ガイドブック
alaindustrial:guide_book
概要
ガイドブックは Ala Industrial モッドのゲーム内チュートリアルです。新規プレイヤーは 非自明なメカニクス(FE の代わりの EU/FE、電圧ティア LV/MV/HV、損失のあるケーブル、機械の面ポート)の あるワールドに入り、組み込みのチュートリアルがないまま推測したり外部 wiki を読まされたりしてきました。 この本はその参入障壁を下げます。プレイヤーは 最初のワールド参加時に自動でインベントリに受け取り (1 回限り)、右クリックで開く — 全画面タブとページごとのナビゲーション付き — ことで、 ゲームを抜けることなく章を追って最初の稼働するエネルギーネットワークと機械に到達します。
本は エネルギーを消費せず、機械的に何も「しない」 — 純粋な読み物です。中身はモッドの wiki サイトと同じソースから作られているため、本の中の数値はゲームと食い違いません。
ミニ例: 新しいワールドに入る → インベントリに「ガイドブック」が入っている → 右クリック → 「ここから始める」タブが開いた画面 →「ソーラーパネル」のリンクをクリック → どれだけ EU/FE を 出力し、どうクラフトするかを読む。
入手方法
初回ログイン時の自動配付。 プレイヤーが初めてワールドに入る際、本がインベントリに ちょうど 1 回だけ 配られます。「すでに配った人」のフラグは ワールドごとのセーブデータ (複数 UUID を持つ SavedData)に保存され、死亡 / リスポーン / ディメンション変更を耐え、 再ログインでも重複配付されません。 モッド更新時の既存プレイヤー も 1 回だけ本を受け取ります。その UUID はまだ「配付済み」集合に ないため、更新後の初回ログインで本が配られ、UUID が追加されます。 紛失時の復元 — 2 つの保険があり、どちらも自動配付をブロックしません: クラフト(安価、LV で利用可能、設計図によるゲートなし)。 /alaindustrial guide コマンド(既存の /ala コマンドを再利用、本を配付/表示)。 プレイヤーがチュートリアルなしで取り残されることはありません。 自動配付時にインベントリが満杯なら — 本はプレイヤーの足元に落ちます(失われません)。
インターフェース
右クリックで開く — 全画面ウィンドウ(チェストではなく、スロットもインベントリもありません)。 構成は以下の通りです:
タブ(最上位の章) は左/上に — wiki サイトのカテゴリグループ分けに加え、先頭のオンボーディング セクションを再現します:
- ここから始める(Getting Started) — 手動オンボーディング:最初の発電機 → 最初のケーブル →
最初の機械。
- エネルギー — EU/FE とは、ティア LV/MV/HV、ケーブルと距離ごとの損失、面ポート。
- 発電機、4. 機械、5. 貯蔵、6. エネルギー伝送、
- 材料、8. アイテムとツール、9. コンポーネント、10. ユーティリティ。
タブ内の エントリー一覧(ブロック / アイテム / メカニクスごとに 1 つ)、スクロール付き。 エントリーページ — ページごとのナビゲーション(前/次の矢印)と一覧へ「戻る」ボタンを 持つ見開き。 本文内の クリック可能なリンク — 別のエントリーへ(そして v1.1 ではその中のアンカーへ)移動。 ページ上の レシピウィジェット — クラフト/加工のグリッド(材料と結果を描画、JEI/REI 未導入でも動作)。 テキストは行で折り返され、長い一覧はスクロールします。
視覚的に本はモッドのスタイルに合わせてあり — ほかのインターフェースと同じパレットとベベル付き パネルです。
コンテント
本はすでにゲームに存在するすべてのブロックとアイテムをカバーします。それぞれについて簡潔な説明、 特性(ティア、EU/FE、バッファ)、クラフトレシピ。 本の中の数値(EU/FE、ティア、バッファ、レシピ)はモッドの wiki サイトと同じソースから取られるため、 つねにゲームと一致し — 食い違いはありません。 まだ追加されていない計画中のブロックは本には入りません — まだゲームにないものを約束しません。 枠となる章「ここから始める」と「エネルギー」は新規プレイヤー向けの入門チュートリアルとして 書かれています。
ブロックの性質
本は アイテム(ブロックではありません):ワールドに設置できず、スタックは 1 まで、EU/FE バッファは ありません。「形」はフラットなアイコンを持つ通常のアイテムモデルです。右クリックで GUI を開きます (「インターフェース」参照)。ワールドにブロックは配置されず、当たり判定もありません。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| タイプ | アイテム(item)、ブロックではない |
| スタック | 1 |
| EU/FE バッファ | なし |
| 右クリック | 本の画面を開く(client-side) |
| ワールドへの設置 | 不可 |
レシピ
クラフトは 超シンプル で、不定形:バニラの本 + 木の歯車(モッドで最も早く安いコンポーネント)。 設計図によるゲートはありません(本は自動で配付されるため。クラフトは紛失後の復元専用です)。
進行
ティア:なし(ユーティリティで、エネルギー連鎖の一部ではありません)。すぐ利用可能 — これは進行の 中の段階ではなく、入口です。モッドの実際の進行(鉱石 → 発電機 → ケーブル → 機械 → ティア)を プレイヤーに沿って導きます。
ローカライズ
v1:en_us + ru_ru — 章の完全なコンテント(ソースは en_us、モッド全体と同じ)。 残りのロケール(生成される en_us と ru_ru を除く)は翻訳マップから組み立てられます(build_book_locale.py apply)。 章のコンテントは完全に翻訳済みで、本はモッドの全ロケールに存在します。 本の全テキストは lang キー経由です。ハードコード文字列はありません(プロジェクトのルール)。
関連項目
本はモッドの wiki サイトと同じソースから作られています:同じ内容と同じ数値ですが、 プレイヤーの手の中に直接あります。
クラフト
不定形クラフト
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