小型生物驱逐器
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概览
小型生物驱逐器是一种守卫方块:只要它接入电网、力场处于开启状态,周围区域内的敌对生物 就会逃离——就像苦力怕躲开猫一样——无法靠近你的基地。被动动物、村民和玩家不受影响; 中立生物(末影人、僵尸猪灵)只有在已经被激怒时才会被驱离。
这是第一级:向各个方向延伸 8 格(一个立方体)。方块可以升级——把装满的 灵魂容器放进插槽,驱逐器就会自行成长为半径 16 格的 中型生物驱逐器。
小示例: 把驱逐器放在家门口,从储能库接一条 LV 电缆过来——夜里苦力怕不会再贴着墙根, 骷髅也不会站在门槛上放箭。区域内仍然需要火把来防止刷怪:力场只把生物赶出去,并不阻止 它们生成。
能量
纯粹的 LV 用电方块。力场是持续开销:只要开启,无论附近有没有生物,都会消耗 8 EU/FE/t。 能量耗尽后力场熄灭,生物又能靠近了。
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 内部缓存 | 2000 EU/FE |
| 力场消耗 | 8 EU/FE/t(开启时持续消耗) |
| 输入 | 最高 32 EU/FE/t(LV) |
六个面都可以接收能量。
力场行为
方块每半秒扫描一次区域,把主动敌对的生物驱离:
| 对象 | 会发生什么 |
|---|---|
| 普通怪物(僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛……) | 转身跑出区域边界 |
| 猪灵与疣猪兽 | 天生害怕这个方块(如同灵魂火把)——甚至在力场之外一点也怕 |
| 飞行生物(幻翼、恶魂、恼鬼)与史莱姆 | 被推出去 |
| 末影人(被激怒) | 传送离开 |
| 末影人(平静)、僵尸猪灵(平静) | 不受影响——除非被激怒 |
| 潜影贝 | 不会被驱离(固定在方块上)——唯一的例外 |
| 被动生物、村民、玩家 | 力场不起作用 |
区域是一个 17×17×17 的立方体(以方块为中心向各方向 8 格),与高亮穹顶完全吻合。
界面
右键打开界面:能量条、灵魂容器插槽以及穹顶按钮——它只为你本人在世界中显示区域边界 (一个带线框的半透明立方体)。其他玩家看不到这个穹顶。按钮是开关式的;方块被移除后穹顶 会自行消失。
插槽可以放入任意灵魂容器,哪怕是空的:插槽下方的文字会告诉你还差多少灵魂。一旦攒够 80 个灵魂,方块会在下一刻把容器整个消耗掉,变成中型生物驱逐器, 并保留已积攒的能量。超过阈值的多余灵魂会随容器一起烧掉——不要「囤着」超过门槛再用。
红石。 给方块一个信号(拉杆、按钮、比较器)会关闭力场:方块熄灭,也不再耗电。 撤掉信号后力场重新工作。
方块属性
带银色饰边的完整机器外壳方块,顶部有一个灵魂发射器。工作时发射器发出青绿色的光 (光照等级 14——与火把相同)。
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 形状 | 完整方块 |
| 工具 | 镐 |
| 发光 | 力场开启时为 14(与原版火把相同) |
进阶
| 等级 | 半径 | 消耗 | 获取方式 |
|---|---|---|---|
| 小型(本方块) | 8 | 8 EU/FE/t | 合成 |
| 中型 | 16 | 32 EU/FE/t | 向小型放入灵魂容器(80 灵魂) |
| 大型 | 24 | 64 EU/FE/t | 向中型放入灵魂容器(250 灵魂) |
配方
工作台 3×3:4 块银板放在四角,顶部放灵魂灯笼,底部放高级电路,两侧放 2 个铜线圈,中心 放高级机器外壳。
[银板] [灵魂灯笼] [银板]
[铜线圈] [高级机器外壳] [铜线圈]
[银板] [高级电路] [银板]
中型和大型无法合成——只能用灵魂容器培育出来。
合成
有序合成
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小型生物驱逐器