Предметна труба

Предметна труба

alaindustrial:item_pipe
Логістика предметівLVРеалізованоitem-transportpipelogistics

Зведення

Предметна труба переносить речі між скринями й машинами, щоб не носити їх вручну. Покладіть лінію труб від однієї скрині до іншої, вкажіть ключем, звідки брати й куди класти — і вона працюватиме сама. Енергії не потребує.

Труба переміщує 2 предмети за секунду. Це трохи повільніше за лійку, тож повний стак їде близько 32 секунд. Натомість вона працює на будь-якій відстані, розгалужується й дозволяє налаштувати кожну грань — лійка нічого з цього не вміє. Швидкість прийде з пізнішими трубами.

Якщо труба тягне з кількох скринь (або живить кілька), вона бере їх почергово — ніхто не залишається екзилом.

Покращена труба

Другий тир носить удвічі більше — 4 предмети за секунду — і має власну сторінку: Покращена предметна труба. Памʼятайте головне: лінія йде зі швидкістю найповільнішої труби в ній, тож одна звичайна труба, забута посеред покращеної лінії, зріже всю лінію до колишніх двох.

Грані й ключ

У кожної грані труби є роль. Наведіть на потрібну грань і клацніть правою кнопкою з ключем: роль перемкнеться на наступну. Змінюється лише та грань, на яку ви клацнули, а чим вона стала — підпис внизу екрана.

РежимЩо робитьЯк виглядає
NEUTRALЗвичайне з'єднання: бере й віддає.гладка муфта
EXTRACTВитягує речі зі скрині чи машини поруч.широкий рот, помаранчевий наконечник
INSERTКладе речі в скриню чи машину поруч.вузький патрубок, бірюзовий наконечник
DISABLEDПовністю вимикає цю грань.без муфти

Роль зчитується прямо з блока, нічого відкривати не треба: помаранчевий рот бере, бірюзовий патрубок дає, а вимкнена грань просто без муфти.

У покращеної труби рот і патрубок пофарбовані цілком, а не самим наконечником. Причина проста: тіло в неї й так широке, і ознака «ширше за тіло» читається на ній гірше, ніж на тонкій, — колір повертає те, що з'їла товщина.

Звичайне підключення скриня-до-скрині: EXTRACT на грані, що дивиться на першу скриню, INSERT на грані, що дивиться на другу. Усе — предмети рухаються.

Головне правило: нічого не налаштували — труба вирішує сама; налаштували хоч одну грань — труба робить рівно те, що налаштовано. Щойно будь-яка грань лінії отримала роль (EXTRACT або INSERT), усі неналаштовані грані стають просто ділянкою шляху: вони не беруть і не віддають. Тому «поставив EXTRACT біля першої скрині, другу не чіпав» нічого не повезе — призначте другій грані INSERT. Так з одного погляду видно, чи готова лінія: є рот і є патрубок. Дві скрині з обома гранями NEUTRAL нічого не возитимуть, і це не поламка. NEUTRAL означає «і бере, і дає», тож у такої лінії обидва кінці одночасно джерело і приймач: що один віддав, другий одразу повернув би назад. Труба таку пару розпізнає й не чіпає — інакше речі каталися б туди-сюди без кінця. Потрібне перенесення — призначте грані: EXTRACT там, звідки беремо, INSERT там, куди кладемо. З машиною так робити не треба: вона розкладає свої слоти по гранях (руда йде у вхід, продукт видається з виходу), тому «скриня ↔ машина» з обома NEUTRAL працює як слід — назад їде вже інший предмет, а не той самий.

Труба ніколи нічого не втрачає й не дублює: якщо скриня-приймач повна, предмет лишається на місці, а труба просто чекає на вільне місце.

Shift + правий клік ключем не налаштовує грані — він розбирає трубу, як і будь-який блок цього моду.

Труба до труби

Там, де труба стикається з іншою трубою, нічого брати чи віддавати — це просто відрізок маршруту. Тому ключ там лише перемикає «з'єднано ↔ розірвано», й ніякого рота чи патрубка не малюється: лінія труб залишається гладкою.

Підключення до напівблоків

Якщо сусід присадкуватий — станція дрона-садівника, зарядний майданчик, будь-який майбутній напівблок, — труба опускає до нього рукав: короткий відвід на висоті лінії переходить у стійку, притиснуту до боку сусіда, замість того щоб висіти в повітрі над ним. Режим грані при цьому видно згори — позначку «забирає» чи «кладе» нанесено на майданчик носика, а не на його торець: торець упирається в сусіда й за ним не видно.

Труба впізнає присадкуватого сусіда за його власною формою, а не за списком блоків, — отже будь-який присадкуватий блок, що з'явиться згодом, підключиться так само. До звичайних блоків труба підключається як раніше, а підключення вгору та вниз не змінюються зовсім.

Рецепт

6 срібних зливків кільцем навколо залізної шестірні (кути порожні) дають 8 труб.

Покращена труба: 4 звичайні труби по боках, 4 посилені купронікелеві пластини по кутах, срібна пластина в центрі — результат 4 покращені труби. Звичайні труби входять до рецепта, тому другий тир не отримати в обхід першого.

Пов'язане

Ключ — налаштовує кожну грань і розбирає трубу назад. Залізна шестірня — ядро крафта. Срібло — тіло труби.

Крафт

Крафт на верстаку
Any Silver Ingot
Any Silver Ingot
Any Silver Ingot
Залізна шестірня
Any Silver Ingot
Any Silver Ingot
Any Silver Ingot
Верстак
Предметна труба×8
Предметна труба

Використовується в

Крафт на верстаку
Посилена купронікелева пластина
Предметна труба
Посилена купронікелева пластина
Предметна труба
Срібна пластина
Предметна труба
Посилена купронікелева пластина
Предметна труба
Посилена купронікелева пластина
Верстак
Покращена предметна труба×4
Покращена предметна труба