Предметна труба
alaindustrial:item_pipe
Зведення
Предметна труба переносить речі між скринями й машинами, щоб не носити їх вручну. Покладіть лінію труб від однієї скрині до іншої, вкажіть ключем, звідки брати й куди класти — і вона працюватиме сама. Енергії не потребує.
Труба переміщує 2 предмети за секунду. Це трохи повільніше за лійку, тож повний стак їде близько 32 секунд. Натомість вона працює на будь-якій відстані, розгалужується й дозволяє налаштувати кожну грань — лійка нічого з цього не вміє. Швидкість прийде з пізнішими трубами.
Якщо труба тягне з кількох скринь (або живить кілька), вона бере їх почергово — ніхто не залишається екзилом.
Покращена труба
Другий тир носить удвічі більше — 4 предмети за секунду — і має власну сторінку: Покращена предметна труба. Памʼятайте головне: лінія йде зі швидкістю найповільнішої труби в ній, тож одна звичайна труба, забута посеред покращеної лінії, зріже всю лінію до колишніх двох.
Грані й ключ
У кожної грані труби є роль. Наведіть на потрібну грань і клацніть правою кнопкою з ключем: роль перемкнеться на наступну. Змінюється лише та грань, на яку ви клацнули, а чим вона стала — підпис внизу екрана.
| Режим | Що робить | Як виглядає |
|---|---|---|
NEUTRAL | Звичайне з'єднання: бере й віддає. | гладка муфта |
EXTRACT | Витягує речі зі скрині чи машини поруч. | широкий рот, помаранчевий наконечник |
INSERT | Кладе речі в скриню чи машину поруч. | вузький патрубок, бірюзовий наконечник |
DISABLED | Повністю вимикає цю грань. | без муфти |
Роль зчитується прямо з блока, нічого відкривати не треба: помаранчевий рот бере, бірюзовий патрубок дає, а вимкнена грань просто без муфти.
У покращеної труби рот і патрубок пофарбовані цілком, а не самим наконечником. Причина проста: тіло в неї й так широке, і ознака «ширше за тіло» читається на ній гірше, ніж на тонкій, — колір повертає те, що з'їла товщина.
Звичайне підключення скриня-до-скрині: EXTRACT на грані, що дивиться на першу скриню, INSERT на грані, що дивиться на другу. Усе — предмети рухаються.
Головне правило: нічого не налаштували — труба вирішує сама; налаштували хоч одну грань — труба робить рівно те, що налаштовано. Щойно будь-яка грань лінії отримала роль (EXTRACTабоINSERT), усі неналаштовані грані стають просто ділянкою шляху: вони не беруть і не віддають. Тому «поставивEXTRACTбіля першої скрині, другу не чіпав» нічого не повезе — призначте другій граніINSERT. Так з одного погляду видно, чи готова лінія: є рот і є патрубок. Дві скрині з обома гранямиNEUTRALнічого не возитимуть, і це не поламка.NEUTRALозначає «і бере, і дає», тож у такої лінії обидва кінці одночасно джерело і приймач: що один віддав, другий одразу повернув би назад. Труба таку пару розпізнає й не чіпає — інакше речі каталися б туди-сюди без кінця. Потрібне перенесення — призначте грані:EXTRACTтам, звідки беремо,INSERTтам, куди кладемо. З машиною так робити не треба: вона розкладає свої слоти по гранях (руда йде у вхід, продукт видається з виходу), тому «скриня ↔ машина» з обомаNEUTRALпрацює як слід — назад їде вже інший предмет, а не той самий.
Труба ніколи нічого не втрачає й не дублює: якщо скриня-приймач повна, предмет лишається на місці, а труба просто чекає на вільне місце.
Shift + правий клік ключем не налаштовує грані — він розбирає трубу, як і будь-який блок цього моду.
Труба до труби
Там, де труба стикається з іншою трубою, нічого брати чи віддавати — це просто відрізок маршруту. Тому ключ там лише перемикає «з'єднано ↔ розірвано», й ніякого рота чи патрубка не малюється: лінія труб залишається гладкою.
Підключення до напівблоків
Якщо сусід присадкуватий — станція дрона-садівника, зарядний майданчик, будь-який майбутній напівблок, — труба опускає до нього рукав: короткий відвід на висоті лінії переходить у стійку, притиснуту до боку сусіда, замість того щоб висіти в повітрі над ним. Режим грані при цьому видно згори — позначку «забирає» чи «кладе» нанесено на майданчик носика, а не на його торець: торець упирається в сусіда й за ним не видно.
Труба впізнає присадкуватого сусіда за його власною формою, а не за списком блоків, — отже будь-який присадкуватий блок, що з'явиться згодом, підключиться так само. До звичайних блоків труба підключається як раніше, а підключення вгору та вниз не змінюються зовсім.
Рецепт
6 срібних зливків кільцем навколо залізної шестірні (кути порожні) дають 8 труб.
Покращена труба: 4 звичайні труби по боках, 4 посилені купронікелеві пластини по кутах, срібна пластина в центрі — результат 4 покращені труби. Звичайні труби входять до рецепта, тому другий тир не отримати в обхід першого.
Пов'язане
Ключ — налаштовує кожну грань і розбирає трубу назад. Залізна шестірня — ядро крафта. Срібло — тіло труби.
Крафт
Крафт на верстаку
▶
Предметна труба
Використовується в
Крафт на верстаку
▶
Покращена предметна труба