Креативне джерело енергії
Зведення
Креативне джерело енергії — блок, який ніколи не вичерпується. Він не палить пальне, не чекає на сонце і не залежить від погоди: скільки попросите, стільки й віддає, тік за тіком, нескінченно.
Потрібен він для одного — перевіряти схеми. Коли ви збираєте кабельну розводку, ядерний стенд або ланцюжок машин і хочете зрозуміти, чи працює це, звичайний генератор заважає: він сам стає вузьким місцем, і незрозуміло, схема погана чи пального забракло. Цей блок прибирає питання зовсім.
Міні-приклад: поставте джерело, виверніть віддачу на 512 EU/FE/t, простягніть електрумовий провід до машини — і вона працюватиме рівно стільки, скільки вам потрібно, без жодного шматка вугілля.
У виживанні його не здобути. Рецепта немає жодного: блок береться лише з творчої вкладки моду. Рожеве ім'я в підказці — та сама ознака, що й у драконячого яйця та бар'єра: річ технічна.
Енергія
| Параметр | Значення |
|---|---|
| Віддача | налаштовується: 32-8192 EU/FE/t |
| Приймання | немає — блок лише віддає |
| Тір | не фіксований, задається віддачею |
Віддача, яку ви виставили, — це сумарна межа блока за тік, а не межа на кожну сторону. Якщо навколо стоять кілька машин, виставлене число ділиться між ними, а не множиться.
Важлива межа, про яку варто знати заздалегідь. В один приймач більше ніж 512 EU/FE/t не піде ніколи: стільки несе найтовщий провід моду, і стільки ж віддає блок при прямому дотику. Тому значення вищі за 512 мають сенс лише тоді, коли джерело годує кілька споживачів одразу — інтерфейс прямо про це попереджає, щоб це не мало вигляду поломки.
Генерація
Пальне не потрібне, умов немає. Поки перемикач увімкнено, а віддача вища за нуль, джерело працює — під землею, вночі, у дощ, у Нижньому світі.
Вимкнене джерело зникає для мережі цілком: воно не просто віддає нуль, а перестає вважатися джерелом узагалі. Те саме відбувається, коли віддачу виставлено в нуль — це два способи сказати одне й те саме. Так зроблено навмисно: проводи не мають чекати на блок, від якого нічого не прийде.
Інвентар
Один слот — заряджання предметів. Покладіть туди енергоранець, електроінструмент або батарею, і вони наповняться з тією швидкістю, яку приймає сам предмет.
Слот лише ручний: лійки та труби до нього не дістануться з жодного боку, ні на приймання, ні на видачу. Швидкість заряджання не залежить від виставленої віддачі — інакше інструмент заряджався б утричі довше лише тому, що ви перевіряли мережу на малій потужності.
Інтерфейс
| Елемент | Що робить |
|---|---|
| Перемикач | вмикає та вимикає джерело |
| LV / MV / HV | швидкі пресети віддачі |
| Повзунок | точне значення; крок 32 EU/FE/t |
| Слот праворуч | заряджання предмета |
Повзунок поводиться як справжній регулятор: поки ви його тягнете, число змінюється одразу, а на сервер іде один раз — коли відпустите. Коліщатко миші над повзунком рухає значення на один крок.
Властивості блока
| Властивість | Значення |
|---|---|
| Форма | повний куб |
| Міцність | 3.0 (вибухостійкість 6.0) |
| Інструмент | кайло |
| Дроп | сам блок |
| Світіння | немає |
Блок звичайний: ламається, вибухає, кладеться до кишені. Незнищенним його спеціально не робили — на стенді зручніше переставляти.
Рецепти
Рецепта немає. Отримати блок можна лише з творчої вкладки моду або командою видачі предмета. Це не недогляд, а умова: інструмент перевірки не має потрапляти до проходження.
Прогресія
Блок стоїть поза прогресією. Він нічого не відкриває і нікуди не веде — у виживанні його просто немає.
Пов'язане
- Провід — чим доставити енергію до машини
- Енергосховище — куди її складати
- Зарядний майданчик — заряджання носимих речей без слота