План дома
alaindustrial:house_plan
Сводка
План дома — план одного типа дома-капсулы (тип 1…4) одного стиля посёлка. Его не держат в слоте: посёлок изучает план один раз, лист при этом расходуется, и с этого момента строительные дроны могут восстанавливать руины домов этого типа и строить новые такие дома.
Мини-пример: найдите план дома в бочке руины дома-капсулы и нажмите им ПКМ по ядру поселения. В чат придёт «…посёлок изучил План дома (тип 2).» Теперь во вкладке «Стройка» ядра у руин этого типа доступна кнопка «Восстановить».
Как это работает
- Где найти. В бочке или сундуке руины каждого дома-капсулы лежит план его типа. В одном из домов там же лежит и лист 2 плана ратуши.
- Подарок ратуши. Восстановленная ратуша сама даёт посёлку план самого простого дома своего стиля — тип 1: он сразу изучен («Получен План дома (тип 1).»). Остальные три типа — из руин или с верстака.
- Изучение. Восстановитель посёлка нажимает планом ПКМ по ядру своего посёлка или кладёт план в слот плана диспетчерской. Посёлок запоминает тип навсегда, лист пропадает, в чат приходит строка «посёлок изучил …». Если тип уже известен, ядро оставляет план в руке: «Посёлок уже знает этот план». Учить посёлок может только восстановитель: «Учить посёлок планам может только восстановитель».
- Стиль. План принадлежит стилю (равнины или пустыня). План чужого стиля посёлок не изучает: ядро и диспетчерская его не берут.
- Библиотека планов. Раздел «Планы зданий» вкладки «Стройка» ядра показывает все четыре типа: «изучен» или «не найден». Руина дома неизученного типа помечена «нет плана», её заказ закрыт фразой «Нет плана дома типа N: ищите лист в руине этого дома».
- Что даёт. Заказ на руину изученного типа — «Восстановить» на карточке дома, и закладка нового дома с ввода дома: окно закладки предлагает изученные планы. Чинить уже восстановленный дом можно без плана.
- Порядок. Сначала ратуша: пока она не восстановлена, заказать дом нельзя («Сначала восстановите ратушу»).
- Предел домов. Дома, которые восстанавливаются, восстановлены или построены, вместе не больше предела тира ядра (LV — 4). Нетронутые руины не считаются.
- Годный дом. Совпадение с целым домом от 90 % и все ключевые точки: дверь, крыша без дыр, свет, табличка с номером, ложе-зарядка, ввод дома и подключение к ядру. Чего не хватает, видно на карточке здания.
- Жильцы. Годный дом сам заселяет первый бездомный сменщик по номеру. Дрон прилетает и меняет плиты таблички на номер жильца; когда дом пустеет, первая буква номера становится «битой».
- План склада (Р154). Склад посёлка восстанавливается так же, по изученному плану: «План склада» лежит в первой бочке руины склада, его можно и сделать на верстаке (рецепт ниже). Учат его теми же двумя способами. Пока он не изучен, карточка склада пишет «Нет плана склада: ищите его в руине склада или сделайте на верстаке», а раздел «Планы зданий» показывает его отдельной строкой.
Энергия
Энергии не использует — это предмет.
Свойства блока
Не применимо (предмет). Стопка: 1. Название — «План дома (тип N)»; в подсказке — здание, стиль и строка «ПКМ по ядру посёлка или в диспетчерскую: посёлок изучит его навсегда». План склада называется «План склада».
Рецепты
Верстак, вся сетка 3×3. Стиль задаёт блок в центре: дёрн даёт план равнин, жёлтый песчаник (обычный, резной, гладко обтёсанный или гладкий; песок не подходит) — план пустыни. Тип задаёт предмет внизу посередине.
Б Д Б Б — бумага, Д — любая деревянная дверь
Л С Л Л — лазурит, С — блок стиля: дёрн (равнины) или песчаник (пустыня)
Б Т Б Т — предмет типа (таблица ниже)
| Тип | Предмет внизу |
|---|---|
| 1 | фонарь |
| 2 | бочка |
| 3 | сундук |
| 4 | цветочный горшок |
План склада — своя сетка: бочки сверху и снизу посередине, блок стиля тот же.
Б Ч Б Б — бумага, Ч — бочка
Л С Л Л — лазурит, С — блок стиля: дёрн (равнины) или песчаник (пустыня)
Б Ч Б
Прогрессия
- Руина дома → план дома → ПКМ по ядру или в диспетчерскую → посёлок изучил тип → заказ «Восстановить» или закладка нового дома → дрон отстраивает дом → в дом въезжает сменщик.
Связанное
- План реставрации — план ратуши; он, в отличие от плана дома, лежит в слоте диспетчерской.
- Ядро поселения — вкладка «Стройка», библиотека планов, предел домов.
- Ввод дома — с него закладывается новый дом.
Крафт
Крафт на верстаке
wooden
lanter
▶
План дома
Крафт на верстаке
wooden
barrel
▶
План дома
Крафт на верстаке
wooden
▶
План дома
Крафт на верстаке
wooden
flower
▶
План дома
Крафт на верстаке
wooden
grass
lanter
▶
План дома
Крафт на верстаке
wooden
grass
barrel
▶
План дома
Крафт на верстаке
wooden
grass
▶
План дома
Крафт на верстаке
wooden
grass
flower
▶
План дома
Крафт на верстаке
barrel
barrel
▶
План дома
Крафт на верстаке
barrel
grass
barrel
▶
План дома