Солнечная панель
alaindustrial:solar_panel
Сводка
Солнечная панель — ваш первый источник энергии. Поставьте её под открытое небо, и днём она понемногу производит EU/FE — хватит на первую машину.
Мини-пример: одна панель на крыше → 1 EU/FE/такт днём. Дюжина панелей заполняет
Энергохранилище за пару игровых дней и кормит машины даже ночью. С этого блока стартует весь мод: Солнечная панель → Провод → Энергохранилище → Дробитель.
Энергия
Панель только производит энергию — чужую не принимает. Внутри она держит до 8000 EU/FE и отдаёт их в линию тира LV.
| Что | Значение |
|---|---|
| Внутренний буфер | 8000 EU/FE |
| Выход | до 20 EU/FE/такт (LV) |
| Базовая выработка (ясный день) | 1 EU/FE/такт |
Энергия уходит через 4 бока и низ. Верхняя грань — рабочая поверхность, она смотрит в небо, так что не закрывайте её.
Генерация
Работает только в обычном мире, днём и при открытом небе над собой. Стеклянная крыша не мешает. А вот дождь, гроза или сплошная крыша отключают генерацию.
| Ситуация | Выработка |
|---|---|
| Ясный день, открытое небо | 1 EU/FE/такт |
| Стекло сверху (прозрачно) | 1 EU/FE/такт (без изменений) |
| Листва / паутина сверху (лёгкая тень) | ~½ (≈0.5 EU/FE/такт) |
| Слой снега или снегопад | 1 EU/FE/такт (слабый трикл) |
| Дождь или гроза | 0 |
| Ночь | 0 |
Простое правило: если с верхней грани панели видно небо и нет дождя — она работает. Когда буфер полон, панель всё равно «смотрит» в небо, но лишняя энергия просто теряется — слейте её в Энергохранилище.
Инвентарь
Один слот: Эволюционный чип — превращает панель в усиленную дневную или ночную версию (см. Прогрессию). Зарядить переносной EU/FE-предмет прямо от панели нельзя — для этого есть Энергохранилище.
Интерфейс
На одном экране видно всё: насколько заполнен буфер, текущая выработка, состояние неба, выбранная ветка и насколько продвинулась эволюция чипа.
Свойства блока
Плоский слэб в половину блока высотой — ставится сверху на любой твёрдый блок. Ломается любой киркой и при сломе сохраняет заряд, так что панель можно свободно переставлять.
| Что | Значение |
|---|---|
| Форма | низкая панель (полуслэб) |
| Инструмент | кирка |
| Сохраняет заряд при сломе | да |
Звук
Тихий мягкий гул звучит, только пока панель реально работает (день, открытое небо). Замолкает ночью, в дождь/грозу и под крышей.
Рецепты
Собирается на верстаке из фотоэлементов, корпуса и провода. Это генератор, поэтому рецептов переработки у неё нет. В REI/JEI нажмите R на базовой панели, чтобы увидеть рецепт крафта. Усиленные дневная и ночная панели не крафтятся — их выращивают чипом (см. ниже).
Прогрессия
Бросьте эволюционный чип в слот и дайте панели поработать. Она постепенно превращается в усиленную версию, сохраняя накопленную энергию и имя: Солнечный путь (дневной чип): работает только днём, но заметно сильнее → Дневная панель. Лунный путь (ночной чип): работает только ночью → Ночная панель. Эволюция идёт, только пока панель реально генерирует (открытое небо, нужное время суток, без дождя). Расчётно это около 3 игровых дней ясной погоды. В непогоду срок растягивается.
| Тир | Дневная ветка | Ночная ветка |
|---|---|---|
| T1 | Солнечная панель (нейтральная) | Солнечная панель (нейтральная) |
| T2 | Дневная панель | Ночная панель |
Панели T3 и T4 есть в планах мода, но пока недоступны.
Связанное
Провод — уносит произведённое EU/FE. Энергохранилище — копит дневное EU/FE на ночь. Дробитель — первая машина, которую стоит запитать.
Крафт
Крафт на верстаке
▶
Солнечная панель