Fuente de energía creativa
Resumen
La Fuente de energía creativa es un bloque que nunca se agota. No quema combustible, no espera al sol y hace caso omiso del clima: entrega todo lo que le pidas, tick tras tick, para siempre.
Existe para un solo trabajo: probar montajes. Cuando estás tendiendo un tramo de cable, un banco de pruebas de reactor o una cadena de máquinas y quieres saber si funciona, un generador corriente estorba: se convierte él mismo en el cuello de botella y no puedes distinguir si el diseño está mal o si simplemente se acabó el combustible. Este bloque elimina la pregunta por completo.
Ejemplo rápido: coloca la fuente, sube la salida hasta 512 EU/FE/t, tiende un cable de electro hasta una máquina y seguirá funcionando todo lo que necesites, sin un solo trozo de carbón.
No puedes conseguirla en supervivencia. No existe ninguna receta: el bloque solo sale de la pestaña creativa del mod. El nombre rosa de su descripción es la misma señal que llevan el huevo del dragón y la barrera: esto es algo técnico.
Energía
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Salida | ajustable: 32-8192 EU/FE/t |
| Entrada | ninguna: el bloque solo entrega |
| Nivel | no fijo; lo define la salida |
La salida que ajustas es el total del bloque por tick, no un límite por cara. Si varias máquinas están a su alrededor, el número que fijas se reparte entre ellas en lugar de multiplicarse.
Un techo que conviene conocer de antemano. Ningún receptor individual tomará nunca más de 512 EU/FE/t: eso es lo que transporta el cable más grueso del mod, y la misma cifra que entrega el bloque por contacto directo. Los ajustes por encima de 512 solo significan algo cuando la fuente alimenta varios consumidores a la vez; la pantalla lo dice claramente, para que no parezca una avería.
Generación
Sin combustible, sin condiciones. Mientras el interruptor esté activado y la salida sea mayor que cero, la fuente funciona: bajo tierra, de noche, bajo la lluvia, en el Nether.
Una fuente apagada desaparece de la red por completo: no es que entregue cero, es que deja de contar como fuente. Lo mismo ocurre cuando la salida está en cero; son dos maneras de decir lo mismo. Es deliberado: los cables no deberían esperar a un bloque que nunca va a entregar nada.
Inventario
Un solo hueco: carga de objetos. Mete una mochila de energía, una herramienta eléctrica o una batería y se llena al ritmo que el propio objeto acepte.
El hueco es solo para la mano: ni los embudos ni las tuberías pueden alcanzarlo por ningún lado, en ninguna dirección. La velocidad de carga no depende de la salida que hayas ajustado; si no, una herramienta tardaría el triple en llenarse solo porque estabas probando una red con un ajuste bajo.
Interfaz
| Control | Qué hace |
|---|---|
| Interruptor | enciende y apaga la fuente |
| LV / MV / HV | valores rápidos de salida |
| Deslizador | valor exacto; paso de 32 EU/FE/t |
| Hueco a la derecha | carga de objetos |
El deslizador se comporta como un dial real: mientras lo arrastras la cifra se mueve al momento, y el servidor se entera una sola vez, al soltarlo. La rueda del ratón sobre el deslizador avanza el valor paso a paso.
Propiedades del bloque
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Forma | cubo completo |
| Dureza | 3.0 (resistencia a explosiones 6.0) |
| Herramienta | pico |
| Dropeo | el propio bloque |
| Luz | ninguna |
Un bloque corriente: se rompe, explota y cabe en el bolsillo. A propósito no se hizo indestructible: en un banco de pruebas es más fácil moverlo de sitio.
Recetas
No hay receta. El bloque solo puede tomarse de la pestaña creativa del mod o entregarse con el comando give. Es una condición, no un descuido: un instrumento de pruebas no tiene nada que hacer en la progresión.
Progresión
El bloque vive fuera de la progresión. No desbloquea nada ni lleva a ninguna parte; en supervivencia simplemente no existe.
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