Предметная труба
alaindustrial:item_pipe
Сводка
Предметная труба носит вещи между сундуками и машинами, чтобы вам не бегать с ними самому. Ставьте трубы в линию от одного сундука к другому, укажите ключом, откуда забирать и куда класть — дальше труба работает сама. Энергия ей не нужна.
Труба переносит 2 предмета в секунду. Это чуть медленнее хоппера, так что полный стак едет около 32 секунд. Зато труба тянется на любую длину, разветвляется и позволяет настроить каждую сторону — хоппер так не умеет.
Улучшенная труба
Второй тир носит вдвое больше — 4 предмета в секунду — и у него своя страница: Улучшенная предметная труба. Помните главное: линия идёт со скоростью самой медленной трубы в ней, поэтому одна обычная труба, забытая посреди улучшенной линии, срежет всю линию до прежних двух.
Стороны и ключ
У каждой стороны трубы своя роль. Наведитесь на нужную сторону и жмите ПКМ ключом — роль переключится на следующую. Меняется только та сторона, по которой кликнули; что получилось, пишется внизу экрана.
| Режим | Что делает | Как выглядит |
|---|---|---|
NEUTRAL | Обычное соединение: и берёт, и отдаёт. | простой рукав |
EXTRACT | Забирает вещи из соседнего сундука или машины. | широкий раструб, оранжевый торец |
INSERT | Кладёт вещи в соседний сундук или машину. | узкий носик, бирюзовый торец |
DISABLED | Отключает эту сторону совсем. | рукава нет |
Роль видно прямо на блоке, ничего открывать не надо: оранжевый раструб забирает, бирюзовый носик отдаёт, а у отключённой стороны рукава просто нет.
У улучшенной трубы раструб и носик окрашены целиком, а не одним торцом. Причина простая: тело у неё само по себе широкое, и признак «шире тела» на ней читается хуже, чем на тонкой, — цвет возвращает то, что съела толщина.
Обычный расклад для «сундук → сундук»: со стороны первого сундука поставьте EXTRACT, со стороны второго — INSERT. Всё, вещи поехали.
Главное правило: ничего не настроили — труба решает сама; настроили хоть одну сторону — труба делает ровно то, что настроено. Как только у любой стороны линии появилась роль (EXTRACTилиINSERT), все ненастроенные стороны становятся просто участком пути: они не берут и не отдают. Поэтому «поставилEXTRACTу первого сундука, второй не тронул» ничего не повезёт — назначьте второй сторонеINSERT. Так видно с одного взгляда, работает линия или ещё нет: есть раструб и есть носик. Два сундука, обе стороныNEUTRAL— вещи не поедут, и это не поломка.NEUTRALзначит «и берёт, и отдаёт», поэтому у такой линии оба конца одновременно источник и приёмник: что один отдал, второй тут же вернул бы обратно. Труба такую пару распознаёт и не трогает — иначе вещи катались бы туда-сюда без конца. Нужен перенос — назначьте стороны:EXTRACTтам, откуда берём,INSERTтам, куда кладём. С машиной так делать не нужно: она раскладывает свои слоты по сторонам (руда уходит во вход, продукт выдаётся из выхода), поэтому «сундук ↔ машина» с обеимиNEUTRALработает как надо — обратно едет уже другой предмет, а не тот же самый.
Труба ничего не теряет и не задваивает: если сундук-получатель забился, предмет остаётся там, где лежал, и труба просто ждёт места.
Shift+ПКМ ключом стороны не настраивает — так труба разбирается (как и любой блок мода).
Труба к трубе
Там, где труба стыкуется с другой трубой, забирать и класть нечего — это просто участок пути. Поэтому ключ там переключает только «соединено» ↔ «разъединено», а раструб или носик не рисуется: линия из труб остаётся гладкой.
Подключение к полублокам
Если сосед приземистый — станция дрона-садовника, зарядная площадка, любой будущий полублок, — труба опускает к нему рукав: короткий отвод на высоте линии переходит в стойку, прижатую к боку соседа, вместо того чтобы висеть в воздухе над ним. Режим грани при этом виден сверху — метка «забирает» или «кладёт» нанесена на площадку носика, а не на его торец: торец упирается в соседа и за ним не виден.
Труба узнаёт приземистого соседа по его собственной форме, а не по списку блоков, — значит любой приземистый блок, который появится позже, подключится так же. К обычным блокам труба подключается как раньше, а подключения вверх и вниз не меняются вовсе: там рукав и так приходит куда надо.
Рецепт
Труба: 6 серебряных слитков кольцом вокруг железной шестерни (углы пустые), результат — 8 труб.
Улучшенная труба: 4 обычные трубы по сторонам, 4 усиленные купроникелевые пластины по углам, серебряная пластина в центре — результат 4 улучшенные трубы. Обычные трубы входят в рецепт, поэтому второй тир нельзя получить в обход первого.
Крафт
Крафт на верстаке
▶
Предметная труба
Используется в
Крафт на верстаке
▶
Улучшенная предметная труба