Panel solar

Panel solar

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GeneradoresLVImplementadotier-lvenergysolar

Resumen

El Panel solar es tu primera fuente de energía. Colócalo bajo el cielo abierto y durante el día produce EU/FE despacio — lo justo para mover tu primera máquina.

Mini ejemplo: un panel en un tejado → 1 EU/FE/t de día. Una docena de paneles llena un Almacén de energía en un par de días de juego y mantiene tus máquinas funcionando hasta la noche.

Aquí empieza todo el mod: Panel solar → Cable de cobre → Almacén de energía → Triturador.

Energía

El panel solo produce energía, nunca la acepta. Almacena hasta 8000 EU/FE dentro y los envía por una línea LV.

QuéValor
Búfer interno8000 EU/FE
Salidahasta 20 EU/FE/t (LV)
Salida base (día despejado)1 EU/FE/t

La energía sale por las 4 caras laterales y por abajo. La cara superior es la superficie de trabajo: mira al cielo, así que no la cubras.

Generación

Funciona solo en el Overworld, de día, con el cielo abierto encima. Un tejado de cristal vale. La lluvia, una tormenta o un tejado sólido lo apagan.

SituaciónSalida
Día despejado, cielo abierto1 EU/FE/t
Cristal encima (transparente)1 EU/FE/t (sin cambios)
Hojas o telaraña encima (sombra parcial)~½ (≈0.5 EU/FE/t)
Capa de nieve o nevada1 EU/FE/t (un pequeño goteo)
Lluvia o tormenta0
Noche0

Regla simple: si desde la parte alta del panel puedes ver el cielo y no está lloviendo, funciona.

Cuando el búfer se llena, el panel sigue mirando al cielo, pero la energía extra simplemente se pierde: guárdala en un Almacén de energía.

Inventario

No puedes cargar un objeto EU/FE portátil directamente desde el panel: usa un Almacén de energía para eso.

Interfaz

Una pantalla lo muestra todo: cómo está de lleno el búfer, la salida actual, el estado del cielo, qué rama elegiste y qué tan lejos ha llegado la evolución del chip.

Propiedades del bloque

Una losa plana de media altura de bloque: se asienta sobre cualquier bloque sólido. Cualquier pico lo rompe. La carga almacenada no se conserva al romperlo, así que vacíala en un Almacén de energía antes de mover el panel.

QuéValor
Formapanel bajo (media losa)
Herramientapico
Conserva la carga al romperseno

Sonido

Un zumbido suave y tranquilo suena solo mientras el panel está realmente trabajando (día, cielo abierto). Calla de noche, con lluvia o tormenta, o bajo un tejado.

Recetas

Se fabrica en una mesa de trabajo: una fila de cristal arriba, redstone y un circuito electrónico debajo, lingotes de hierro y un cable de cobre al fondo. Es un generador, así que no tiene recetas de procesamiento propias.

En REI/JEI pulsa R sobre el panel básico para ver la receta de fabricación. Los paneles diurno/nocturno mejorados no se fabrican: los cultivas con un chip (ver abajo).

Progresión

Mete un chip de evolución en el hueco y deja que el panel trabaje un rato. Poco a poco se convierte en una versión más potente, conservando su energía almacenada y su nombre:

La evolución solo avanza mientras el panel está realmente generando (cielo abierto, hora correcta del día, sin lluvia). Calcula unos 3 días de juego con tiempo despejado para terminarla. El mal tiempo alarga la espera.

NivelRama diurnaRama nocturna
T1Panel solar (neutro)Panel solar (neutro)
T2Panel solar diurnoPanel solar lunar

Los paneles T3 y T4 existen en los planes del mod pero aún no están disponibles.

Relacionado

Fabricación

Fabricación con forma
Cualquier cristal incoloro
Cualquier cristal incoloro
Cualquier cristal incoloro
Cualquier polvo de redstone
Circuito electrónico
Cualquier polvo de redstone
Cualquier lingote de hierro
Cable de cobre
Cualquier lingote de hierro
Mesa de trabajo
▶
Panel solar
Panel solar

Se usa en

Fabricación con forma
Panel solar
Cable de cobre aislado
Casco de flujo
Cable de cobre aislado
Mesa de trabajo
▶
Casco de flujo solar
Casco de flujo solar