Электрумовый сундук
alaindustrial:electrum_chest
Сводка
Электрумовый сундук — хранилище на 81 слот (9 рядов × 9): в полтора раза больше золотого сундука (54). Энергии он не требует — это «гражданский» складской блок, верхний тир линейки сундуков.
Мини-пример: золотой сундук забит рудой? Апгрейдните его до электрумового — получите +27 слотов, а содержимое сохранится.
Электрум — сплав золота с серебром, и сундук выглядит соответственно: бледное золото, светлее и холоднее золотого тира. Крышка анимированная, звук открытия — тот же металлический, что у остальных тиров.
Инвентарь
Принимает любые предметы — 81 слот в 9 рядов по 9.
| Слоты | Принимает | Кол-во |
|---|---|---|
| Хранилище | любые предметы | 81 (9 рядов × 9) |
Интерфейс
Окно показывает шесть рядов из девяти, остальные достаются полосой прокрутки справа — тем же способом, что у склада из модулей и у двойного сундука. Работают колесо мыши, перетаскивание ползунка и щелчок по дорожке.
Shift-клик кладёт предметы и в те ряды, которых на экране нет. Это не мелочь: обычный shift-клик работает по видимым слотам окна и на такой ёмкости молча останавливался бы на шестом ряду, сообщая «полно», пока треть сундука пуста.
Почему прокрутка, а не ещё один ряд
Три тира ниже росли ровно на один ряд, потому что вместе с ними росло окно. На золотом это кончилось — и не по решению автора, а по измеренному потолку экрана.
Высота панели ряды × 18 + 112. Сколько высоты у окна есть — задаёт масштаб GUI, а на настройке по умолчанию его выбирает сама игра: масштаб повышается, пока высота / (масштаб + 1) ≥ 240. Гарантированный минимум, таким образом, — ровно 240 пикселей.
| Рядов | Высота панели | Влезает в 240? |
|---|---|---|
| 6 (золотой) | 220 px | ✓ и это ровно ванильный двойной сундук — самое высокое окно-контейнер, которое игра поставляет сама |
| 7 | 238 px | формально да — с запасом в один пиксель; это не запас |
| 9 | 274 px | ✗ |
Золотой сундук уже стоит на этом потолке. Поэтому следующий тир меняет окно, а не число рядов на экране. А раз окно перестало быть ограничением, наращивать объём на символические девять слотов за кольцо дорогого сплава смысла нет — отсюда шаг сразу до 81.
Двойной сундук
Два электрумовых сундука вплотную лицом в одну сторону сливаются в двойной на 162 слота (18 рядов) — по тем же ванильным правилам размещения, что у остальных тиров: без шифта новый сундук пристраивается к подходящему соседу сам, с шифтом в боковую грань — присоединяется намеренно, с шифтом в стороне — остаётся одиночным. Разные тиры не объединяются.
Окно двойного — то же шестирядное с прокруткой, просто ездит по восемнадцати рядам вместо девяти.
Крышка и звук общие: обе половины поднимают крышку синхронно, звук играет один раз из стыка. Автоматика видит двойной как один контейнер: воронка, раздатчик и предметная труба, упёршись в полную половину, продолжают во вторую. Разрушение половины возвращает вторую в одиночное состояние; каждая половина высыпает только своё содержимое. Компаратор читает заполненность (у двойного — общую, одинаково с любой половины), сундук можно заливать водой.
Свойства блока
Приземистый сундучный блок, как все ванильные сундуки и предыдущие тиры. Свойства идентичны железному, серебряному и золотому.
| Поле | Значение |
|---|---|
| Форма | приземистая колонна 14×14×14 |
| Прочность | 3.0 |
| Взрывоустойчивость | 6.0 |
| Инструмент | кирка (любая, без тир-гейта) |
| Выпадает сам | да; содержимое высыпается при разрушении |
Рецепты
Кольцо из восьми электрумовых слитков вокруг золотого сундука. Содержимое при апгрейде сохраняется.
Одно и то же кольцо из восьми слитков давало на предыдущих тирах +9 слотов, а здесь даёт +27 — это осознанно: раз окно всё равно переходит на другую механику, символическая прибавка за верхний сплав мода не оправдана.
Прогрессия
Линейка сундуков: ванильный медный (27) → железный (36) → серебряный (45) → золотой (54) → электрумовый (81).
Электрумовый сундук не обесценивает склад из модулей: 81 слот меньше складских 108, зато это один блок вместо четырёх и он не требует места под постройку. Двойной электрумовый (162) — самое большое хранилище мода, но и стоит он шестнадцати электрумовых слитков поверх всей цепочки апгрейдов под ними.
Связанное
Золотой сундук — предыдущий тир. Электрум — материал крафта. Модуль хранения — другое решение для склада; источник измерений высоты GUI, на которых стоит выбор прокрутки. Рамка-индикатор — покажет число предметов, не открывая сундук.
Крафт
Крафт на верстаке
▶
Электрумовый сундук
Используется в
Крафт на верстаке
▶
Алмазный сундук