製材機
alaindustrial:sawmill
概要
製材機 は木材加工用の LV マシンです。原木(または板材)を手作業クラフトより 多い産出 で製材し、4種類の異なる製品に切ることもできます。切替可能な4つのモード(インターフェースのボタン)があります:板材 / 棒 / ハーフブロック / 階段。任意の樹種はその樹種の産物を与えます。棒は樹種に依存しません。これはモッドで最もエネルギー効率の良い操作です:石を粉砕するより木材を切る方が簡単です。
ミニ例: 「板材」モードでオークの原木を置けば、約4秒でバニラの4枚ではなく オークの板材 ×6 が得られます。「棒」に切り替えれば、同じ原木から 棒 ×18 が得られます。
エネルギー
製材機は EU/FE を消費するだけで、安定稼働のための小さなバッファを保持します。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 内部バッファ | 800 EU/FE |
| 最大入力 | 32 EU/FE/t(LV) |
| 消費 | 作業中 2 EU/FE/t |
LV マシンで、1ティックあたり最大 32 EU/FE を取り込みます。エネルギーは5つの作業面から入ります。正面(「顔」が向いている面)は不活性で、ケーブルは接続できず、ホッパーも機能しません。
加工
製材機は常に アクティブなモード だけで動作します。その間、他の3モードのレシピは非アクティブです。モードを切り替えると現在の進行状況がリセットされます(新しいモードは別の製品を切ります)。1回の製材は約80ティック(約4秒)かかります。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| レシピタイプ | / sawing_sticks / sawing_slabs / sawing_stairs |
| 所要時間 | 約80ティック(約4秒) |
| 製材コスト | 160 EU/FE |
| 自動排出 | なし |
インベントリ
入力が1スロット、出力が1スロットです。
| スロット | 受け入れ | 数 |
|---|---|---|
| 入力 | 任意の樹種の原木/木/竹ブロック。板材(「棒」モード時のみ) | 1 |
| 出力 | アクティブモードの結果 | 1 |
入力は、アイテムが 少なくとも1つの モードに合致すれば受け付けられます — これにより切り替え時のアイテムの「行き詰まり」を防ぎます。不適合なモードでは機械は単にスリープします。
インターフェース
画面は 電気かまど のインターフェースを再利用します:エネルギー量、進行状況、入力スロットと出力スロット、その間に左から右に埋まる 丸鋸 型の進行インジケーター。スロットの下には、ghost アイコン(板/棒/ハーフブロック/階段)付きの 4つのモードボタン が並び、アクティブなモードがハイライトされ、各ボタンにツールチップがあります。
スロットとモードボタンの間にあるステータス行が停止の理由を説明します:「素材の数が足りません」「対応するレシピがありません」「出力が塞がれています」「エネルギーがありません」。機械が空のときこの行は描画されません——空のスロットを見れば分かるからです。エネルギーについての表示はバッファが尽きた瞬間ではなく、空の状態がしばらく続いてから出ます:電力がぎりぎりの機械は1ティックおきに動くので、それに合わせて点滅する文字はかえって停止していると嘘をつくことになります。
ブロック属性
通常の固体ブロックで、石より柔らかいです。どんなツルハシでも壊せますが、破壊時にチャージは保持しません。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| ツール | ツルハシ |
| 破壊時にチャージを保持 | いいえ |
音
稼働中(lit)、製材機はギコギコと往復する鋸の音を発します — ループ(パターンA、デフォルト 0.35)。アイドリング時には鳴りやみます()。
レシピ
何を切るか(産出は その樹種 のもの。竹は半分 — バニラでもブロックあたり板材2枚です):
| モード | 入力 | 出力 | バニラ(比較用) |
|---|---|---|---|
| 板材 | 原木/木 ×1(樹種ごと) | 板材 ×6 | 4 |
| 板材 | 竹ブロック ×1 | 竹の板材 ×3 | 2 |
| 棒 | 原木/木 ×1(#minecraft:logs) | 棒 ×18 | 約8 |
| 棒 | 竹ブロック ×1 | 棒 ×9 | 4 |
| 棒 | 板材 ×1(#minecraft:planks) | 棒 ×3 | 2 |
| ハーフブロック | 原木/木 ×1(樹種ごと) | ハーフブロック ×18 | 8 |
| ハーフブロック | 竹ブロック ×1 | 竹のハーフブロック ×9 | 4 |
| 階段 | 原木/木 ×1(樹種ごと) | 階段 ×6 | 約2⅔ |
| 階段 | 竹ブロック ×1 | 竹の階段 ×3 | 約1⅓ |
製材レシピは計39個(12樹種 × 板材/ハーフブロック/階段 + 棒3レシピ)です。ハーフブロック、階段、棒は入力に 受け付けられません — 逆ループや増殖はありません。
レシピビューアーで
JEI/REI では、製材機は 4つのカテゴリ を提供します — モードごとに1つ(sawing_planks、sawing_sticks、sawing_slabs、sawing_stairs)。すべてのワークステーションは製材機自身です。進行矢印をクリックすると4つのカテゴリすべてが一度に開きます。各カテゴリは自身のモード名でラベル付けされています — 「製材機:板材」「製材機:棒」「製材機:ハーフブロック」「製材機:階段」— タブを区別するためで、モード名は機械のインターフェースのボタンと同じ翻訳から取られます。
進行
ティア:LV。木材加工の初期機械です。 発展先:なし(基本 LV マシン)。 発電機 などの LV 電源からの給電が必要です。
関連項目
電気かまど — 再利用されるインターフェース、隣接する LV マシン。 発電機 — 電源。
クラフト
定型クラフト
▶
製材機