Перегінна колона

Перегінна колона

alaindustrial:distillation_column
Машини для рідинLVРеалізованоtier-lvprocessingfluid_inputoildieselfuel-oilmultiblock

Зведення

Перегінна колона — вишка заввишки в три блоки, найвища машина моду та його перший мультиблок. Вежа збирається з трьох однакових сегментів, поставлених один на одного. Усередині — три баки: у середину заливається сира нафта, угорі конденсується дизель — легка цільова фракція, донизу стікає мазут — важкий залишок. Нічого налаштовувати не треба: розкладка однакова в будь-якої колони й читається сама — «легке — вгорі, важке — внизу».

Міні-приклад: насос качає нафту з озера в середину вежі, другий насос забирає дизель з верхівки, третій — мазут біля основи. Кабель до основи — і міні-НПЗ працює сам, доки в озері є нафта.

Холодна колона спочатку прогрівається (~10 секунд під напругою), і лише потім гонить. У прогрітої працюючої вежі світяться віконця, а з верхівки йде пара — за силуетом бази здалеку видно, працює НПЗ чи стоїть.

Мультиблок

СегментРольРідина
Верхконденсатордизель — вихід
Серединаприймач сировининафта — вхід
Низкуб-основа («мозок»)мазут — вихід + вхід енергії

Збирається руками (раунд 3): крафтиться один вид блока-сегмента; поставте три сегменти один на одного — вежа збереться сама (нижній стає основою-«мозком», верхні два перетворюються на середню та верхню секції, чутно брязкіт ковадла). Одиночний сегмент — інертна заготовка: портів і меню в нього немає, клік підказує, як добудувати. Розбирання дзеркальне: злам будь-якого сегмента деградує вежу — зламаний падає предметом сегмента, решта повертаються в заготовки на своїх місцях, а основа зберігає баки й нагар у собі. Ніщо не зникає й не дублюється. ГУІ відкривається кліком по будь-якому сегменту зібраної вежі. Ректифікаційна секція (окремий крафтовий блок) ставиться на верхівку — вежа виростає до чотирьох блоків, втрати падають з 10 % до 5 %: кожна перегонка дає +50 mB дизелю (750/200). Пара переїжджає на секцію. Секція — звичайний блок зі своїм дропом; зняв — бонус зник.

Енергія

Колона лише споживає EU/FE; енергія підводиться до основи з будь-якої її грані (бічні та нижня). Середина й верхівка енергію не приймають — кабель до них не підключається.

ЩоЗначення
Внутрішній буфер800 EU/FE
Макс. вхід32 EU/FE/такт (LV)
Споживання2 EU/FE/такт (робота і прогрів)

Прогрів

ЩоЗначення
Час прогріву200 тиків (~10 с)
Ціна холодного старту~400 EU/FE (одна «порожня» перегонка)
Остиганняудвічі повільніше за нагрів — при втраті живлення або нафти
Повний вихідний бакзавмирання: тепло тримається, EU/FE не витрачається

Для НПЗ, що працює безперервно, прогрів непомітний; смикати живлення туди-сюди — невигідно.

Рідина

Три баки по 10 відер. Вхідний приймає будь-яку нафту зі спільномодовим теґом c:oil; вихідні наповнює лише сама машина, сусіди можуть тільки забирати.

БакОбсягДоступ ззовні
Нафта (середина)10 000 mBлише заливка
Дизель (верх)10 000 mBлише забір
Мазут (низ)10 000 mBлише забір

Процесинг

1000 mB нафти + 400 EU/FE → 700 mB дизелю + 200 mB мазуту. 900 із 1000 mB — 10 % іде «в легкі гази»: переробка в моді ніколи не множить обсяг. З ректифікаційною секцією — 750 mB дизелю + 200 mB мазуту (втрати 5 %).

Крекінг. Колона вміє переганяти і власний залишок: залийте мазут у вхідний бак — 1000 mB мазуту + 400 EU/FE → 600 mB дизелю. За енергією це помітний плюс (6 000 EU/FE мазуту → 7 200 EU/FE дизелю мінус 400 EU/FE перегонки), а головне — конверсія в щільне паливо: гравець сам вирішує, палити дешевий мазут як є чи прогнати його вдруге.

