工业灯
alaindustrial:industrial_light
概览
工业灯是一盏只有 4×4 像素的小灯:细钢灯座里嵌着一小块散发暖光的方块。它始终以最大亮度发光 (光照等级 15),不需要能量也不需要红石,没有界面:放下就亮。别看它小,照明效果和一整块荧石相同。
它可以放在六个面中的任意一面上:地面、天花板或墙壁。发光的一面朝向背离安放表面的方向。
方块属性
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 光照等级 | 15(最大值;与荧石相同) |
| 形状 | 4×4 像素、厚 1 像素的小方块,位于安放面的中央 |
| 放置 | 可放在任意面上:方块状态 facing = 点击的那一面 |
| 支撑 | 不需要——移除下方的方块后灯仍留在原处 |
| 液体 | 可含水或石油:放进水源或石油源中,灯留在液体里,周围不会出现气泡(waterlogged / oillogged) |
| 硬度 | 1.5 / 6.0 |
| 工具 | 镐(掉落必需) |
| 掉落 | 灯本身 |
| 音效 | 玻璃(SoundType.GLASS) |
| 界面 | 无 |
选择框和碰撞箱与模型一致:可以在地上的灯上行走,墙上的灯只凸出一个像素,几乎可以贴着它走过。
能量
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 作用 | 无 |
| 缓冲(EU/FE) | 0 |
| 最大输入 / 输出(EU/FE/tick) | 不适用 |
配方
- 合成: — 每次 ×4。
G G = #c:glass_blocks/colorless ×1
D D = 荧石粉 ×1
P P = #c:plates/tempered_iron ×1
进阶
- 等级:无(装饰)。
- 需要:一块回火铁板、荧石粉和玻璃。
- 解锁:获得第一块回火铁板时配方即一同解锁。
相关内容
合成
有序合成
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