Toma de la casa

Toma de la casa

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UtilidadesLVImplementadotier-lvutilitysettlementenergy

Resumen

La Toma de la casa es el bloque de la pared de la casa de un trabajador de turno por el que el cable entra en el edificio. Igual que la Entrada del reactor es el único sitio por el que el agua atraviesa la envoltura del reactor, la toma es el único sitio por el que la energía entra en la casa. La toma recibe EU/FE solo por la cara que mira hacia fuera y guarda una reserva para la Cama de carga de la casa: el trabajador de turno se tumba en ella y carga su batería. La energía no vuelve a salir. La toma es también el ancla de la casa: por ella el poblado reconoce el edificio, hasta ella lleva el Camino del poblado, y desde ella el restaurador traza una casa nueva.

Mini-ejemplo: colócate en un sitio libre del territorio de tu poblado y pon una toma delante de ti. Se abre la ventana «Trazar una casa nueva»: elige un plano y un giro, mira el fantasma de la casa y pulsa «Trazar la casa»: los drones despejarán el sitio, tenderán un camino hasta la toma y construirán la casa.

Cómo funciona

  1. Orientación. La toma se coloca con el enchufe hacia el jugador: un jugador que está fuera de la casa la pone del lado correcto.
  2. Una sola cara. Un cable o un camino se conecta solo a la cara exterior, y los EU/FE entran solo por ella. Las otras cinco caras son pared: el cable no llega a ellas y la energía no pasa.
  3. Solo hacia dentro. La toma no devuelve nada a la red. Su reserva la usa la cama de carga de esta casa.
  4. Después de las máquinas. La toma es un almacén para los trabajadores de turno, no una máquina: la línea alimenta primero las máquinas que trabajan y llena la toma con lo que sobra. No participa en el reparto entre almacenes: un banco de baterías no se vaciará en una casa donde nadie duerme. Desde un camino del poblado la toma recibe hasta 8 EU/FE por tick.

El ancla de la casa

Trazar una casa nueva

  1. Dónde. El restaurador pone la toma en el territorio de su poblado, fuera de otros edificios. Fuera del territorio la toma dice «Una casa nueva solo se traza en el territorio de un poblado»; a quien no es el restaurador, «Solo el restaurador del poblado traza casas nuevas». Una toma puesta en una ruina del poblado forma parte de ese edificio y no abre ninguna ventana.
  2. La ventana. «Trazar una casa nueva»: un plano de los que el poblado ha aprendido (ver Plano de casa) y un giro hacia uno de los cuatro lados. La toma se queda en su sitio y la casa gira a su alrededor. En el sitio se ven los fantasmas de la casa y del ramal de camino hasta la red del poblado, con su longitud.
  3. Comprobación del solar. El núcleo nombra cada problema con una frase: el ayuntamiento aún no está restaurado, el nivel del núcleo no permite más casas, una casilla queda fuera del límite del poblado, un chunk no está cargado, la casa se solapa con un edificio o deja hasta él un paso de menos de 2 bloques, en el sitio hay un bloque del jugador, una máquina o un cofre, la casa cae sobre una calle futura del poblado. La hierba, la tierra, la piedra, las flores y las hojas del sitio las quitan los drones por su cuenta: no son un problema. No tener camino hasta la red de caminos es un aviso, no una prohibición. Sin problemas aparece «El solar está libre: se puede trazar la casa» y el botón «Trazar la casa».
  4. El encargo. La casa trazada entra en la cola del Despachador del pueblo como un encargo de tres pasos: limpieza (lo natural va al búfer del despachador y se rellenan los hoyos bajo el suelo), camino, construcción. Una casa nueva cuesta el precio completo: cada bloque desde cero.
  5. Cancelar. El botón «Cancelar el trazado» (o romper la toma) anula el trazado mientras la obra no ha empezado. Después, la casa ya es una casa: «La obra ha empezado: el trazado ya no se puede cancelar». Clic derecho en la toma de una casa trazada vuelve a abrir su ventana.

Energía

CampoValor
Papelconsumidor y almacén: recibe, no entrega
Cara de entradasolo la exterior (frontal)
Búfer2000 EU/FE
Entradahasta 32 EU/FE por tick (paquete LV); desde un camino del poblado, 8 EU/FE por tick
Orden en la reddespués de las máquinas que trabajan; no participa en el reparto entre almacenes

Propiedades del bloque

CampoValor
Formaun cubo completo de 16³; colisión y clic, el cubo completo
Aspectola carcasa de las máquinas del mod: borde claro, bisel, escuadras en las esquinas; delante un enchufe de cobre con una fila de rejillas debajo, rejillas de ventilación en los lados y detrás, un ventilador redondo arriba
Orientaciónhorizontal, con el enchufe hacia el jugador al colocarla
Dureza y herramientapico, dureza 3, resistencia a explosiones 6
Botínla toma; su reserva de EU/FE no se guarda en el objeto

Recetas

Toma de la casa (mesa de trabajo): seis Placas de hierro templado, dos Placas de cobre y un Cable de cobre aislado.

FilaRanuras
1Placa de hierro templado · Placa de cobre · Placa de hierro templado
2Placa de hierro templado · Cable de cobre aislado · Placa de hierro templado
3Placa de hierro templado · Placa de cobre · Placa de hierro templado

Progresión

Relacionado

Fabricación

Fabricación con forma
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Mesa de trabajo
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Toma de la casa
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