Absorbedor de sonido
alaindustrial:sound_absorber
Resumen
El absorbedor de sonido es un bloque completo: un marco de acero de hierro templado, una rejilla perforada y un relleno naranja debajo. Hace más silenciosa una base llena de máquinas que zumban: los sonidos de bloques y ambientales a su alrededor se oyen más bajo. Las máquinas, la energía y el redstone funcionan igual que antes; solo cambia lo que oye el jugador.
Los absorbedores que se tocan por una cara forman un grupo de cualquier forma. El marco entre vecinos desaparece, la rejilla y el relleno se funden en un solo panel y el marco queda solo en los bordes exteriores del grupo. Las caras laterales de los bloques exteriores llevan cinco lámparas en su marco horizontal exterior: se encienden tantas como el nivel del grupo.
El nivel depende de cuántos bloques tiene el grupo:
| Bloques en el grupo | Nivel | Radio de la zona | Amortiguación |
|---|---|---|---|
| 1 | I | 5 | −35 % |
| 2–3 | II | 8 | −50 % |
| 4–7 | III | 12 | −65 % |
| 8–15 | IV | 16 | −75 % |
| 16 o más | V | 20 | −85 % (techo) |
La zona es un cubo: el contorno del grupo ampliado por el radio en todas direcciones. Un sonido dentro de las zonas de varios grupos toma la más fuerte; los efectos nunca se suman. No hay silencio total: incluso el nivel V conserva el 15 % del volumen.
Qué se amortigua: todo sonido posicional de las categorías Bloques y Ambiente: el zumbido de las máquinas del mod (molinos de agua, molinos de viento, generadores, máquinas de procesado) y también los bloques vanilla (horno, pistones) y los bloques de otros mods. El zumbido de las máquinas del mod nunca baja del umbral audible, así que el bucle no se corta.
Qué nunca se amortigua: la música, la interfaz, la voz, los jugadores y las criaturas, el clima, los sonidos relativos (los que suenan «al oído» del jugador), la sirena del reactor y los chasquidos del contador Geiger. Los subtítulos no cambian.
Cómo leerlo:
- con Shift, la descripción del objeto muestra toda la escala de niveles;
- al mirar un absorbedor, junto a la barra rápida aparece «Absorbedores de sonido: grupo de N bloques — radio R, −X %»;
- con la llave inglesa en la mano se ven los contornos de las zonas de todos los grupos cercanos.
Como la lana, el absorbedor amortigua las vibraciones: un sensor de sculk no oirá los pasos detrás de él (etiquetas minecraft:occludes_vibration_signals y minecraft:dampens_vibrations).
Propiedades del bloque
| Campo | Valor |
|---|---|
| Forma | cubo completo 16³ |
| Dureza | 2.0 |
| Resistencia a explosiones | 6.0 |
| Herramienta | pico (necesario para que suelte el bloque) |
| Botín | el propio bloque |
| Sonido | lana |
| Color en el mapa | naranja |
| Estado | seis indicadores de cara «absorbedor vecino», nivel del grupo tier 1–5 |
El servidor recalcula el grupo y su nivel cuando se coloca o se rompe un absorbedor (también con un pistón); el cliente construye las zonas a partir de esos estados de bloque, sin paquetes propios. Un grupo de más de 32 bloques se queda en el nivel V y la línea sobre la barra rápida muestra «32+».
Energía
| Campo | Valor |
|---|---|
| Función | ninguna |
| Búfer (EU/FE) | 0 |
| Entrada / salida máx. (EU/FE/tick) | n/d |
Recetas
- Fabricación — ×2 por receta.
W B W W = #minecraft:wool ×4 (lana de cualquier color)
B N B B = ×4
W B W N = minecraft:note_block ×1
Progresión
- Nivel: ninguno (bloque pasivo).
- Requiere: barrotes de hierro templado y lana.
- Desbloquea: la receta se desbloquea cuando hay en el inventario barrotes de hierro templado y lana.
Relacionado
- Barrotes de hierro templado: el marco del absorbedor.
- Módulo de almacenamiento: la misma idea de grupo por caras.
- Llave inglesa: muestra los contornos de las zonas.
Fabricación
Fabricación con forma
note b
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Absorbedor de sonido