Золотой сундук
alaindustrial:gold_chest
Сводка
Золотой сундук — простое хранилище предметов на 54 слота (6 рядов × 9): на целый ряд больше серебряного сундука (45). Энергии он не требует — это «гражданский» блок для склада, следующий тир после серебряного. Крафтится как апгрейд серебряного сундука золотыми слитками. Выглядит как настоящий 3D-сундук с анимированной крышкой (как ванильный деревянный, железный и серебряный) и собственной золотой текстурой. Звук открытия/закрытия переиспользует семплы железного сундука — металлический звук общий для всех металлических тиров. Как и предыдущие тиры, это контент-блок без какой-либо привязки к энергии — внутри только хранилище.
Инвентарь
Сундук принимает любые предметы — 54 слота, разбитых на 6 рядов по 9. Инвентарь игрока отображается под ним, как обычно. Shift-клик перекидывает предметы между сундуком и инвентарём.
| Слоты | Принимает | Кол-во |
|---|---|---|
| Хранилище | любые предметы | 54 (6 рядов × 9) |
| Инвентарь игрока | — | 27 + 9 (hotbar), рисуется из текстуры |
Интерфейс
Обычное окно контейнера — без индикаторов энергии или прогресса (сундук не машина). Окно выше серебряного из-за шестого ряда; обе подписи — «Золотой сундук» над сеткой и «Инвентарь» под ней — стоят слева. Тип: container (GoldChestMenu,). GUI-атлас: assets/alaindustrial/textures/gui/container/gold_chest.png (256×256, видимая часть 176×220 — выше серебряного 202 из-за 6-го ряда). Без индикаторов энергии/прогресса (сундук не машина). Обе подписи слева: заголовок «Золотой сундук» над сеткой сундука (titleLabelX = 8) и подпись «Инвентарь» в зазоре между сундуком и инвентарём игрока (inventoryLabelX = 8, inventoryLabelY = 128).
Рендер и анимация
В мире это объёмный 3D-сундук на собственной текстуре gold.png, с крышкой, которая плавно открывается и закрывается — точно как ванильный деревянный и предыдущие тиры мода, только золотого цвета. Иконка в инвентаре тоже объёмная. 3D-модель: переиспользует ванильную модель сундука (крышка / замок / основание), bake из собственного слоя. Текстура — assets/alaindustrial/textures/entity/chest/gold.png (64×64, формат ванильного entity/chest/normal). Подаётся через тот же путь, что и ванильные сундуки, — корректные глубина, отсечение и мипмапы (без белой обводки). Анимация крышки: openness плавно интерполируется клиентским тикером; кривая открытия совпадает с ванильной (1 - (1-open)³). Поворот по facing: сундук разворачивается к игроку при размещении (yaw вокруг центра-сверху). Иконка предмета — 3D-рендер сундука (items/gold_chest.json).
Звук
Звук открытия и закрытия переиспользует семплы железного сундука (iron_chest_open / iron_chest_close) — металлический звук общий для всех тиров, как ванильный деревянный звук один для всех пород дерева. Отдельных gold_chest_open/close событий нет, поэтому субтитры показывают «Железный сундук открывается/закрывается». Громкость 0.42 (как предыдущие тиры — тише ванильного 0.5), случайный pitch 0.9–1.0. Звуки: ModSounds.IRON_CHEST_OPEN / ModSounds.IRON_CHEST_CLOSE (без отдельных gold-ключей).
Свойства блока
Сундук приземистый — не полный куб, а колонна 14×14×14 (как все ванильные сундуки и предыдущие тиры). Ломается любой киркой, при разрушении выпадает сам и высыпает всё содержимое. Свойства блока идентичны железному и серебряному сундукам (та же форма, та же прочность).
| Поле | Значение |
|---|---|
| Форма | приземистая колонна 14×14×14 (не полный куб, как ванильные сундуки); соседи не отбрасывают к нему грани — рендер корректный, без «рентгена» |
| Прочность | 3.0 |
| Взрывоустойчивость | 6.0 |
| Инструмент | кирка (без тир-гейта — любая) |
| facing | горизонтальный, повёрнут к игроку при размещении |
| Render shape | MODEL (поверх блока дорисовывается 3D-сундук) |
| Дроп | сам себя через loot table; содержимое инвентаря выпадает при разрушении |
| Звуки | iron_chest_open / iron_chest_close (переиспользуются, см. §Звук) |
Совместимость
Просмотрщики рецептов: JEI, REI, EMI. Воронки и трубы: сундук работает как обычный ванильный контейнер, поэтому воронки и трубы могут вставлять и извлекать предметы стандартным путём. Все слоты одинаковые, стороны симметричные.
Прогрессия
Линейка сундуков: ванильный copper_chest (27) → Iron Chest (36) → Silver Chest (45) → Gold Chest (54) → (потенциально) следующие тиры (diamond — не описан).
Связанное
Серебряный сундук — предыдущий тир, паттерн для этого блока. Железный сундук — эталонная реализация всех сундучных тиров. Энергохранилище — другой «storage»-блок мода, но энергитический.
Крафт
Крафт на верстаке
▶
Золотой сундук