Petróleo

Petróleo

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Resumen

El petróleo es el primer fluido del mod y el único recurso que no puedes ni fabricar ni fundir: tienes que encontrarlo. Aparece en el mundo en forma de lagos: casi siempre en las profundidades del subsuelo, y de vez en cuando asoma a la superficie como un parche raro. Un yacimiento es finito: cada bloque de petróleo que sacas desaparece para siempre y nunca se regenera como el agua.

Miniejemplo: encuentras un pequeño charco negro bajo tierra y lo sacas con un cubo vacío — un cubo de petróleo. Sacarlo a mano lleva un rato; coloca una Bomba al lado y drenará todo el yacimiento hacia su propio tanque.
FormaCómo lo consigues
Petróleo en el mundoencuentra un lago — subterráneo (común) o en la superficie (raro)
Cubo de petróleosácalo con un cubo vacío, viértelo de nuevo con clic derecho
Petróleo en un tanquedrena el yacimiento con una Bomba
Petróleo en una cápsulasácalo con una Cápsula de vacío

Dónde encontrarlo

El petróleo se genera en todo el Overworld — el bioma no marca ninguna diferencia. No hay en el Nether ni en el End.

Los yacimientos vienen en cuatro tamaños, desde un charco hasta una veta por la que merece la pena organizar una expedición.

Un parche en superficie — el hallazgo más pequeño. Aparece aproximadamente una vez cada 150 chunks. Su función es avisarte de que el petróleo existe, no ser una fuente de minería. Un lago en las minas — la verdadera fuente. Se sitúa en la franja Y −40 … −8, nunca a menos de cinco bloques de la superficie, en aproximadamente un chunk de cada cincuenta. Es la misma profundidad que los lagos de lava, así que el petróleo a menudo está pegado a la lava — algo inofensivo en sí mismo (ver «Inflamabilidad»). Un embalse profundo. Tres veces más ancho que el lago de profundidad de mina y más abajo — Y −50 … −30, aproximadamente una vez cada 40 chunks. Este merece la pena bajar a buscarlo con una bomba y un tanque. Una veta de petróleo — lo más raro que hay bajo tierra. Aproximadamente una vez cada 600 chunks, y puedes verla desde la superficie: un chorro de petróleo de uno a tres bloques que brota del suelo con un parche negro extendiéndose a su alrededor. Bajo el chorro corre un pozo de un bloque de ancho que baja casi hasta la bedrock, donde espera una enorme cúpula llena de petróleo. Una veta contiene aproximadamente lo mismo que veinte lagos de profundidad de mina.

El petróleo nunca se genera dentro de estructuras: aldeas, minas, strongholds y la Ciudad Antigua. Cava dentro de ellas sin preocuparte.

El volumen de un yacimiento, en bloques fuente de petróleo (= cubos, 1 cubo = 1000 mB):

YacimientoDe mediaHasta
Parche en superficie~23 cubos (23 000 mB)85 cubos
Lago de profundidad de mina~160 cubos (160 000 mB)477 cubos
Embalse profundo~1300 cubos (1.3 M mB)2953 cubos
Cúpula de veta~3800 cubos (3.8 M mB)5675 cubos

El embalse profundo — no simplemente «bastante más» que el lago de profundidad de mina — es la principal fuente de petróleo del mundo (77 % de todo el petróleo subterráneo). Es un recurso de un solo uso: drénalo y vete a buscar el siguiente.

Propiedades del bloque

El petróleo es un fluido denso. Se extiende más despacio que incluso la lava, y menos que el agua — su nivel baja el doble de rápido, así que un derrame se mantiene compacto.

CampoValor
Extensiónmás lenta que la lava; un derrame mide un tercio que uno de agua
Regeneración de la fuenteninguna — el yacimiento es finito
Moverse dentromuy ralentizado: vadeas el petróleo, no nadas en él
Caídassin daño de caída mientras estés dentro del petróleo
Alientose gasta como bajo el agua — entra de cabeza y puedes ahogarte
Boteslos botes no flotan sobre el petróleo
Recolecciónsolo contenedores de fluidos (cubo, cápsula, bomba); un pico no hace nada

Dentro del petróleo la visión sufre mucho: una película oscura y granulada se pega a la pantalla y no se ve nada más allá de unos nueve bloques. Todavía puedes orientarte — nadar hasta el borde de un charco o dejarte caer por un pozo funcionan — pero no es agradable.

El petróleo anula por completo el daño de caída, así que bajar por el pozo de un géiser de petróleo hasta el fondo es sobrevivible — lento, pero sin daño al aterrizar. Respirar ahí abajo es otra historia: de cabeza en el petróleo, el aire se agota igual que bajo el agua, y el daño llega cuando se acaba. Subir nadando es posible — mantener salto te eleva aproximadamente un bloque por segundo, más lento que el agua e incluso que la lava. Planifica el descenso por la reserva de aire, no por la profundidad.

Inflamabilidad

El petróleo arde. Se enciende con fuego — no con lava: un bloque de fuego vecino convierte el petróleo en fuego, y la llama recorre el charco bloque a bloque hasta que el derrame entero desaparece. Puedes prender un yacimiento a mano con sílex y acero — un clic sobre el petróleo lo enciende al instante.

La lava por sí sola no enciende el petróleo, y es deliberado. Los lagos subterráneos a menudo se generan pegados a lagos de lava, y sin esta regla cualquier yacimiento que encontraras ardería por completo en el momento en que rompieras el primer bloque contiguo.

La propagación por un charco obedece la regla de juego vanilla: con ella desactivada en un servidor, un fuego suelto no arrasará tu petróleo. Encenderlo a mano siempre funciona.

La inflamabilidad puede desactivarse por completo con el ajuste del mod (activado por defecto). Con false el petróleo es totalmente inerte — ni el fuego ni el sílex y acero lo encenderán, lo cual es útil si guardas petróleo junto a tu línea de producción.

Progresión

El petróleo es el inicio de la cadena del caucho: petróleo → caucho en bruto → vulcanización → caucho. El Polimerizador toma 1000 mB de petróleo y 400 EU/FE y devuelve caucho en bruto; un Vulcanizador lo combina con polvo de azufre para hacer caucho. El caucho, por ahora, no lo consume nada aún — sus usuarios (cables aislados y componentes MV) llegan con la siguiente fase, así que vale la pena almacenar lo que fabriques.

La conclusión práctica: drena el yacimiento que encuentres hacia un tanque y marca el sitio — no va a volver.

El petróleo como combustible

El petróleo crudo no se quema — se fracciona. La Columna de destilación convierte 1000 mB de petróleo en 700 mB de diésel y 200 mB de fueloil; ambas fracciones alimentan el generador de combustible líquido (diésel — 12 EU/FE/t, fueloil — 6 EU/FE/t).

El rendimiento neto por cubo de petróleo es de unos 8200 EU/FE (9600 EU/FE de salida menos la bomba y la destilación). Por unidad es más débil que el carbón (12 800 EU/FE) y la lava a través de un geotérmico (15 000 EU/FE) — y ese nicho es deliberado: la lava es la reina de la potencia específica, el petróleo gana en pura disponibilidad de lagos. Un lago encontrado junto a tu base es una central eléctrica que se alimenta a sí misma: tres bombas alrededor de la torre cierran la cadena «lago → columna → generador» sin un solo cubo en tus manos.

Relacionado

Bomba — la forma principal de drenar un yacimiento. Cápsula de vacío — un contenedor de fluidos portátil. Polimerizador — convierte el petróleo en caucho en bruto. Caucho — para lo que se extrae el petróleo.