Cofre de electro
alaindustrial:electrum_chest
Resumen
El Cofre de electro es un bloque de almacenamiento con 81 espacios (9 filas de 9) — un 50 % más que el Cofre de oro (54). No usa energía; es el nivel «civil» más alto de la línea de almacenamiento.
Ejemplo rápido: ¿cofre de oro lleno de mena? Mejóralo a electro — ganas 27 espacios y conservas el contenido.
El electro es una aleación de oro y plata, y el cofre lo aparenta: oro pálido, más claro y frío que el nivel de oro. La tapa está animada, y el sonido de apertura es el mismo metálico que usan los demás niveles.
Inventario
Acepta cualquier objeto — 81 espacios en 9 filas de 9.
| Espacios | Acepta | Cantidad |
|---|---|---|
| Almacenamiento | cualquier objeto | 81 (9 filas × 9) |
Interfaz
La ventana muestra seis filas de nueve; el resto se alcanza con la barra de desplazamiento de la derecha — igual que funcionan el almacén modular y el cofre doble. La rueda del ratón, arrastrar el pulgar y hacer clic en el raíl funcionan.
El shift-clic también mete objetos en las filas fuera de pantalla. Eso importa: un shift-clic corriente actúa sobre los espacios visibles de la ventana y con esta capacidad se detendría en silencio en la sexta fila, diciendo «lleno» mientras un tercio del cofre sigue vacío.
Por qué desplazamiento y no una fila más
Los tres niveles inferiores crecieron exactamente una fila cada uno, porque la ventana crecía con ellos. Eso acabó en el oro — no por gusto, sino contra un techo de pantalla medido.
Altura del panel filas × 18 + 112. Cuánta altura recibe la ventana lo fija la escala de la GUI, y en el ajuste por defecto el juego la elige solo: la escala sube mientras height / (scale + 1) ≥ 240. El mínimo garantizado es, por tanto, exactamente 240 píxeles.
| Filas | Altura del panel | ¿Cabe en 240? |
|---|---|---|
| 6 (oro) | 220 px | ✓ y es exactamente el cofre doble del juego base — la ventana de contenedor más alta que el propio juego trae |
| 7 | 238 px | técnicamente sí — con un margen de un píxel; eso no es un margen |
| 9 | 274 px | ✗ |
El cofre de oro ya está en ese techo. Así que el siguiente nivel cambia la ventana y no el número de filas en pantalla. Y una vez que la ventana dejó de ser el límite, no había motivo para cobrar un anillo de aleación cara por nueve espacios simbólicos — de ahí el salto directo a 81.
Cofre doble
Dos cofres de electro colocados lado a lado, mirando al mismo lado, se fusionan en un cofre doble de 162 espacios (18 filas) — por las mismas reglas de colocación del juego base que los demás niveles: sin agacharse, un cofre nuevo se une solo a un vecino adecuado; hacer clic agachado en una cara lateral lo acopla deliberadamente, y agacharse en cualquier otro sitio lo deja simple. Los niveles distintos nunca se fusionan.
La ventana del doble es el mismo panel de seis filas con desplazamiento; solo se desliza sobre dieciocho filas en vez de nueve.
La tapa y el sonido se comparten: ambas mitades se levantan a la vez y el sonido suena una sola vez, desde la costura. La automatización ve el doble como un solo contenedor: un embudo, un dropper o una tubería de objetos que llena una mitad continúa en la otra. Romper una mitad devuelve la otra a simple; cada mitad suelta solo su propio contenido. Un comparador lee el nivel de llenado (en un doble, el combinado, igual desde cualquiera de las mitades), y el cofre puede sumergirse en agua.
Propiedades del bloque
Un cofre achaparrado, como todos los cofres del juego base y los niveles anteriores. Las propiedades son idénticas a los cofres de hierro, plata y oro.
| Campo | Valor |
|---|---|
| Forma | columna achaparrada de 14×14×14 |
| Dureza | 3.0 |
| Resistencia a explosiones | 6.0 |
| Herramienta | pico (cualquiera, sin requisito de nivel) |
| Se suelta a sí mismo | sí; el contenido se derrama al romperlo |
Recetas
Un anillo de ocho lingotes de electro alrededor de un cofre de oro. El contenido sobrevive a la mejora.
El mismo anillo de ocho lingotes daba +9 espacios en los niveles anteriores y aquí da +27 — deliberadamente: una vez que la ventana cambia de mecánica de todos modos, un aumento simbólico para la aleación más cara del mod no se justifica.
Progresión
La línea de cofres: cobre del juego base (27) → hierro (36) → plata (45) → oro (54) → electro (81).
El cofre de electro no desvaloriza el almacén modular: 81 espacios son menos que los 108 del almacén, pero es un bloque en lugar de cuatro y no necesita espacio para construirse. Un cofre doble de electro (162) es el mayor almacenamiento del mod — y cuesta dieciséis lingotes de electro encima de toda la cadena de mejoras que hay debajo.
Relacionado
Cofre de oro — el nivel anterior. Electro — el material de fabricación. Módulo de almacenamiento — la otra respuesta de almacén; la fuente de las mediciones de altura de GUI en que se apoya la decisión del desplazamiento. Marco indicador de existencias — muestra el recuento de objetos sin abrir el cofre.
Fabricación
Shaped Crafting
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Cofre de electro
Se usa en
Shaped Crafting
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Cofre de diamante