Tubería de objetos
alaindustrial:item_pipe
Resumen
La Tubería de objetos transporta cosas entre cofres y máquinas para que no tengas que llevarlas tú de un lado a otro. Tendida una línea de tuberías de un cofre a otro, dile con la llave inglesa dónde tomar y dónde depositar — y funciona sola. No necesita energía.
Una tubería mueve 2 objetos por segundo. Es un poco más lenta que un embudo, así que una pila completa tarda unos 32 segundos. A cambio funciona a cualquier distancia, se ramifica y te deja configurar cada lado — un embudo no hace nada de eso. ¿Quieres velocidad? Eso llega con las tuberías posteriores.
Si una tubería toma de varios cofres (o alimenta a varios), los va atendiendo por turnos — nadie queda fuera.
La tubería avanzada
El segundo nivel transporta el doble — 4 objetos por segundo — y tiene página propia: Tubería de objetos avanzada. Recuerda lo principal: una línea va al ritmo de su tubería más lenta, así que una tubería corriente olvidada en medio de una línea avanzada devuelve toda la línea a los dos de siempre.
Caras y la llave
Cada cara de una tubería tiene un papel. Apunta a la cara que quieres y haz clic derecho con la llave inglesa: el papel cambia al siguiente. Solo cambia la cara en la que has hecho clic, y lo que se ha convertido aparece escrito en la parte inferior de la pantalla.
| Modo | Qué hace | Cómo se ve |
|---|---|---|
NEUTRAL | Una conexión simple: toma y entrega. | manguito simple |
EXTRACT | Toma cosas del cofre o la máquina de al lado. | boca ancha, punta naranja |
INSERT | Deposita cosas en el cofre o la máquina de al lado. | boquilla estrecha, punta verde azulado |
DISABLED | Desactiva esta cara por completo. | sin manguito |
El papel se lee directamente del bloque, sin abrir nada: una boca naranja toma, una boquilla verde azulado entrega, y una cara desactivada sencillamente no tiene manguito.
En la tubería avanzada la boca y la boquilla van coloreadas por completo y no solo en la punta. La razón es simple: su cuerpo ya es ancho de por sí, así que «más ancho que el cuerpo» se lee peor en ella que en la delgada — el color devuelve lo que se comió el grosor.
La disposición habitual de cofre a cofre: EXTRACT en la cara que mira al primer cofre, INSERT en la que mira al segundo. Eso es todo: los objetos ya se están moviendo.
La regla principal: si no configuras nada, la tubería decide; si configuras cualquier cara, la tubería hace exactamente lo que configuraste. En el momento en que cualquier cara de la línea recibe un papel (EXTRACToINSERT), toda cara sin tocar se convierte en un simple tramo del recorrido: ni toma ni entrega. Así que «EXTRACT en el primer cofre, el segundo sin tocar» no mueve nada — dale a la segunda caraINSERT. Un vistazo basta entonces para saber si la línea está terminada: hay una boca y hay una boquilla. Dos cofres con ambas caras enNEUTRALno moverán nada, y eso no es un fallo.NEUTRALsignifica «toma y entrega», así que en una línea así ambos extremos son a la vez origen y destino: lo que uno entrega, el otro lo devolvería acto seguido. La tubería reconoce ese par y lo deja en paz — de lo contrario los objetos irían y vendrían eternamente. Si quieres una transferencia, asigna las caras:EXTRACTdonde tomas,INSERTdonde depositas. Con una máquina no necesitas hacer esto: ordena sus ranuras por cara (la mena va a la entrada, el producto sale por la salida), así que «cofre ↔ máquina» con ambas caras enNEUTRALfunciona exactamente como esperarías — lo que vuelve es otro objeto, no el mismo.
Una tubería nunca pierde ni duplica nada: si el cofre de destino está lleno, el objeto se queda donde está y la tubería simplemente espera a que haya sitio.
Mayús + clic derecho con la llave no configura caras: eso desmonta la tubería, como a cualquier bloque de este mod.
Tubería con tubería
Donde una tubería se encuentra con otra no hay nada que tomar ni entregar: es solo un tramo del recorrido. Así que la llave allí solo alterna unida ↔ cortada, y no se dibuja ninguna boca ni boquilla: una línea de tuberías queda lisa.
Unión con medios bloques
Cuando el vecino es bajo — una estación de dron jardinero, una estación de carga, cualquier medio bloque que se añada en el futuro — la tubería baja su brazo a su encuentro: un ramal corto a la altura de la línea se convierte en una bajante que abraza el costado del vecino en lugar de quedarse colgando en el aire por encima. El modo de la cara se lee desde arriba: la marca de toma/entrega está en la placa superior de la boquilla y no en su boca, que queda hundida en el vecino y no se puede ver.
La tubería reconoce a un vecino bajo por su propia forma y no por una lista de bloques, así que los medios bloques que se añadan más adelante se conectan igual. Los bloques corrientes se unen exactamente como antes, y las conexiones arriba y abajo quedan intactas: allí el brazo ya llega donde debe.
Receta
6 lingotes de plata rodeando un engranaje de hierro — esquinas vacías — dan 8 tuberías.
Tubería avanzada: 4 tuberías básicas en los lados, 4 placas de cuproníquel reforzadas en las esquinas, una placa de plata en el centro — da 4 tuberías avanzadas. Las tuberías básicas forman parte de la receta, así que no se puede llegar al segundo nivel esquivando el primero.
Relacionado
Llave inglesa — configura cada cara y desmonta la tubería. Engranaje de hierro — el núcleo de la fabricación. Plata — el cuerpo de la tubería.
Fabricación
Shaped Crafting
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Tubería de objetos
Se usa en
Shaped Crafting
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Tubería de objetos avanzada