Camino del poblado
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Resumen
El Camino del poblado es un bloque completo que se pone a ras del suelo: se camina por él como por cualquier suelo. Es una caja de hierro templado oscuro con una rejilla arriba y, por dentro, por el centro, pasa un cable de cobre con aislamiento de goma. El cable es un segmento de verdad de la red de energía: el camino se une a cables, máquinas y Tomas de la casa igual que un cable. El ayuntamiento es el corazón del poblado y los caminos son sus venas: por ellos la energía del Núcleo del asentamiento llega a las casas de los trabajadores de turno. Mientras pasa corriente por el cable, la lámpara del nudo del cable se enciende y el propio bloque brilla un poco.
Mini-ejemplo: encarga la restauración de una casa en la pestaña «Obras» del núcleo. El dron despeja el solar, tiende un camino desde la red de caminos del poblado hasta el enchufe de la toma de esa casa y la reconstruye: la casa queda conectada al núcleo. Rompe un bloque del camino por el medio y en la fila de la casa aparecerá «Sin conexión con el núcleo: el camino está cortado en …» con el lugar del corte.
Cómo funciona
- Un cable en una rejilla. Cada bloque de camino es un segmento de cable con un búfer vivo, como el cable de cobre aislado. Un camino y un cable del jugador que se tocan son una sola línea. El cable de dentro se une a sus vecinos igual que un cable: recto, en curva, en T, en cruz, hacia arriba y hacia abajo.
- La conexión de un edificio. Una casa cuenta para el poblado solo mientras su toma está en la misma red de energía que el núcleo: por un camino, por cualquier cable del jugador o por ambos. Un corte deja sin energía todo lo que hay detrás: la red de caminos no construye un segundo camino hasta el núcleo, pero puedes cerrar un anillo con tu propio cable.
- La toma del ayuntamiento es la salida del núcleo. El ayuntamiento también tiene una toma, en la fachada. Ofrece a la línea la reserva del núcleo: lo que entra en ella carga el núcleo, y el núcleo da a los caminos lo que guarda por encima de su reserva de mantenimiento. Las tomas de las casas toman esa energía poco a poco: 8 EU/FE por tick por toma.
- La red de caminos del poblado. Los caminos del poblado son un árbol, no un hilo aparte hasta cada casa. La calle principal sale de la toma del ayuntamiento a lo largo del lado largo del poblado, y de ella salen calles en ángulo recto hasta las tomas de los edificios; cada edificio siguiente se engancha al punto más cercano de la red que ya existe. Una calle rodea edificios, agua, árboles y bloques del jugador, no se tiende en el umbral de otra casa y prefiere seguir las viejas calles empedradas del pueblo: el bloque de camino sustituye la losa de la acera vieja. La red no tiene anillos: desde cada casilla hay un solo camino hasta el ayuntamiento.
- Escalones de un bloque como mucho. Los bloques de camino vecinos se diferencian en altura un bloque como mucho, para que los trabajadores de turno caminen y salten por ellos. Donde el suelo es irregular, el dron recorta un montículo (hasta 3 bloques por encima del camino) o rellena un hoyo (hasta 3 bloques por debajo) con tierra o piedra; un montículo o un hoyo corto el camino lo cruza a un mismo nivel. En un escalón, bajo el camino de arriba hay otro bloque de camino escondido en el suelo: el cable sigue siendo una sola línea.
- Junto a la toma. La última casilla antes de una toma queda a ras del suelo de la puerta. Si el enchufe de la toma está un bloque más arriba, sobre esa casilla se alza una «subida»: no tiene marco, solo el cable, que sale de la rejilla del camino de abajo y entra en el enchufe de la toma.
- El dron tiende el camino. El camino es un paso del encargo de un edificio: limpieza, camino, construcción. El dron tiende solo las casillas que faltan del camino desde la toma del edificio hasta la red (y el tramo de la calle principal que aún no existe). El trazado se ve como fantasmas con «Mostrar el esquema» antes de empezar; la fila «Red de caminos del poblado» de la pestaña «Obras» del núcleo muestra toda la red a la vez. Los bloques de camino y la tierra para rellenar el dron los toma del búfer del Despachador del pueblo, y el núcleo paga EU/FE por cada bloque puesto o quitado, como en cualquier obra. La hierba, las flores, los arbustos y la nieve del trazado el dron los quita por su cuenta. Un camino o un cable que el jugador ya ha tendido no los toca: esa casilla ya está hecha. Un bloque del jugador o un bloque con contenido en el trazado es un obstáculo: el trabajo se para con el motivo «Lo impide: …». Si no hay ruta con escalones de un bloque como mucho, el motivo es «No hay ruta para el camino».
- Reserva de calles. Las casillas de las calles futuras del poblado están reservadas: encima de ellas no se traza una casa nueva («Lo impide: una calle del poblado»).
- El brillo. El cable brilla (nivel de luz 4) mientras ha pasado energía por el segmento en el último segundo.
Energía
| Campo | Valor |
|---|---|
| Cable | de cobre aislado |
| Capacidad de paso (búfer del segmento) | 12 EU/FE/tick |
| Límite de paquete | 32 EU/FE (LV) |
| Pérdidas | 0.01 por bloque, como el cable de cobre aislado |
| Descarga eléctrica | no: el cable está aislado |
Propiedades del bloque
| Campo | Valor |
|---|---|
| Forma | un cubo completo de 16³, se camina por él como por el suelo. La excepción es la «subida» junto a una toma: solo el cable de 6×6, sin marco |
| Aspecto | un marco de caja de hierro templado oscuro con cuatro barras arriba, cruzadas sobre el cable; dentro, el cable con aislamiento de goma, un manguito de latón con punta de cobre en cada unión y una lámpara en el nudo (encendida con corriente). Si el cable baja a un escalón, el fondo también es rejilla: la unión se ve desde abajo. Dos caminos vecinos son un solo canal: las paredes entre ellos no se dibujan |
| Sombra | no proyecta sombra en el suelo de al lado, como el cristal |
| Luz | 4 mientras pasa corriente por el cable; si no, 0 |
| Dureza y herramienta | pico, dureza 2, resistencia a explosiones 6 |
| Botín | el camino; la carga del segmento no se guarda en el objeto |
Recetas
Camino del poblado (mesa de trabajo), 3 unidades: tres Barrotes de hierro templado, tres Cables de cobre aislado y tres bloques de Piedra lisa.
| Fila | Ranuras |
|---|---|
| 1 | Barrotes de hierro templado ×3 |
| 2 | Cable de cobre aislado ×3 |
| 3 | Piedra lisa ×3 |
Progresión
- Une la Toma de la casa con el ayuntamiento y el Núcleo del asentamiento.
- Sin conexión con el núcleo, la casa no cuenta y nadie vive en ella.
Relacionado
- Cable de cobre aislado: el mismo cable, sin rejilla.
- Toma de la casa: el final del camino junto a una casa.
- Núcleo del asentamiento: el corazón del poblado, la fuente de energía de los caminos; la pestaña «Obras».
- Despachador del pueblo: el búfer del que el dron toma los bloques de camino.
Fabricación
Fabricación con forma
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Camino del poblado