Нефть
Сводка
Нефть — первая жидкость мода и единственный ресурс, который нельзя ни скрафтить, ни выплавить: её только находят. Она лежит в мире озёрами — в основном глубоко под землёй, изредка выходит пятном на поверхность. Залежь конечна: каждый вычерпанный блок нефти исчезает навсегда и не восстанавливается, как это делает вода.
Мини-пример: нашли под землёй чёрное озерцо, черпнули пустым ведром — получили ведро нефти.
Черпать вручную можно долго; поставьте рядом насос, и он сам сольёт всю залежь в свой бак.
| Форма | Как получить |
|---|---|
| Нефть в мире | найти озеро — под землёй (часто) или на поверхности (редко) |
| Ведро нефти | зачерпнуть пустым ведром, вылить обратно правым кликом |
| Нефть в баке | выкачать залежь насосом |
| Нефть в капсуле | зачерпнуть вакуумной капсулой |
Где искать
Нефть встречается по всему Обычному миру — биом значения не имеет. В Незере и Крае её нет. Залежи бывают четырёх видов, от лужи до жилы, ради которой стоит снаряжать экспедицию. Пятно на поверхности — самая мелкая находка. Попадается примерно раз на 150 чанков. Смысл его — дать понять, что нефть в мире вообще есть, а не служить источником добычи. Озеро в шахте — основной источник. Лежит в полосе высот Y −40 … −8, не ближе пяти блоков к поверхности, примерно в одном чанке из пятидесяти. Это та же глубина, где попадаются лавовые озёра, так что нефть нередко соседствует с лавой — само по себе это безопасно (см. «Горючесть»). Глубокий резервуар. Втрое шире шахтного, лежит ниже — Y −50 … −30, примерно раз на 40 чанков. Ради такого уже имеет смысл тащить вниз насос и бак. Нефтяная жила — самое редкое, что есть. Примерно раз на 600 чанков, и её видно с поверхности: из земли бьёт столбик нефти в один-три блока, вокруг него растеклось чёрное пятно. Под столбиком вниз уходит канал шириной в блок — по нему можно спуститься почти до бедрока, где ждёт огромный залитый нефтью купол. Одна такая жила даёт примерно столько же, сколько два десятка шахтных озёр. Нефть никогда не появляется внутри построек: деревень, заброшенных шахт, крепостей и Древнего города. Внутри них можно копать спокойно. Объём залежи — в блоках-источниках нефти (= вёдра, 1 ведро = 1000 mB):
| Залежь | В среднем | До |
|---|---|---|
| Поверхностное пятно | ~8 вёдер (8 000 mB) | 38 вёдер |
| Озеро в шахте | ~160 вёдер (160 000 mB) | 448 вёдер |
| Глубокий резервуар | ~1 200 вёдер (1.2 M mB) | 2 786 вёдер |
| Купол жилы | ~3 700 вёдер (3.7 M mB) | 5 497 вёдер |
Глубокий резервуар — главный источник нефти в мире (76 % всей добычи), а не «заметно больше шахтного». Ресурс разовый: выкачали — ищите следующую.
Свойства блока
Нефть — густая жидкость. Она растекается медленнее даже чем лава и на меньшее расстояние, чем вода: уровень падает вдвое быстрее, так что лужа получается компактной.
| Поле | Значение |
|---|---|
| Растекание | медленнее лавы; лужа втрое короче водяной |
| Восстановление источника | нет — залежь конечна |
| Движение внутри | сильно замедлено: в нефти вязнешь, а не плаваешь |
| Всплытие | есть, но медленное — примерно блок в секунду с зажатым прыжком |
| Падение | урон от падения не наносится, пока игрок в нефти |
| Дыхание | тратится, как под водой: с головой в нефти можно захлебнуться |
| Лодки | по нефти не ходят |
| Добыча | только жидкостной тарой (ведро, капсула, насос); киркой не ломается |
Внутри нефти обзор сильно портится: на экран налипает тёмная плёнка с каплями, а дальше девяти блоков не видно ничего. Ориентироваться можно — доплыть до края лужи или спуститься по каналу получится, — но приятного мало. Падение нефть гасит полностью, так что по каналу нефтяной жилы можно спуститься хоть до самого низа — медленно, зато целиком и без урона. А вот дышать под ней нельзя: с головой под нефтью воздух уходит так же, как под водой, и следом начинается урон. Всплыть можно — зажатый прыжок вытягивает наверх примерно на блок в секунду, медленнее, чем в воде и даже в лаве. Планируйте спуск по запасу воздуха, а не по глубине.
Горючесть
Нефть горит, и загорается легко. Достаточно, чтобы огонь оказался рядом — не обязательно вплотную к грани: пламя снизу-сбоку, наискось, тоже поджигает. Дальше огонь идёт по луже блок за блоком, пока не выгорит вся, включая источники. Загорается нефть именно от огня, не от лавы. Через сплошную стену в один блок пламя при этом не перебирается. Поджечь залежь можно вручную огнивом — клик по нефти зажигает её мгновенно. Лава сама по себе нефть не поджигает — это сделано специально. Подземные озёра часто генерируются вплотную к лавовым, и без этого правила любая найденная залежь сгорала бы дотла в момент, когда игрок сломает рядом первый блок. Распространение огня по луже подчиняется ванильному игровому правилу fireSpreadRadiusAroundPlayer: если на сервере оно отключено, пожар от случайного огня по нефти не пойдёт. Ручной поджиг огнивом работает всегда. Горючесть целиком отключается настройкой мода oilBurns (по умолчанию включена). При false нефть полностью инертна: ни огонь, ни огниво её не зажигают — удобный режим для тех, кто хранит нефть рядом с производством.
Прогрессия
Нефть — начало резиновой цепочки: нефть → сырой каучук → вулканизация → резина. Полимеризатор принимает 1000 мБ нефти и за 400 EU/FE выдаёт сырой каучук, а Вулканизатор соединяет его с пылью серы и превращает в резину. Сама резина пока ни на что не расходуется — её потребители (изолированные кабели и компоненты MV) приходят следующей фазой, поэтому произведённое имеет смысл складывать про запас. Практический вывод: найденную залежь имеет смысл выкачать в бак и отметить место — восстановиться она не сможет.
Совместимость
Нефть объявлена в общепринятых тегах жидкостей c:oil и c:crude_oil, поэтому машины других модов, работающие с «нефтью вообще», принимают её без дополнительной настройки. Одновременно нефть внесена в список жидкостей, которые не могут стать бесконечным источником в чужих механиках — залежь остаётся конечной независимо от установленных модов. Наборы биомов, в которых генерируется нефть (отдельно поверхностные и подземные озёра), и список построек, куда озёра не попадают, вынесены в теги — сборщик модпака меняет или отключает генерацию без правок кода.
Связанное
Насос — основной способ выкачать залежь. Вакуумная капсула — переносная тара для жидкости. Полимеризатор — перерабатывает нефть в сырой каучук. Резина — то, ради чего нефть добывают.