Золотой сундук

Золотой сундук

alaindustrial:gold_chest
Утилитарные блокиРеализованоstoragechestutilitygoldtier

Сводка

Золотой сундук — простое хранилище предметов на 54 слота (6 рядов × 9): на целый ряд больше серебряного сундука (45). Энергии он не требует — это «гражданский» блок для склада, следующий тир после серебряного. Крафтится как апгрейд серебряного сундука золотыми слитками.

Выглядит как настоящий 3D-сундук с анимированной крышкой (как ванильный деревянный, железный и серебряный) и собственной золотой текстурой. Звук открытия/закрытия переиспользует семплы железного сундука — металлический звук общий для всех металлических тиров.

Как и предыдущие тиры, это контент-блок без какой-либо привязки к энергии — внутри только хранилище.

Инвентарь

Сундук принимает любые предметы — 54 слота, разбитых на 6 рядов по 9. Инвентарь игрока отображается под ним, как обычно. Shift-клик перекидывает предметы между сундуком и инвентарём.

СлотыПринимаетКол-во
Хранилищелюбые предметы54 (6 рядов × 9)
Инвентарь игрока27 + 9 (hotbar), рисуется из текстуры

Интерфейс

Обычное окно контейнера — без индикаторов энергии или прогресса (сундук не машина). Окно выше серебряного из-за шестого ряда; обе подписи — «Золотой сундук» над сеткой и «Инвентарь» под ней — стоят слева.

Экран выше серебряного на один ряд — из-за шестого ряда слотов. Без индикаторов энергии/прогресса (сундук не машина). Обе подписи слева: заголовок «Золотой сундук» над сеткой сундука и подпись «Инвентарь» в зазоре между сундуком и инвентарём игрока.

Рендер и анимация

В мире это объёмный 3D-сундук с собственной золотой текстурой и крышкой, которая плавно открывается и закрывается — точно как ванильный деревянный и предыдущие тиры мода, только золотого цвета. Иконка в инвентаре тоже объёмная.

3D-модель: переиспользует ванильную модель сундука (крышка / замок / основание), bake из собственного слоя. Текстура — собственная, в том же формате и по тому же пути, что и у ванильных сундуков: корректные глубина, отсечение и мипмапы, без белой обводки. Анимация крышки: openness плавно интерполируется клиентским тикером; кривая открытия совпадает с ванильной (1 - (1-open)³). Поворот по facing: сундук разворачивается к игроку при размещении (yaw вокруг центра-сверху). Иконка предмета — 3D-рендер сундука.

Звук

Звук открытия и закрытия переиспользует семплы железного сундука — металлический звук общий для всех тиров, как ванильный деревянный звук один для всех пород дерева. Отдельных gold_chest_open/close событий нет, поэтому субтитры показывают «Железный сундук открывается/закрывается».

Громкость 0.42 (как предыдущие тиры — тише ванильного 0.5), случайный pitch 0.9–1.0. Звук открытия и закрытия — общий с железным сундуком, отдельного золотого нет.

Двойной сундук

Два золотых сундука, поставленные вплотную лицом в одну сторону, сливаются в один двойной сундук на 108 слотов — ровно по ванильным правилам размещения: без шифта новый сундук пристраивается к подходящему соседу сам, с шифтом в боковую грань одиночного соседа — присоединяется намеренно, с шифтом в стороне — остаётся одиночным. Разные тиры не объединяются.

Окно двойного показывает 6 рядов, остальные достаются полосой прокрутки справа (как у склада из модулей); shift-клик кладёт предметы и в невидимые ряды. Крышка и звук общие: обе половины поднимают крышку синхронно, звук играет один раз из стыка. Автоматика видит двойной как один контейнер: воронка, раздатчик и предметная труба, упёршись в полную половину, продолжают во вторую. Разрушение половины возвращает вторую в одиночное состояние; каждая половина высыпает только своё содержимое. Открытое окно двойного при этом закрывается. Рамка-индикатор на любой половине показывает сумму обеих.

Вместе с двойными сундуками все тиры получили два ванильных удобства: компаратор читает заполненность (у двойного — общую, одинаково с любой половины), а сам сундук можно заливать водой, как ванильный.

Свойства блока

Сундук приземистый — не полный куб, а колонна 14×14×14 (как все ванильные сундуки и предыдущие тиры). Ломается любой киркой, при разрушении выпадает сам и высыпает всё содержимое. Свойства блока идентичны железному и серебряному сундукам (та же форма, та же прочность).

ПолеЗначение
Формаприземистая колонна 14×14×14 (не полный куб, как ванильные сундуки); соседи не отбрасывают к нему грани — рендер корректный, без «рентгена»
Прочность3.0
Взрывоустойчивость6.0
Инструменткирка (без тир-гейта — любая)
facingгоризонтальный, повёрнут к игроку при размещении
Render shapeMODEL (поверх блока дорисовывается 3D-сундук)
Дропсам себя через loot table; содержимое инвентаря выпадает при разрушении
Звукиiron_chest_open / iron_chest_close (переиспользуются, см. §Звук)

Прогрессия

Линейка сундуков: ванильный copper_chest (27) → Iron Chest (36)Silver Chest (45)Gold Chest (54)Электрумовый сундук (81).

Связанное

Серебряный сундук — предыдущий тир, паттерн для этого блока. Железный сундук — эталонная реализация всех сундучных тиров. Энергохранилище — другой «storage»-блок мода, но энергитический.

Крафт

Крафт на верстаке
Любой золотой слиток
Любой золотой слиток
Любой золотой слиток
Любой золотой слиток
Серебряный сундук
Любой золотой слиток
Любой золотой слиток
Любой золотой слиток
Любой золотой слиток
Верстак
Золотой сундук
Золотой сундук

Используется в

Крафт на верстаке
Электрумовый слиток
Электрумовый слиток
Электрумовый слиток
Электрумовый слиток
Золотой сундук
Электрумовый слиток
Электрумовый слиток
Электрумовый слиток
Электрумовый слиток
Верстак
Электрумовый сундук
Электрумовый сундук