创造能量源
概要
创造能量源是一种永不枯竭的方块。它不烧燃料、不等太阳、不受天气影响:你要多少它就给多少,一刻接一刻,永无止境。
它只为一件事而存在——测试线路。当你在铺设电缆、搭建反应堆试验台或串联一整条机器链,想知道它能不能跑起来时,普通发电机反而碍事:它自己成了瓶颈,你分不清是布局有问题还是燃料烧完了。这个方块把这个疑问彻底去掉。
小例子: 放下能量源,把输出拧到 512 EU/FE/t,用电金电缆接到机器上——它就能一直运转下去,一块煤都不用。
生存模式里拿不到它。 它没有任何合成配方:只能从模组的创造模式物品栏里取得。提示框里的粉色名称与龙蛋、屏障是同一个标记——这是技术性物品。
能量
| 参数 | 数值 |
|---|---|
| 输出 | 可调:32-8192 EU/FE/t |
| 输入 | 无——本方块只输出 |
| 电压等级 | 不固定,由输出决定 |
你设定的输出是方块每刻的总上限,而不是每一面的上限。如果周围站着好几台机器,这个数值是在它们之间分配,而不是乘以它们的数量。
有一个上限值得提前知道。 任何单个接收方都不会拿到超过 512 EU/FE/t:这是模组中最粗的电缆所能承载的量,也是方块直接贴合传输时给出的量。因此高于 512 的设定只有在能量源同时供给多个用电方时才有意义——界面会明确提示这一点,以免看起来像是出了故障。
发电
不需要燃料,没有任何条件。只要开关是打开的、输出大于零,能量源就在工作——地底、夜晚、雨天、下界,都一样。
关闭的能量源会从电网中彻底消失:它不是输出为零,而是根本不再算作能量源。把输出调到零也是同样的效果——这是同一件事的两种说法。这是有意为之:电缆不该等待一个永远不会送电的方块。
物品栏
一个槽位——物品充能。把能量背包、电动工具或电池放进去,它们会以物品本身能接受的速率充满。
该槽位仅限手动:漏斗和管道从任何一面都够不到它,无论存入还是取出。充能速度不取决于你设定的输出——否则只因为你在低功率下测试电网,工具就要多花三倍时间充满。
界面
| 控件 | 作用 |
|---|---|
| 开关 | 打开与关闭能量源 |
| LV / MV / HV | 输出快捷预设 |
| 滑块 | 精确数值;步长 32 EU/FE/t |
| 右侧槽位 | 物品充能 |
滑块的手感和真正的旋钮一样:拖动时数字立刻跟着变,而只在你松手的那一刻才通知服务器一次。鼠标滚轮在滑块上方可以按步长逐级调整数值。
方块属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 形状 | 完整方块 |
| 硬度 | 3.0(爆炸抗性 6.0) |
| 工具 | 镐 |
| 掉落 | 自身 |
| 发光 | 无 |
这是一个普通方块:能挖、会被炸、能收进背包。特意没有做成不可破坏——在试验台上挪动起来更方便。
配方
没有配方。 只能从模组的创造模式物品栏取得,或用给予物品的命令发放。这是条件而非疏漏:测试用的工具不该进入游戏进程。
进程
本方块位于进程之外。它不解锁任何东西,也不通向任何地方——在生存模式里它根本不存在。