Columna de destilación

Columna de destilación

alaindustrial:distillation_column
Máquinas de fluidosLVImplementadotier-lvprocessingfluid_inputoildieselfuel-oilmultiblock

Resumen

La Columna de destilación es una torre de tres bloques de alto — la máquina más alta del mod y su primer multibloque. La torre se ensambla a partir de tres segmentos idénticos apilados uno sobre otro. Dentro hay tres tanques: el petróleo crudo se vierte en el segmento del medio, el diésel — la fracción ligera objetivo — se condensa arriba, y el fueloil — el residuo pesado — baja hasta abajo. No hay nada que configurar: la disposición es la misma en toda columna y se lee sola — «lo ligero arriba, lo pesado abajo».

Miniejemplo: una bomba alimenta petróleo desde un lago hacia el medio de la torre, una segunda bomba extrae el diésel de la parte superior, una tercera recoge el fueloil en la base. Un cable a la base — y la minirrefinería funciona sola mientras el lago tenga petróleo.

Una columna fría primero se calienta (~10 segundos bajo tensión) y solo entonces empieza a destilar. Una torre calentada y en marcha tiene ventanas brillantes y vapor saliendo por arriba — desde lejos la silueta de la base te dice si la refinería funciona o está parada.

Multibloque

SegmentoPapelFluido
Superiorcondensadordiésel — salida
Medioadmisión de cargapetróleo — entrada
Inferiorcubo de base (el «cerebro»)fueloil — salida + entrada de energía

Construida a mano (ronda 3): se fabrica un único tipo de bloque-segmento; apila tres segmentos uno sobre otro — la torre se ensambla sola (el de abajo se convierte en la base «cerebro», los dos superiores en las secciones media y alta, y se oye el golpe de un yunque). Un segmento solitario es una pieza inerte: no tiene puertos ni menú, y un clic te insinúa cómo terminar la construcción. El desmontaje es espejo del montaje: romper cualquier segmento degrada la torre — el roto cae como objeto-segmento, los otros vuelven a ser piezas en su sitio, y la base conserva los tanques y el ensuciamiento por coque. Nada desaparece y nada se duplica. La interfaz se abre con un clic en cualquier segmento de una torre ensamblada. La Sección de rectificación (un bloque fabricable aparte) se coloca sobre la parte superior de la torre — la torre crece a cuatro bloques y las pérdidas bajan del 10 % al 5 %: cada destilación da +50 mB de diésel (750/200). El vapor sube hasta la sección. La sección es un bloque corriente con su propia caída; quítala y la bonificación desaparece.

Energía

La columna solo consume EU/FE; la energía se alimenta por la base en cualquiera de sus caras (lados y fondo). El segmento del medio y el superior no toman energía: un cable no se conectará a ellos.

QuéValor
Búfer interno800 EU/FE
Entrada máxima32 EU/FE/t (LV)
Consumo2 EU/FE/t (funcionando y calentando)

Calentamiento

QuéValor
Tiempo de calentamiento200 ticks (~10 s)
Coste de arranque en frío~400 EU/FE (una pasada de destilación «vacía»)
Enfriamientoel doble de lento que el calentamiento — al perder energía o petróleo
Tanque de salida llenocongelación: el calor se mantiene, no se gasta EU/FE

Para una refinería en marcha continua el calentamiento es invisible; encender y apagar la energía es un mal negocio.

Fluido

Tres tanques de diez cubos cada uno. El tanque de entrada acepta cualquier petróleo con la etiqueta convencional c:oil; los tanques de salida solo los llena la propia máquina — los vecinos solo pueden extraer.

TanqueVolumenAcceso exterior
Petróleo (medio)10 000 mBsolo llenar
Diésel (arriba)10 000 mBsolo extraer
Fueloil (abajo)10 000 mBsolo extraer

Procesamiento

1000 mB de petróleo + 400 EU/FE → 700 mB de diésel + 200 mB de fueloil. Eso es 900 de cada 1000 mB: el 10 % se pierde «en gases ligeros». El procesamiento en este mod nunca multiplica el volumen. Con la Sección de rectificación — 750 mB de diésel + 200 mB de fueloil (5 % de pérdidas).

Cracking. La columna también puede destilar su propio residuo: vierte fueloil en el tanque de entrada — 1000 mB de fueloil + 400 EU/FE → 600 mB de diésel. En términos de energía es una ganancia sólida (6000 EU/FE de fueloil → 7200 EU/FE de diésel menos los 400 EU/FE de la pasada), pero el verdadero sentido es la conversión al combustible denso: el jugador decide si quemar el fueloil barato tal cual o pasarlo por una segunda vuelta.

