小型モブ忌避装置

小型モブ忌避装置

alaindustrial:mob_repeller
ユーティリティLV実装済みutilityenergydefensemob-repellertier-lv

概要

小型モブ忌避装置は防衛用のブロックです。エネルギーネットワークに接続され、フィールドが有効な あいだ、周囲のゾーンから敵対モブが逃げ出し——クリーパーがネコから逃げるように——拠点へ近づけ なくなります。友好的な動物、村人、プレイヤーにフィールドは作用しません。中立モブ(エンダーマン、 ゾンビ化ピグリン)はすでに怒っている場合にのみ追い出されます。

これは第 1 段階で、全方向に半径 8 ブロックの立方体です。このブロックは強化できます——満杯の 魂の器をスロットに入れると、忌避装置は自ら半径 16 の 中型モブ忌避装置へ成長します。

ミニ例: 家の入口に忌避装置を置き、エネルギー貯蔵庫から LV ケーブルを引きましょう——夜に クリーパーが壁際へ張り付くことも、スケルトンが戸口から射かけてくることもなくなります。ゾーン内 の湧き潰しには松明が依然として必要です:フィールドはモブを追い出しますが、出現そのものを禁じる わけではありません。

エネルギー

純粋な LV 消費者です。フィールドは常時消費します:有効なあいだは、近くにモブがいるかどうかに 関係なく 8 EU/FE/t を消費します。エネルギーが尽きるとフィールドは消え、モブは再び近づけるように なります。

項目
内部バッファ2000 EU/FE
フィールドの消費8 EU/FE/t(有効なあいだ常時)
入力最大 32 EU/FE/t(LV)

エネルギーは 6 面すべてから受け取ります。

フィールドの挙動

0.5 秒ごとにブロックはゾーンを走査し、積極的に敵対しているモブを追い出します:

対象起きること
通常のモンスター(ゾンビ、スケルトン、クリーパー、クモ…)向きを変えてゾーンの外へ逃げる
ピグリンとホグリンブロック自体を恐れる(ソウルトーチと同じ)——フィールドの少し外側でも
飛行モブ(ファントム、ガスト、ヴェックス)とスライム外へ押し出される
エンダーマン(怒り状態)テレポートで逃げ去る
エンダーマン(平常)、ゾンビ化ピグリン(平常)怒っていないあいだは対象外
シャルカー追い出されない(ブロックに固定されている)——唯一の例外
友好的なモブ、村人、プレイヤーフィールドは作用しない

ゾーンは 17×17×17 の立方体(ブロックから全方向へ半径 8)で、ハイライトのドームと一致します。

インターフェース

右クリックで画面が開きます:エネルギー残量、魂の器のスロット、そしてドームボタン——ゾーンの 境界をワールド上であなただけに表示します(ワイヤーフレーム付きの半透明の立方体)。他のプレイヤーに ドームは見えません。ボタンはトグルとして働き、ブロックを撤去するとドームは自動的に消えます。

スロットにはどの魂の器も入ります。空の器でも構いません:スロットの下の行が、あと何個の魂が 必要かを教えてくれます。魂が 80 に達すると、次のティックでブロックは器を丸ごと消費し、蓄えた エネルギーを保ったまま中型モブ忌避装置へ変化します。しきい値を超えた分の魂は 器とともに失われるので、「余裕を持って」多めに貯めないでください。

レッドストーン。 ブロックへの信号(レバー、ボタン、コンパレーター)はフィールドを停止 します:ブロックは消灯し、エネルギーを消費しなくなります。信号を切れば、フィールドは再び働きます。

ブロックの性質

銀の装飾板と上面のソウルエミッターを備えたマシンケースのフルブロックです。稼働中、エミッターは 青緑色に光ります(光度 14——松明と同じ)。

項目
形状フルブロック
ツールツルハシ
発光フィールド稼働中は 14(バニラの松明と同じ)

進行

段階半径消費入手方法
小型(このブロック)88 EU/FE/tクラフト
中型1632 EU/FE/t小型に魂の器(魂 80)
大型2464 EU/FE/t中型に魂の器(魂 250)

レシピ

作業台 3×3:四隅に銀板 4 枚、上段中央にソウルランタン、下段中央に高度な回路、左右に銅コイル 2 個、 中央に高度なマシンケース。

[銀板] [ソウルランタン] [銀板]
[銅コイル] [高度なマシンケース] [銅コイル]
[銀板] [高度な回路] [銀板]

中型と大型はクラフトできません——魂の器で成長させるしかありません。

クラフト

定型クラフト
いずれかの銀板
Soul Lantern
いずれかの銀板
銅コイル
高度なマシンケース
銅コイル
いずれかの銀板
高度な回路
いずれかの銀板
作業台
小型モブ忌避装置
小型モブ忌避装置