Scythe

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alaindustrial:scythe
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Resumen

La Guadaña es una herramienta de mano para despejar rápido la vegetación decorativa y cosechar cultivos maduros. Un clic derecho en un bloque corta toda planta elegible — hojas, hierba, flores, helechos, setas, enredaderas, raíces, arbolitos — en una zona plana frente a ti, soltando el botín normal, exactamente como si rompieras cada bloque a mano. Mantener Shift al hacer clic derecho cambia al modo cosecha: la misma AOE en vez de eso corta solo los cultivos maduros (trigo, zanahorias, patatas, remolacha, el cultivo de torchflower, bayas dulces, el cultivo de pitcher, cactus y caña de azúcar), dejando intactas la decoración y los cultivos verdes.

Viene en ocho niveles de material (madera → piedra → cobre → hierro → oro → hierro templado → diamante → netherita); cuanto mejor el nivel, más ancha la franja y más bloques puede cortar un solo golpe. Es una herramienta de calidad de vida para construir y decorar — no sustituye al hacha, a la azada ni a una granja automática.

Miniejemplo: ¿has construido una base en el bosque y estás cansado de limpiar hojas una por una? Una guadaña de diamante despeja un parche de 5×5 con un solo clic derecho, soltando todos los arbolitos y palos que obtendrías a mano — muy útil para ordenar una obra sin la hoguera de sílex y acero.

Parámetros

La zona cortada es una caja plana frente a ti: la profundidad corre hacia delante en tu dirección de mira, la anchura es el eje perpendicular (siempre impar, con una línea central sobre el bloque que clicaste) y la altura es siempre 3 (la capa clicada más una arriba y una abajo). El bloque que clicas es el centro.

NivelZona (ancho × fondo)Máx. bloques por golpeDurabilidadProb. de semilla extra
Madera3 × 21259—
Piedra3 × 3181315 %
Cobre3 × 3241908 %
Hierro5 × 33025012 %
Oro5 × 3303220 %
Hierro templado5 × 44035018 %
Diamante5 × 5501 56125 %
Netherita7 × 5702 03135 %

El oro es un side-grade deliberado: una zona como la de hierro, pero frágil (32 de durabilidad) y muy encantable — la filosofía vanilla del oro, donde brilla con Irrompibilidad y Reparación. Por eso también lleva el bonus de semillas más generoso por debajo de diamante y netherita: una guadaña con suerte pero de vida corta, donde los 32 de durabilidad son su propio límite de cuánto puedes cosechar con ella. El cobre es un paso modesto entre piedra y hierro. El hierro templado se sitúa entre hierro y diamante. La netherita resiste el fuego, como todo el equipo de netherita. La guadaña de madera no da ningún bonus de semillas — la mejora de rendimiento empieza un nivel más arriba.

Comportamiento

Qué corta (y qué no)

Despeja la vegetación decorativa — ese es todo su trabajo:

En este modo simple (decorativo) deliberadamente no toca los cultivos — para eso está Shift + clic derecho (modo cosecha, arriba) — ni los tallos de calabaza y melón, el bambú, las algas, los troncos, la tierra ni el bloque de musgo. El cactus y la caña de azúcar también quedan intactos en modo decorativo; el modo cosecha solo toma el bloque o bloques por encima de su base, dejando la base viva para rebrotar. Los tallos de melón y calabaza nunca se cosechan en ningún modo — no son el cultivo en sí, sino una enredadera en crecimiento que fructifica en un bloque vecino.

Qué recoge el modo con Shift (la hoz de AOE)

Mantener shift cambia la guadaña al modo cosecha. En ese modo toma cultivos maduros y nada más:

El modo cosecha deliberadamente no toma:

La durabilidad se gasta por bloque realmente cortado, igual que en modo decorativo, y el límite de bloques por golpe del nivel sigue aplicándose.

Propiedades del bloque

No aplica (objeto).

Recetas

Los ocho niveles se fabrican en una mesa de trabajo con la misma forma personalizada — tres piezas del material del nivel más dos palos, una forma deliberadamente distinta de la azada vanilla, ya que la guadaña es más fuerte y cubre un área:

MM.
.SM
.S.

M es el material del nivel (tablones, adoquín, lingote de cobre, lingote de hierro, lingote de oro, hierro templado, diamante o lingote de netherita) y S es un palo. La receta de cada nivel aparece en tu libro de recetas en cuanto recoges su material. Repara una guadaña con el material de su nivel en un yunque, como harías con una azada.

Progresión

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