QuéValor
Duración200 ticks (~10 s)
Coste por operación400 EU/FE
Salida700 mB de diésel + 200 mB de fueloil

Si algún tanque de salida no cabe en su fracción, la columna se congela por completo: no se gasta EU/FE, no se consume petróleo, nada se destruye. Ambas fracciones salen siempre juntas — no hay medias operaciones.

Mantenimiento

Cada destilación acumula ensuciamiento por coque en la columna (+2 %); al 100 % (≈50 operaciones) la columna se detiene con el estado «Cokeada»: no se gasta EU/FE, no se consume carga. Un clic derecho con la llave inglesa en cualquier segmento raspa el ensuciamiento: la columna queda limpia y el jugador recibe 1–3 carbones (cuántos depende del grado de ensuciamiento). Mayús + clic derecho con la llave sigue siendo el desmontaje de la torre. El ensuciamiento se muestra en un indicador en la interfaz y sobrevive a una reentrada y a romper la torre — volver a colocarla no sustituye la limpieza.

Inventario

Seis ranuras — tres pares de contenedores, uno por tanque.

ParTomaDevuelve
Petróleo (izquierda)un cubo/cápsula llenos de petróleoel contenedor vacío
Diésel (arriba derecha)un contenedor vacíoun cubo de diésel
Fueloil (abajo derecha)un contenedor vacíoun cubo de fueloil

La automatización solo mete contenedores en las ranuras de entrada de los pares y saca de las de salida.

Interfaz

En el centro de la pantalla está una minisilueta de la propia torre: sus tres ventanas muestran los niveles reales de los tres tanques (diésel arriba, petróleo en el medio, fueloil abajo), suben burbujas por la ventana del petróleo mientras trabaja, la base brilla con el calor a medida que avanza el calentamiento y, con la sección instalada, a la silueta le crece un cuarto piso. A la izquierda está el indicador de petróleo con su par de contenedores, a la derecha los indicadores de fracciones con sus propios pares, junto a la silueta el indicador de ensuciamiento y en el borde derecho la reserva de energía. Abajo van una línea de estado permanente («Destilando», «Calentando… N %», «Sin energía», «Sin carga», «Tanque de diésel lleno», «Tanque de fueloil lleno», «Cokeada») y una línea de volúmenes exactos en mB con marcas de color por tanque.

Propiedades del bloque

La torre es una columna 3D volumétrica (una cañería facetada de ~12 px con bridas, una escalera lateral y una válvula), no una pila de cubos. Cada segmento lleva boquillas de color al lado de su fluido: negra (petróleo) en el medio, amarilla (diésel) arriba, marrón (fueloil) en la base — hacia dónde apuntar la bomba se ve sin información flotante. Las ventanas brillan mientras funciona; el vapor solo sale de una columna calentada y en marcha.

QuéValor
Formauna columna de ~12 px con bridas y boquillas (no ocluye)
Dureza3.0
Resistencia a explosiones6.0
Herramientapico
Conserva sus fluidos — el desmontaje deja los tanques en la base; romper la base los arrastra en la caída del objeto
Conserva el calentamiento al romperseno

Sonido

Silenciosa — decisión deliberada (2026-08-09), registrada en el registro de sonidos. Toda la indicación es visual: las ventanas, el vapor, la línea de estado.

Recetas

EntradaSalida
1000 mB de petróleo700 mB de diésel + 200 mB de fueloil (750 con la sección)
1000 mB de fueloil600 mB de diésel (cracking, 400 EU/FE)

Ambas fracciones van luego al generador de combustible líquido (la siguiente tarea de la rama): diésel — 12 EU/FE/t, fueloil — 6 EU/FE/t.

Progresión

Nivel: LV. Se construye después de la bomba y del primer petróleo; es sensiblemente más cara de fabricar que una máquina corriente — dos carcasas de máquina, un circuito y placas para la «cañería». Neto por cubo de petróleo: 9600 EU/FE obtenidos − 1400 EU/FE gastados (bomba + destilación = 8200 EU/FE — más flojo por unidad que el carbón (12 800) y la lava (15 000), pero un lago junto a la base alimenta la refinería solo. El logro «Refino de petróleo» — por colocar la columna (la rama «Oro negro»).

Relacionado

Petróleo — la carga: dónde buscarlo y cómo bombearlo. Diésel — la fracción objetivo. Fueloil — el residuo pesado. Bomba — mueve el petróleo hacia la columna y las fracciones fuera de ella. Tanque portátil — un búfer de fracciones junto a la torre.

Fabricación

Shaped Crafting
Placa de hierro
Carcasa de máquina
Placa de hierro
Placa de cobre
Circuito electrónico
Placa de cobre
Any Iron Ingot
Carcasa de máquina
Any Iron Ingot
Crafting Table
Columna de destilación
Columna de destilación