Електрумова скриня
alaindustrial:electrum_chest
Зведення
Електрумова скриня — сховище на 81 слот (9 рядів × 9): у півтора раза більше за золоту скриню (54). Енергії не потребує — це «цивільний» складський блок, верхній тир лінійки скринь.
Міні-приклад: золота скриня забита рудою? Покращте її до електрумової — отримаєте +27 слотів, а вміст збережеться.
Електрум — сплав золота зі сріблом, і скриня має відповідний вигляд: бліде золото, світліше й холодніше за золотий тир. Кришка анімована, звук відкриття — той самий металевий, що й у решти тирів.
Інвентар
Приймає будь-які предмети — 81 слот у 9 рядів по 9.
| Слоти | Приймає | Кількість |
|---|---|---|
| Сховище | будь-які предмети | 81 (9 рядів × 9) |
Інтерфейс
Вікно показує шість рядів із дев'яти, решта дістаються смугою прокручування праворуч — тим самим способом, що й у складу з модулів та подвійної скрині. Працюють колесо миші, перетягування повзунка й клац по доріжці.
Shift-клац кладе предмети й у ті ряди, яких немає на екрані. Це не дрібниця: звичайний shift-клац працює за видимими слотами вікна і на такій місткості мовчки зупинявся б на шостому ряді, повідомляючи «повно», доки третина скрині порожня.
Чому прокручування, а не ще один ряд
Три тири нижче росли рівно на один ряд, бо разом із ними росло вікно. На золотому це скінчилося — і не за рішенням автора, а за виміряною стелею екрана.
Висота панелі ряди × 18 + 112. Скільки висоти вікно насправді отримує — задає масштаб GUI, а на типовому налаштуванні його обирає сама гра: масштаб зростає, доки висота / (масштаб + 1) ≥ 240. Гарантований мінімум, отже, — рівно 240 пікселів.
| Рядів | Висота панелі | Влазить у 240? |
|---|---|---|
| 6 (золота) | 220 px | ✓ і це рівно ванільна подвійна скриня — найвище вікно-контейнер, яке гра постачає сама |
| 7 | 238 px | формально так — із запасом в один піксель; це не запас |
| 9 | 274 px | ✗ |
Золота скриня вже стоїть на цій стелі. Тому наступний тир змінює вікно, а не кількість рядів на екрані. А коли вікно перестало бути обмеженням, нарощувати обсяг на символічні дев'ять слотів за кільце дорогого сплаву немає сенсу — звідси крок одразу до 81.
Подвійна скриня
Дві електрумові скрині впритул обличчям в один бік зливаються в подвійну на 162 слоти (18 рядів) — за тими самими ванільними правилами розміщення, що й в інших тирів: без шифта нова скриня прилаштовується до відповідного сусіда сама, із шифтом у бічну грань — приєднується навмисно, із шифтом збоку — лишається одиночною. Різні тири не об'єднуються.
Вікно подвійної — те саме шестирядне з прокручуванням, просто їздить вісімнадцятьма рядами замість дев'яти.
Кришка й звук спільні: обидві половини піднімають кришку синхронно, звук грає один раз зі стику. Автоматика бачить подвійну як один контейнер: лійка, роздавач і предметна труба, впершись у повну половину, продовжують у другу. Руйнування половини повертає другу в одиночний стан; кожна половина висипає лише свій вміст. Компаратор читає заповненість (у подвійної — спільну, однаково з будь-якої половини), скриню можна заливати водою.
Властивості блока
Присадкуватий скриньковий блок, як усі ванільні скрині та попередні тири. Властивості ідентичні залізній, срібній і золотій.
| Поле | Значення |
|---|---|
| Форма | присадкувата колона 14×14×14 |
| Міцність | 3.0 |
| Вибухостійкість | 6.0 |
| Інструмент | кайло (будь-яке, без тир-гейта) |
| Випадає сама | так; вміст висипається при руйнуванні |
Рецепти
Кільце з восьми електрумових зливків навколо золотої скрині. Вміст при покращенні зберігається.
Те саме кільце з восьми зливків давало на попередніх тирах +9 слотів, а тут дає +27 — це свідомо: якщо вікно все одно переходить на іншу механіку, символічна надбавка за верхній сплав моду не виправдана.
Прогресія
Лінійка скринь: ванільна мідна (27) → залізна (36) → срібна (45) → золота (54) → електрумова (81).
Електрумова скриня не знецінює склад із модулів: 81 слот менше за складські 108, зате це один блок замість чотирьох і він не потребує місця під забудову. Подвійна електрумова (162) — найбільше сховище моду, але й коштує вона шістнадцяти електрумових зливків поверх усього ланцюга покращень під ними.
Пов'язане
Золота скриня — попередній тир. Електрум — матеріал крафту. Модуль зберігання — інше рішення для складу; джерело вимірювань висоти GUI, на яких стоїть вибір прокручування. Рамка-індикатор — покаже кількість предметів, не відкриваючи скриню.
Крафт
Крафт на верстаку
▶
Електрумова скриня
Використовується в
Крафт на верстаку
▶
Алмазна скриня