吸音材
alaindustrial:sound_absorber
概要
吸音材はフルブロックです。焼き入れ鉄の鋼製フレーム、穴あきグリル、その下のオレンジ色の詰め物でできています。機械がうなる拠点を静かにします。周囲のブロック音と環境音が小さく聞こえるようになります。機械の動作、エネルギー、レッドストーンは何も変わりません。変わるのはプレイヤーに聞こえる音だけです。
面で接した吸音材は、どんな形でもグループになります。隣どうしの間のフレームは消え、グリルと詰め物が一枚のパネルにつながり、フレームはグループの外側の辺にだけ残ります。外側のブロックの側面には、外側の水平フレームに5つのランプがあり、グループの段階の数だけ点灯します。
段階はグループのブロック数で決まります:
| グループのブロック数 | 段階 | ゾーン半径 | 減衰 |
|---|---|---|---|
| 1 | I | 5 | −35 % |
| 2–3 | II | 8 | −50 % |
| 4–7 | III | 12 | −65 % |
| 8–15 | IV | 16 | −75 % |
| 16以上 | V | 20 | −85 %(上限) |
ゾーンは立方体です。グループの外形を全方向に半径分だけ広げた範囲です。音が複数のグループのゾーンに入っている場合は、最も強いものだけが効きます。効果は足し合わされません。完全な無音にはなりません。段階Vでも音量の15 %は残ります。
弱められる音: 「ブロック」と「環境」カテゴリのすべての位置付きの音です。MODの機械のうなり(水車、風車、発電機、加工機械)に加え、バニラのブロック(かまど、ピストン)や他MODのブロックの音も含みます。MODの機械のうなりは可聴下限より下がらないので、ループが途切れることはありません。
決して弱めない音: 音楽、UI、音声、プレイヤーとMobの音、天候、相対音(プレイヤーの「耳元」で鳴る音)、原子炉のサイレン、ガイガーカウンターのクリック音。字幕は変わりません。
状態の確かめ方:
- Shiftを押すと、アイテムのツールチップに段階の表全体が表示されます。
- 吸音材を見ると、ホットバーの横に「吸音材:N ブロックのグループ — 半径 R、−X %」と表示されます。
- レンチを手に持つと、周囲のすべてのグループの静かなゾーンの輪郭が見えます。
羊毛と同じく、吸音材は振動を弱めます。スカルクセンサーはその向こうの足音を聞き取れません(タグ minecraft:occludes_vibration_signals と minecraft:dampens_vibrations)。
ブロック属性
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 形状 | 16³のフルキューブ |
| 硬度 | 2.0 |
| 爆発耐性 | 6.0 |
| ツール | ツルハシ(ドロップに必須) |
| ドロップ | ブロックそのもの |
| 音 | 羊毛(SoundType.WOOL) |
| 地図の色 | オレンジ |
| 状態 | 面ごとの「隣の吸音材」フラグ6個、グループの段階 tier 1–5 |
吸音材が置かれたり壊されたり(ピストンを含む)すると、サーバーがグループと段階を数え直します。クライアントはこれらのブロック状態からゾーンを作り、専用のパケットはありません。32ブロックを超えるグループは段階Vのままで、ホットバー上の行には「32+」と表示されます。
エネルギー
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 役割 | なし |
| バッファ (EU/FE) | 0 |
| 最大入力 / 出力 (EU/FE/tick) | 該当なし |
レシピ
- クラフト: — 1回で ×2。
W B W W = #minecraft:wool ×4(色は問わない)
B N B B = ×4
W B W N = minecraft:note_block ×1
進行
- ティア:なし(受動ブロック)。
- 必要なもの:焼き入れ鉄の格子と羊毛。
- 解放:焼き入れ鉄の格子と羊毛の両方がインベントリにそろうとレシピが解放されます。
関連項目
- 焼き入れ鉄の格子 — 吸音材のフレーム。
- ストレージモジュール — 面でつながるグループという同じ考え方。
- レンチ — ゾーンの輪郭を表示します。
クラフト
定型クラフト
note b
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