身)

配方(加工)

同一处矿脉有两条路线。

熔炉路线(无需机器):把粗矿(或矿石)熔炼成锭——每块矿石得 1 锭。 粉碎机路线(翻倍):把矿石方块或粗矿粉碎成 2 份粉,再把每份粉熔炼成锭——每块矿石得 2 锭。

成品锭可以反向粉碎回 1 份粉(不翻倍)。矿石方块和粗矿都能享受翻倍——两种形态都去粉碎。

进阶

镍在 LV 阶段就已经被需要:它进入电子电路,没有电路就造不出任何机器和发电机。而电路本身又是两种进化芯片的组件,正是它们启动了面板和风力涡轮机的 T2 进化。作为 MV 机器外壳和高级电路的合金材料这一角色,要等到 MV 等级才会加入——所以多出来的镍不会闲置太久。

相关内容

电子电路——镍进入它的合成配方。 对齐芯片——基于电路的日光和月光进化芯片。 ——矿石材料的结构范例(加工流程相同)。 粉碎机——开启翻倍路线。 ——本模组的其他稀有金属。

用于

高炉烧炼
镍矿石
铁熔炉
镍锭
镍锭
熔炼(熔炉)
镍矿石
铁熔炉
镍锭
镍锭