Plano de casa
alaindustrial:house_plan
Resumen
El Plano de casa es el plano de un tipo de casa cápsula (tipo 1…4) de un estilo de poblado. No se guarda en una ranura: el poblado aprende el plano una sola vez, la hoja se gasta y, a partir de entonces, los Drones de construcción pueden restaurar las ruinas de casas de ese tipo y construir casas nuevas de ese tipo.
Mini-ejemplo: encuentra un plano de casa en el barril de una ruina de casa cápsula y haz clic derecho con él en el Núcleo del asentamiento. En el chat aparece «…el poblado ha aprendido Plano de casa (tipo 2).» Ahora, en la pestaña «Obras» del núcleo, las ruinas de ese tipo tienen el botón «Restaurar».
Cómo funciona
- Dónde encontrarlo. En el barril o el cofre de la ruina de cada casa cápsula está el plano de su tipo. En una de las casas, el mismo contenedor guarda además la hoja 2 del plano del ayuntamiento.
- El regalo del ayuntamiento. El ayuntamiento restaurado da por sí mismo al poblado el plano de la casa más sencilla de su estilo, el tipo 1, aprendido al instante («Recibido: Plano de casa (tipo 1).»). Los otros tres tipos salen de las ruinas o de la mesa de trabajo.
- Aprender. El restaurador del poblado hace clic derecho con el plano en el núcleo de su poblado o pone el plano en la ranura de plano del Despachador del pueblo. El poblado recuerda el tipo para siempre, la hoja desaparece y en el chat aparece «el poblado ha aprendido …». Si el tipo ya se conoce, el núcleo te deja el plano en la mano: «El poblado ya conoce este plano». Solo el restaurador puede enseñar al poblado: «Solo el restaurador del poblado le enseña planos».
- Estilo. Un plano pertenece a un estilo (llanura o desierto). El poblado no aprende un plano de otro estilo: ni el núcleo ni el despachador lo aceptan.
- La biblioteca de planos. La sección «Planos de edificios» de la pestaña «Obras» del núcleo muestra los cuatro tipos: «aprendido» o «no encontrado». Una ruina de casa de un tipo no aprendido lleva la marca «sin plano» y su encargo está cerrado con «Aún no hay plano de casa de tipo N: busca la hoja en la ruina de esta casa».
- Qué permite. Un encargo sobre una ruina de un tipo aprendido («Restaurar» en la ficha de la casa) y trazar una casa nueva desde una toma de la casa: la ventana de trazado ofrece los planos aprendidos. Una casa ya restaurada se puede reparar sin plano.
- Orden. Primero el ayuntamiento: mientras no esté restaurado, no se puede encargar una casa («Restaura primero el ayuntamiento»).
- Límite de casas. Las casas en restauración, restauradas o construidas, todas juntas, no pasan del límite del nivel del núcleo (LV: 4). Las ruinas intactas no cuentan.
- Una casa habitable. Coincidencia con la casa entera del 90 % o más y todos los puntos clave: una puerta, un techo sin agujeros, luz, una placa con el número, una Cama de carga, una Toma de la casa y la conexión con el núcleo. Lo que falta se ve en la ficha del edificio.
- Residentes. Una casa habitable acoge por sí sola al primer trabajador de turno sin hogar por número. Un dron llega volando y cambia las placas del letrero por el número del residente; cuando la casa se queda vacía, la primera letra del número pasa a estar «rota».
- El Plano de almacén. El almacén del poblado se restaura igual, con un plano aprendido: el «Plano de almacén» está en el primer barril de la ruina del almacén y también se puede fabricar (receta abajo). Se aprende de las mismas dos maneras. Mientras no se aprenda, la ficha del almacén dice «Aún no hay plano de almacén: búscalo en la ruina del almacén o fabrícalo», y la sección «Planos de edificios» lo muestra en una línea propia.
Energía
No usa energía: es un objeto.
Propiedades del bloque
No aplica (objeto). Pila: 1. Nombre: «Plano de casa (tipo N)»; en la descripción aparecen el edificio, el estilo y la línea «Clic derecho en el núcleo del asentamiento o ponlo en el despachador: el poblado lo aprende para siempre». El plano del almacén se llama «Plano de almacén».
Recetas
Mesa de trabajo, toda la cuadrícula 3×3. El estilo lo marca el bloque del centro: el Bloque de césped da el plano de llanura y la Arenisca amarilla (normal, cincelada, cortada o lisa; la arena no sirve), el plano del desierto. El tipo lo marca el objeto de abajo en el centro.
P D P P — Papel, D — cualquier puerta de madera
L E L L — Lapislázuli, E — bloque de estilo: Bloque de césped (llanura) o Arenisca (desierto)
P T P T — objeto del tipo (tabla de abajo)
| Tipo | Objeto de abajo |
|---|---|
| 1 | Farol |
| 2 | Barril |
| 3 | Cofre |
| 4 | Maceta |
El Plano de almacén tiene su propia cuadrícula: barriles arriba y abajo en el centro, el mismo bloque de estilo.
P B P P — Papel, B — Barril
L E L L — Lapislázuli, E — bloque de estilo: Bloque de césped (llanura) o Arenisca (desierto)
P B P
Progresión
- Ruina de casa → plano de casa → clic derecho en el núcleo o en el despachador → el poblado ha aprendido el tipo → encargo «Restaurar» o trazado de una casa nueva → el dron reconstruye la casa → un trabajador de turno se muda.
Relacionado
- Plano de restauración: el plano del ayuntamiento; a diferencia del plano de casa, se queda en la ranura del despachador.
- Núcleo del asentamiento: la pestaña «Obras», la biblioteca de planos, el límite de casas.
- Toma de la casa: desde ella se traza una casa nueva.
Fabricación
Fabricación con forma
wooden
lanter
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Plano de casa
Fabricación con forma
wooden
barrel
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Plano de casa
Fabricación con forma
wooden
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Plano de casa
Fabricación con forma
wooden
flower
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Plano de casa
Fabricación con forma
wooden
grass
lanter
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Plano de casa
Fabricación con forma
wooden
grass
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Plano de casa
Fabricación con forma
wooden
grass
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Plano de casa
Fabricación con forma
wooden
grass
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Plano de casa
Fabricación con forma
barrel
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Plano de casa
Fabricación con forma
barrel
grass
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