Tubería de objetos

Tubería de objetos

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Transporte de objetosLVImplementadoitem-transportpipelogistics

Resumen

La Tubería de objetos transporta cosas entre cofres y máquinas para que no tengas que llevarlas tú de un lado a otro. Tendida una línea de tuberías de un cofre a otro, dile con la llave inglesa dónde tomar y dónde depositar — y funciona sola. No necesita energía.

Una tubería mueve 2 objetos por segundo. Es un poco más lenta que un embudo, así que una pila completa tarda unos 32 segundos. A cambio funciona a cualquier distancia, se ramifica y te deja configurar cada lado — un embudo no hace nada de eso. ¿Quieres velocidad? Eso llega con las tuberías posteriores.

Si una tubería toma de varios cofres (o alimenta a varios), los va atendiendo por turnos — nadie queda fuera.

La tubería avanzada

El segundo nivel transporta el doble — 4 objetos por segundo — y tiene página propia: Tubería de objetos avanzada. Recuerda lo principal: una línea va al ritmo de su tubería más lenta, así que una tubería corriente olvidada en medio de una línea avanzada devuelve toda la línea a los dos de siempre.

Caras y la llave

Cada cara de una tubería tiene un papel. Apunta a la cara que quieres y haz clic derecho con la llave inglesa: el papel cambia al siguiente. Solo cambia la cara en la que has hecho clic, y lo que se ha convertido aparece escrito en la parte inferior de la pantalla.

ModoQué haceCómo se ve
NEUTRALUna conexión simple: toma y entrega.manguito simple
EXTRACTToma cosas del cofre o la máquina de al lado.boca ancha, punta naranja
INSERTDeposita cosas en el cofre o la máquina de al lado.boquilla estrecha, punta verde azulado
DISABLEDDesactiva esta cara por completo.sin manguito

El papel se lee directamente del bloque, sin abrir nada: una boca naranja toma, una boquilla verde azulado entrega, y una cara desactivada sencillamente no tiene manguito.

En la tubería avanzada la boca y la boquilla van coloreadas por completo y no solo en la punta. La razón es simple: su cuerpo ya es ancho de por sí, así que «más ancho que el cuerpo» se lee peor en ella que en la delgada — el color devuelve lo que se comió el grosor.

La disposición habitual de cofre a cofre: EXTRACT en la cara que mira al primer cofre, INSERT en la que mira al segundo. Eso es todo: los objetos ya se están moviendo.

La regla principal: si no configuras nada, la tubería decide; si configuras cualquier cara, la tubería hace exactamente lo que configuraste. En el momento en que cualquier cara de la línea recibe un papel (EXTRACT o INSERT), toda cara sin tocar se convierte en un simple tramo del recorrido: ni toma ni entrega. Así que «EXTRACT en el primer cofre, el segundo sin tocar» no mueve nada — dale a la segunda cara INSERT. Un vistazo basta entonces para saber si la línea está terminada: hay una boca y hay una boquilla. Dos cofres con ambas caras en NEUTRAL no moverán nada, y eso no es un fallo. NEUTRAL significa «toma y entrega», así que en una línea así ambos extremos son a la vez origen y destino: lo que uno entrega, el otro lo devolvería acto seguido. La tubería reconoce ese par y lo deja en paz — de lo contrario los objetos irían y vendrían eternamente. Si quieres una transferencia, asigna las caras: EXTRACT donde tomas, INSERT donde depositas. Con una máquina no necesitas hacer esto: ordena sus ranuras por cara (la mena va a la entrada, el producto sale por la salida), así que «cofre ↔ máquina» con ambas caras en NEUTRAL funciona exactamente como esperarías — lo que vuelve es otro objeto, no el mismo.

Una tubería nunca pierde ni duplica nada: si el cofre de destino está lleno, el objeto se queda donde está y la tubería simplemente espera a que haya sitio.

Mayús + clic derecho con la llave no configura caras: eso desmonta la tubería, como a cualquier bloque de este mod.

Tubería con tubería

Donde una tubería se encuentra con otra no hay nada que tomar ni entregar: es solo un tramo del recorrido. Así que la llave allí solo alterna unida ↔ cortada, y no se dibuja ninguna boca ni boquilla: una línea de tuberías queda lisa.

Unión con medios bloques

Cuando el vecino es bajo — una estación de dron jardinero, una estación de carga, cualquier medio bloque que se añada en el futuro — la tubería baja su brazo a su encuentro: un ramal corto a la altura de la línea se convierte en una bajante que abraza el costado del vecino en lugar de quedarse colgando en el aire por encima. El modo de la cara se lee desde arriba: la marca de toma/entrega está en la placa superior de la boquilla y no en su boca, que queda hundida en el vecino y no se puede ver.

La tubería reconoce a un vecino bajo por su propia forma y no por una lista de bloques, así que los medios bloques que se añadan más adelante se conectan igual. Los bloques corrientes se unen exactamente como antes, y las conexiones arriba y abajo quedan intactas: allí el brazo ya llega donde debe.

Receta

6 lingotes de plata rodeando un engranaje de hierro — esquinas vacías — dan 8 tuberías.

Tubería avanzada: 4 tuberías básicas en los lados, 4 placas de cuproníquel reforzadas en las esquinas, una placa de plata en el centro — da 4 tuberías avanzadas. Las tuberías básicas forman parte de la receta, así que no se puede llegar al segundo nivel esquivando el primero.

Relacionado

Llave inglesa — configura cada cara y desmonta la tubería. Engranaje de hierro — el núcleo de la fabricación. Plata — el cuerpo de la tubería.

Fabricación

Shaped Crafting
Any Silver Ingot
Any Silver Ingot
Any Silver Ingot
Engranaje de hierro
Any Silver Ingot
Any Silver Ingot
Any Silver Ingot
Crafting Table
Tubería de objetos×8
Tubería de objetos

Se usa en

Shaped Crafting
Placa de cuproníquel reforzada
Tubería de objetos
Placa de cuproníquel reforzada
Tubería de objetos
Placa de plata
Tubería de objetos
Placa de cuproníquel reforzada
Tubería de objetos
Placa de cuproníquel reforzada
Crafting Table
Tubería de objetos avanzada×4
Tubería de objetos avanzada