Cama de carga
alaindustrial:charging_bed
Resumen
La Cama de carga es una cama baja en la casa de un trabajador de turno, de dos casillas como una cama normal: un pedestal de hierro templado, un colchón y un cabecero-consola con contactos de cobre. Para un trabajador de turno esto es dormir: por la tarde, según su rutina diaria, vuelve a casa, se tumba en la cama con la cabeza en el cabecero y se carga toda la noche desde la toma de su casa.
Mini-ejemplo: en una casa cápsula restaurada la cama ya está puesta. Por la tarde el residente de la casa volverá a casa, se tumbará en la cama, se cargará toda la noche y se levantará por la mañana.
Cómo funciona
- Dos casillas, como una cama. La cama tiene cabecero y pies: el trabajador de turno se tumba a lo largo, sobre las dos casillas. Una mitad rota se lleva la otra; cae un solo objeto. El dron de construcción pone la cama entera en un solo paso y por un solo objeto.
- Colocación. Los pies van en la casilla en la que has hecho clic y el cabecero en la casilla siguiente en la dirección en la que miras; si esa está ocupada, la cama no se coloca.
- Sin reserva propia. La cama no guarda EU/FE ni se conecta a ningún cable. La energía para el trabajador la toma de la toma de su casa: de lo que la toma tiene en ese momento.
- Su sitio. El poblado sabe dónde está la cama en la casa por el plano de la casa. La cama es uno de los puntos clave de una casa habitable: sin ella la casa no cuenta y su residente se muda.
- Dormir. Por la tarde (hacia los 12500 ticks, cada uno un poco antes o después) el residente va a la cama de su casa, se tumba cuando está dentro de la casa a no más de 2,5 bloques del cabecero y se carga desde la toma toda la noche, lleno o no; por la mañana se levanta junto a la cama y sigue con su día. De día solo se tumba con menos del 10 % de carga, y se levanta lleno. Un trabajador de turno que huye de un mob no se tumba, y una herida lo levanta. Si la toma está vacía, el residente se queda tumbado y espera a que la toma se llene.
- Solo en casa. Un residente se carga solo en casa; ya no se carga en el núcleo. Un trabajador de turno sin casa se carga en el Núcleo del asentamiento, como antes.
- No es para el jugador. El jugador no duerme en esta cama.
Energía
| Campo | Valor |
|---|---|
| Papel | sin energía propia; carga al trabajador de turno desde la toma de su casa |
| Búfer | no |
| Conexión a cable | no |
Propiedades del bloque
| Campo | Valor |
|---|---|
| Forma | dos casillas: pedestal y colchón de 6 px de alto a lo largo de ambas, cabecero de 12 px junto a la cabeza; colisión y clic, la misma silueta. No es un cubo completo |
| Orientación | horizontal, de los pies al cabecero, como una cama |
| Dureza y herramienta | pico, dureza 2, resistencia a explosiones 6 |
| Botín | una cama |
Recetas
Cama de carga (mesa de trabajo): tres piezas de Caucho, dos Placas de cobre y una Batería.
| Fila | Ranuras |
|---|---|
| 1 | Caucho · Caucho · Caucho |
| 2 | Placa de cobre · Batería · Placa de cobre |
Progresión
- Está en una casa del poblado, dentro de las paredes con la Toma de la casa.
- Sin cama, la casa no es habitable y nadie vive en ella.
Relacionado
- Toma de la casa: la fuente de energía de la cama.
- Núcleo del asentamiento: el corazón del poblado, el límite de casas por nivel; los trabajadores de turno sin casa se cargan en el núcleo.
- Camino del poblado: por él la energía del núcleo llega a la toma.
Fabricación
Fabricación con forma
▶
Cama de carga