Модуль зберігання

Модуль зберігання

alaindustrial:storage_module
Утилітарні блокиРеалізованоstoragemultiblockautomationutility

Зведення

Модуль зберігання — блок на 27 слотів, який уміє головне: зростатися із сусідами. Поставте два модулі впритул — і це вже одне сховище на 54 слоти зі спільним вікном. Три — 81. Чотири — 108, і це стеля.

Відкривається клацанням по будь-якому модулю: вікно завжди показує весь склад цілком, а не 27 слотів того блока, по якому клацнули.

Енергія не потрібна, редстоун не потрібен, форма довільна — стінка, стовп, літера Г. Єдине правило: модулі мають торкатися гранями, а не ребрами й не кутами.

Міні-приклад: поставили модуль, забили — не вистачило. Прибудували другий впритул: відкриваєте будь-який із двох, а всередині вже 54 слоти одним списком.

Енергія

ПолеЗначення
Рольнемає
Буфер (EU/FE)0
Макс. вхід (EU/FE/такт)н/з
Макс. вихід (EU/FE/такт)н/з
EU/FE/такт0

Модуль не бере участі в енергомережі: не проводить EU/FE і не підключається до кабелів.

Інвентар

СлотПриймаєК-сть
Сховище модулябудь-які предмети27 (3 ряди × 9)

Предмети фізично лежать у тому модулі, куди їх поклали. Спільного «головного» інвентаря немає: вікно складу — це вид на інвентарі всіх модулів одразу, а не окреме сховище. Звідси й уся решта поведінки: що випадає при руйнуванні та що відбувається з вивантаженим чанком.

Як складається спільний склад

Модулів поручСлотів у складуРядів усьогоРядів видноПрокрутка
12733немає
25466немає (смуга неактивна)
381963 ряди
41081266 рядів
5 і більше108 (стеля)1266 рядів

Правила об'єднання

Модуль входить у склад, якщо прилягає гранню до іншого модуля складу. Дотик ребром або кутом не рахується — так можна побудувати два окремі склади впритул. Набір рахується заново при кожному відкритті вікна: обхід іде від того модуля, по якому клацнули. Нічого не запам'ятовується, тому встановлення й знесення модуля не потребують жодної перебудови. Якщо модулів у споруді більше чотирьох, у склад увійдуть перші чотири за порядком обходу. Клацання по іншому модулю тієї самої споруди може дати іншу четвірку — вікно показує, скільки модулів підключено, тож це видно.

Інтерфейс

Два розміри вікна: 3 ряди в одиночного модуля й 6 рядів у будь-якого складу більшого. Смуга прокрутки — праворуч від сітки. Працюють колесо миші, перетягування повзунка й клацання по доріжці. У складу з двох модулів прокручувати нічого, і смуга малюється в неактивному відтінку, а не зникає: елемент, який то є, то немає, читається гірше за видимо вимкнений. Shift-клік кладе предмети і в ті ряди, яких на екрані немає. Це не дрібниця: «очевидна» реалізація мовчки зупинялася б на середині складу й повідомляла «повно», поки половина порожня. Пошуку немає — 108 слотів для нього замало.

Властивості блока

ПолеЗначення
Формаповний куб
Міцність3.0
Вибухостійкість6.0
Інструменткайло
Вміст у предметіне зберігається

Зовнішній вигляд: склад виглядає однією шафою

Модуль — сталева шафа з трьома висувними шухлядами: по одній на кожен ряд із дев'яти слотів, які він додає у вікно. Зверху й знизу — не шухляди, а плита корпусу з утопленою сервісною панеллю.

Сусідні модулі зростаються й зовні. По грані, якою два модулі стикаються, рамка зникає: фасади шухляд продовжуються через стик, кришки зливаються в одну стільницю, а рамка лишається лише по зовнішньому периметру складу. Стінка 2×2 читається як одна шафа на шість шухляд, ряд із чотирьох — як одна довга.

Зрослий вигляд означає рівно те, що склад — один. Щойно модулів у споруді стає більше чотирьох, рамки повертаються в усіх одразу, і споруда знову виглядає набором окремих шаф. Це не косметика, а чесний сигнал: у такій споруді склад залежить від того, по якому модулю клацнути, і жоден шов не може обіцяти, що два блоки — одне сховище. Приберіть зайвий модуль — зрослий вигляд повернеться.

Дотик ребром або кутом не зрощує ні механіку, ні картинку: два склади можна поставити впритул, і вони лишаться візуально різними.

При руйнуванні модуля випадає лише його власний вміст. Сусідні модулі не зачіпаються: їхні предмети лежать у них і нікуди не переїжджали.

Руйнування модуля в середині споруди просто розриває її на частини — кожна частина стає самостійним складом. Предмети у від'єднаних модулях не випадають: вони лежать на місцях і знову опиняться у спільному вікні, коли зв'язність відновлять.

Вміст переживає перезавантаження світу: намеренно порожній слот між двома зайнятими лишається порожнім, слоти не з'їжджають.

Рецепти

Крафт: 4 залізні пластини хрестом навколо ванільної скрині.

Рецепт навмисно дешевий: нарощування обсягу — витратний матеріал, а не віха прогресії.

Прогресія

Тир: немає — енергії не потребує, доступний одразу після перших пластин. Місце в лінійці зберігання: залізна скриня 36 → срібна 45 → золота 54 → електрумова 81 → склад із модулів 108. Скрині не знецінюються: вони дають увесь обсяг одним блоком, склад вимагає чотирьох. Далі: складальний автомат зможе брати сировину прямо з такого складу.

Пов'язане

Золота скриня — попередній щабель зберігання Форми матеріалів — пластини для крафта Рамка-індикатор — зразок захисту від невивантажених чанків Складальний автомат — майбутній споживач складу Предметна труба — наповнює склад ззовні

Крафт

Крафт на верстаку
Any Iron Plate
Any Iron Plate
Chest
Any Iron Plate
Any Iron Plate
Верстак
Модуль зберігання
Модуль зберігання

Використовується в

Крафт на верстаку
Залізна шестірня
Crafting Table
Залізна шестірня
Електронна схема
Просунутий машинний корпус
Електронна схема
Залізна шестірня
Модуль зберігання
Залізна шестірня
Верстак
Складальний автомат
Складальний автомат