ЩоЗначення
Тривалість200 тиків (~10 с)
Ціна операції400 EU/FE
Вихід700 mB дизелю + 200 mB мазуту

Якщо якийсь із вихідних баків не вміщує свою фракцію, колона завмирає цілком: EU/FE не витрачається, нафта не витрачається, ніщо не знищується. Обидві фракції завжди виходять разом — напівоперацій не буває.

Обслуговування

З кожною перегонкою в колоні накопичується нагар (+2 %); на 100 % (≈50 операцій) колона стає зі статусом «Закоксована» — EU/FE не витрачається, сировина не витрачається. ПКМ гайковим ключем по будь-якому сегменту вигрібає нагар: колона чиста, а гравцеві падає 1–3 вугілля (скільки — залежить від ступеня засмічення). Шифт-ПКМ ключем залишається розбиранням вежі. Засмічення видно на шкалі в ГУІ, воно зберігається при перезаході і при зламі вежі — пере-постановка чистку не замінює.

Інвентар

Шість слотів — три пари тари, по одній на кожен бак.

ПараПриймаєВіддає
Нафта (ліворуч)повне відро/капсула з нафтоюпорожня тара
Дизель (праворуч угорі)порожня таравідро дизелю
Мазут (праворуч унизу)порожня таравідро мазуту

Автоматизація кладе тару лише у вхідні слоти пар і забирає з вихідних.

Інтерфейс

У центрі екрана — міні-силует самої вежі: у його трьох віконцях видно реальні рівні трьох баків (дизель угорі, нафта посередині, мазут унизу), під час роботи по нафтовому вікну піднімаються бульбашки, основа світиться теплом у міру прогріву, а зі встановленою секцією в силуету виростає четвертий поверх. Ліворуч шкала нафти з парою тари, праворуч шкали фракцій зі своїми парами, поруч із силуетом — шкала нагару, біля правого краю — запас енергії. Нижче — постійний статус-рядок («Перегонка», «Прогрів… N %», «Немає енергії», «Немає сировини», «Бак дизелю повний», «Бак мазуту повний», «Закоксована») і рядок точних обсягів у mB з кольоровими мітками баків.

Властивості блока

Вежа — об'ємна 3D-колона (гранована труба ~12px з фланцями, бічною драбинкою та вентилем), а не стовп із кубів. У кожного сегмента — кольорові патрубки з боку його рідини: чорні (нафта) посередині, жовті (дизель) угорі, бурі (мазут) біля основи — куди тицяти насос, видно без тултіпів. Під час роботи світяться віконця; пара йде лише в прогрітої працюючої колони.

ЩоЗначення
Формаколона ~12px з фланцями й патрубками (не окклюдер)
Міцність3.0
Вибухостійкість6.0
Інструменткайло
Зберігає рідинутак — при розбиранні баки лишаються в основі, при її зламі їдуть у дропі
Зберігає прогрів при зламіні

Звук

Мовчить — усвідомлене рішення (2026-08-09), зафіксоване в реєстрі звуків. Уся індикація візуальна: віконця, пара, статус-рядок.

Рецепти

ВхідВихід
1000 mB нафти700 mB дизелю + 200 mB мазуту (750 із секцією)
1000 mB мазуту600 mB дизелю (крекінг, 400 EU/FE)

Далі обидві фракції йдуть у рідкопаливний генератор (наступна задача гілки): дизель — 12 EU/FE/такт, мазут — 6 EU/FE/такт.

Прогресія

Тир: LV. Ставиться після насоса й першої нафти; крафт помітно дорожчий за рядову машину — два корпуси машин, схема й пластини на «трубу». Нетто з відра нафти: 9 600 EU/FE виходу − 1 400 EU/FE витрат (насос + перегонка = 8 200 EU/FE — слабше за вугілля (12 800) і лаву (15 000) за одиницю, але озеро поруч із базою годує НПЗ саме. Досягнення «Нафтопереробка» — за постановку колони (гілка «Чорне золото»).

Пов'язане

Нафта — сировина: де шукати і як викачати. Дизель — цільова фракція. Мазут — важкий залишок. Насос — качає нафту в колону і фракції з неї. Переносний бак — буфер фракцій поруч із вежею.

Крафт

Крафт на верстаку
Залізна пластина
Машинний корпус
Залізна пластина
Мідна пластина
Електронна схема
Мідна пластина
Any Iron Ingot
Машинний корпус
Any Iron Ingot
Верстак
Перегінна колона
Перегінна колона