在庫表示額縁

在庫表示額縁

alaindustrial:stock_display_frame
ユーティリティLV実装済みstoragedisplayitem-frameutilitylogistics

概要

在庫表示額縁は任意のコンテナ(バニラのチェスト、樽、シュルカー、モッドの鉄のチェスト) に掛けると、リアルタイムで額縁の上に中のアイテム数を直接表示する額縁です。エネルギーは不要です — これは倉庫の利便性です:チェスト並びに「値札」を付け、窓を開かずに充填度が見えます。

ミニ例: 鉱石チェストの額縁にダイヤモンドを置く → 中のダイヤモンド数を表示します。 ダイヤモンドを鉄に変える → 鉄インゴットを数え始めます。空の額縁 → 数字は出ません。

数の数え方

額縁にアイテムが入っている → 数はコンテナ内の そのタイプ のアイテム数に等しい (アイテムがフィルタとして働きます)。 額縁が空 → 数は表示されません(額縁は通常通りに見えます)。 額縁の後ろにコンテナがない → 数は表示されません。 コンテナが空(額縁にフィルタあり) → 0 と表示されます。

集計は最上位スロットのみ — 中のシュルカーやバンドルには 潜りません。 ラージチェスト(バニラのもの、本モッドのダブルチェストの両方)は 1 つのコンテナとして数えられます:どちらか半分の額縁が合計値を表示します。額縁は 1 秒に 1 回コンテンツを再計算します。

インターフェース

ウィンドウはありません。数は 額縁の表面にフラットに、下部の帯に描かれます — 白文字に黒い縁取り、 背景なし。額縁と一緒に回転し(「ビルボード」ではなく)、額縁が向いている方向からのみ見えます。

右クリックでフィルタアイテムを置く → 数が現れます。 もう一度右クリック(または攻撃) → フィルタがインベントリに戻り、数が消えます。 フィルタアイテムは数字用のスペースを空けるため、わずかに浮き上がり縮小されます。フィルタがないと 額縁は通常通りに見えます(中央にアイテム)。 バニラの額縁と異なり、アイテムは回転しません — フィルタにとって回転はノイズです。 マップ(minecraft:filled_map)は額縁に入れられません。 表示距離 — 24 ブロックまで(それ以上はパフォーマンスのためテキストが隠れます)。 フォーマット:10 000 までは正確な数、それ以降は短縮 — 12.3k1.2M

ブロックの性質

額縁は エンティティ(バニラの額縁と同じ)で、ブロックではありません。同じサイズと挙動です: フラットで、壁に付き、当たり判定はありません。ブロックの面を右クリック — 掛ける、攻撃 — 外す、 支柱ブロックを壊す — 額縁が外れて自身のアイテムとしてドロップします。

項目
タイプエンティティ(バニラの額縁と同じ)
設置壁、床、天井の面
自身をドロップはい(額縁アイテム + フィルタ(あれば))

レシピ

作業台でクラフト:中央にバニラのアイテム額縁、周囲を木歯車、銀インゴット、金の粉で囲みます。普通の額縁を精密な機構と貴重な電子部品で「アップグレード」して数え取り型にする、という発想です。

進行

ティア LV:最初の歯車と銀の後に利用可能。

関連項目

鉄のチェスト — モッド内で額縁の主な「顧客」。 銀のチェスト — 額縁が読み取るもう一つのコンテナ。

クラフト

定型クラフト
いずれかの金粉
木の歯車
いずれかの金粉
いずれかの銀インゴット
額縁
いずれかの銀インゴット
いずれかの金粉
木の歯車
いずれかの金粉
作業台
在庫表示額縁
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