Aserradero

Aserradero

alaindustrial:sawmill
MáquinasLVImplementadotier-lvprocessingwoodsawinggui-modessawdust

Resumen

El Aserradero es una máquina LV de procesamiento de madera. Aserra un tronco (o tablones) con un rendimiento mayor que el fabricado a mano, y puede cortar cinco productos distintos — tiene 5 modos conmutables (botones de la interfaz): tablones / palos / losas / escaleras / serrín. Cada especie produce su propia especie; los palos y el serrín son independientes de la especie. Es la operación más barata del mod en energía — aserrar madera es más fácil que moler piedra.

Miniejemplo: pon un tronco de roble en modo «Tablones» — en ~4 segundos obtienes 6 tablones de roble en lugar de los 4 de vanilla. Cambia a «Palos» — el mismo tronco da 18 palos.

Energía

El Aserradero solo consume EU/FE y mantiene un búfer pequeño para un funcionamiento suave.

QuéValor
Búfer interno800 EU/FE
Entrada máxima32 EU/FE/t (LV)
Consumo2 EU/FE/t mientras trabaja

Una máquina LV — consume hasta 32 EU/FE por tick. La energía entra por las cinco caras de trabajo. La cara frontal (hacia donde «mira» la máquina) es inerte — los cables no conectan ahí y los embudos no funcionan a través de ella.

Procesamiento

El aserradero siempre trabaja solo en el modo activo; las recetas de los demás modos mientras tanto están inactivas. Cambiar de modo reinicia el progreso actual (el nuevo modo corta un producto distinto). Un corte tarda ~80 ticks (~4 s).

QuéValor
Tipo de receta/ sawing_sticks / sawing_slabs / sawing_stairs / sawing_sawdust
Duración~80 ticks (~4 s)
Coste por corte160 EU/FE
Autosalidano

Inventario

Una ranura de entrada, una ranura de salida.

RanuraAceptaCantidad
Entradabloque de tronco/tallo/bambú de cualquier especie; tablones (solo en modo «Palos»)1
Salidael resultado del modo activo1

Una entrada se acepta si coincide con cualquier modo, así que un objeto no se queda «atascado» al cambiar. En un modo que no coincide la máquina simplemente duerme.

Interfaz

La pantalla tiene su propia interfaz: búfer de energía, ranuras de entrada y salida, y entre ellas un indicador de progreso en forma de hoja de sierra que se llena de izquierda a derecha. Una fila centrada de 5 botones de modo con iconos fantasma (tablón/palo/losa/escaleras/serrín) está bajo las ranuras; el modo activo queda resaltado y cada botón tiene su tooltip.

Mientras el panel de mejoras está abierto — esté donde esté —, los botones de modo no responden: un clic no cambia el modo, y al pasar el cursor no hay ni resaltado ni tooltip. Lo mismo vale para un botón tapado por el panel de estadísticas abierto. Un tooltip nunca promete lo que el botón no hará.

La línea de estado entre las ranuras y los botones de modo explica por qué la máquina está parada: «Falta material», «Ninguna receta coincide», «Salida bloqueada», «Sin energía». Una máquina vacía no lleva línea alguna — una ranura vacía habla por sí sola. La línea de energía no aparece en el momento en que el búfer se vacía, sino solo cuando lleva un rato vacío: una máquina con energía justa funciona un tick sí y otro no, y un rótulo parpadeando con ella mentiría sobre una parada.

Propiedades del bloque

Un bloque completo corriente, más blando que la piedra. Se rompe con cualquier pico, pero no conserva su carga al romperse. Mientras el aserradero trabaja, la sierra de la cara frontal gira y el buje del centro late.

QuéValor
Herramientapico
Conserva la carga al romperseno

Sonido

Mientras funciona, el Aserradero emite pasadas rítmicas de sierra de ida y vuelta — el bucle (patrón A, por defecto 0.35). Se calla cuando está inactivo.

Recetas

El Aserradero se fabrica en una mesa de trabajo con tres lingotes de hierro arriba como hojas de sierra, un circuito electrónico en el centro como control, un lingote de plata debajo (como en cualquier otra máquina LV) y tablones (#minecraft:planks) como cuerpo de madera.

Qué aserra (la salida es la propia especie de la entrada; el bambú rinde la mitad — en vanilla también da solo 2 tablones por bloque):

ModoEntradaSalidaVanilla (para comparar)
Tablones1 tronco/tallo (por especie)6 tablones4
Tablones1 bloque de bambú3 tablones de bambú2
Palos1 tronco/tallo (#minecraft:logs)18 palos~8
Palos1 bloque de bambú9 palos4
Palos1 tablón (#minecraft:planks)3 palos2
Losas1 tronco/tallo (por especie)18 losas8
Losas1 bloque de bambú9 losas de bambú4
Escaleras1 tronco/tallo (por especie)6 escaleras~2⅔
Escaleras1 bloque de bambú3 escaleras de bambú~1⅓
Serrín1 tronco que arde (#minecraft:logs_that_burn; no los tallos del Nether)6 de serrín—
Serrín1 bloque de bambú3 de serrín—

En total 41 recetas de aserrado (12 especies × tablones/losas/escaleras + 3 recetas de palos + 2 recetas de serrín). Las losas, escaleras y palos no se aceptan como entrada — no hay bucle inverso ni dupeo.

El serrín es materia menuda para las máquinas vecinas: el fermentador lo toma como materia orgánica pobre, la recicladora lo cuenta como fracción combustible, y en un horno arde como el bambú — la mitad que un palo. Seis de serrín arden justo lo mismo que un tronco, así que aserrar para obtener combustible nunca compensa: solo gasta 160 EU/FE.

En el visor de recetas

En JEI/REI el aserradero aporta 5 categorías — una por modo (sawing_planks, sawing_sticks, sawing_slabs, sawing_stairs, sawing_sawdust); la estación de trabajo de todas ellas es el propio aserradero. Al hacer clic en la flecha de progreso se abren las cinco categorías a la vez. Cada una lleva el título de su modo — «Aserradero: Tablones», «Aserradero: Palos», «Aserradero: Losas», «Aserradero: Escaleras», «Aserradero: Serrín» — para poder distinguir las pestañas; el nombre del modo viene de la misma traducción que usan los botones de la propia interfaz de la máquina.

Progresión

Relacionado

Fabricación

Fabricación con forma
Cualquier lingote de hierro
Cualquier lingote de hierro
Cualquier lingote de hierro
Cualquier tablón de madera
Circuito electrónico
Cualquier tablón de madera
Cualquier tablón de madera
Cualquier lingote de plata
Cualquier tablón de madera
Mesa de trabajo
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