アイテムパイプ
alaindustrial:item_pipe
概要
アイテムパイプはチェストと機械の間でアイテムを運び、あなたが手で運ぶ必要をなくします。 片方のチェストからもう片方へパイプを一列に置き、レンチでどこから取り、どこへ 置くか指定すれば — あとはパイプが自ら動きます。エネルギーは不要です。
パイプは 1 秒に 2 個 のアイテムを運びます。これはホッパーよりわずかに遅く、満スタックが運ばれるのに 約 32 秒かかります。一方、パイプは任意の長さに伸び、分岐し、各面を個別に設定できます — ホッパーには できないことです。速度が必要なら — より後のティアのパイプで得られます。
パイプが複数のチェストから同時に取り(または複数へ配る)、それらを順に巡回します — 誰も冷遇されません。
高性能パイプ
第2ティアは2倍の量を運びます(毎秒4個)。専用のページがあります: 強化アイテムパイプ。肝心なのは次の点です。ラインの速度は、その中で 最も遅いパイプに合わせられます。 そのため、強化ラインの途中に通常のパイプが1つ紛れているだけで、 ライン全体が元の毎秒2個まで落ちます。
面とキー
パイプの各面に役割があります。対象の面にカーソルを合わせて レンチを右クリック — 役割が次へ切り替わ ります。クリックした面だけが変わります。結果は画面下に表示されます。
| モード | 何をするか | 見た目 |
|---|---|---|
NEUTRAL | 通常の接続:取りも置きもする。 | シンプルな袖 |
EXTRACT | 隣接チェストまたは機械からアイテムを取り出す。 | 太いラッパ、オレンジの端 |
INSERT | 隣接チェストまたは機械へアイテムを置く。 | 細いノズル、ターコイズの端 |
DISABLED | この面を完全に無効化。 | 袖なし |
役割はブロック上に直接見え、何も開く必要はありません:オレンジのラッパは取り、ターコイズの ノズルは置き、無効化された面には袖がありません。
高性能パイプではラッパとノズルが端だけでなく全体に着色されています。理由は単純で、こちらは本体そのものが太いため「本体より広い」という手がかりが細いパイプほど効かないのです。色が、太さの食べた分を返しています。
「チェスト → チェスト」の通常構成:第 1 チェスト側に EXTRACT、第 2 チェスト側に INSERT。 これだけで、アイテムが流れます。
基本ルール:何も設定しなければパイプが判断し、どこか一面でも設定すればパイプは設定どおりに だけ動きます。 線路上のいずれかの面に役割(EXTRACTまたはINSERT)が与えられた時点で、 手を付けていない面は単なる経路の一部になります — 取りも渡しもしません。したがって「最初の チェスト側にEXTRACT、もう一方は未設定」では何も運ばれません。もう一方の面にINSERTを 指定してください。こうすれば線路が完成しているかは一目で分かります — 吸い口とノズルの両方が 見えるからです。 チェスト 2 つで両側をNEUTRALのままにすると何も運ばれません。これは不具合ではありません。NEUTRALは「取りも渡しもする」という意味なので、その配線では両端が同時に供給元でも受け取り先でも あります。一方が渡したものを、もう一方がそのまま返してしまうのです。パイプはこの組み合わせを見分けて 手を出しません — さもなければアイテムは延々と往復し続けます。運びたいときは面を指定してください: 取り出す側にEXTRACT、入れる側にINSERT。 機械が相手ならその必要はありません。機械はスロットを面ごとに分けている(鉱石は入力へ、製品は 出力から)ので、「チェスト ↔ 機械」で両側NEUTRALでも期待どおり動きます — 戻ってくるのは同じ 物ではなく別のアイテムだからです。
パイプは何も失わず、倍にもなりません:受け手チェストが満杯なら、アイテムは元あった場所に残り、 パイプは空きを待ちます。
Shift + レンチ右クリックで面は設定しません — それは(モッドの任意のブロックと同様)パイプを 解体 します。
パイプ同士の接続
パイプが別のパイプと接する場所では、取り置きするものはなく — 単なる経路の一部です。 そのためレンチはそこで「接続」↔「非接続」のみを切り替え、ラッパやノズルは描かれません: パイプの列は滑らかに保たれます。
ハーフブロックへの接続
隣が背の低いブロック——ガーデンドローンステーション、充電パッド、今後追加されるハーフブロック——の 場合、パイプはアームを下げて接続します。ライン高さの短い枝管がライザーに変わり、隣の側面に寄り添う ため、上空に浮いたままになりません。面のモードは上から読み取れます。搬出・搬入の印はノズルの上面に あり、口金の正面ではありません——正面は隣接ブロックに突き当たって見えないためです。
パイプは隣接ブロックの形状そのものから背の低さを判断し、ブロックの一覧には依存しません。あとから 追加されるハーフブロックも同じように接続されます。通常のブロックへの接続はこれまでどおりで、上下の 接続は一切変わりません。
レシピ
パイプ:鉄の歯車の周りに銀インゴット 6 個をリング状に(四隅は空き)、結果はパイプ 8 個。
高性能パイプ:四辺に基本パイプ 4 本、四隅に白銅強化板 4 枚、中央に銀板 1 枚 — 結果は高性能パイプ 4 本。基本パイプがレシピに入るため、第1段階を飛ばして第2段階を得ることはできません。
関連項目
レンチ —— 各面を設定し、パイプを再び取り外す。 鉄の歯車 —— クラフトの中核。 銀 —— パイプの本体。
クラフト
定型クラフト
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アイテムパイプ
用途
定型クラフト
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高性能アイテムパイプ