Molino del cielo

Molino del cielo

alaindustrial:high_altitude_wind_mill
GeneradoresLVImplementadotier-lvenergywindtier2

Resumen

El Molino del cielo es el segundo nivel de la rama del cielo (T2), una evolución del Aerogenerador básico. Produce EU/FE del viento con el cielo abierto encima, pero su base crece con la altitud el doble de rápido (su cresta toma 8 bloques por paso en lugar de 16) y alcanza un tope de 12 EU/FE/tick. El clima le afecta menos que a los otros aerogeneradores (lluvia ×1.25, tormenta ×1.5): es el aerogenerador de renta estable, no el de picos. Se obtiene solo por evolución del aerogenerador básico con un Chip de evolución solar; no tiene receta de fabricación.

Energía

El aerogenerador solo produce energía y nunca acepta energía entrante. Un búfer de 8000 EU/FE, salida de nivel LV. La energía se emite solo por la cara trasera, igual que el T1, así que el cable de la pared del fondo sigue funcionando tras la evolución. Las otras 5 caras son inertes.

CampoValor
Rolproductor con búfer
Búfer (EU/FE)8000
Entrada máximan/d (no acepta energía)
Salida máxima (EU/FE/tick)32 (LV)
EU/FE/tick0–12 (base 0–8 en la curva de altitud, con pico bajo las nubes × multiplicador de clima débil, tope de 12)

Generación

Como el T1, pero con el doble de ganancia por altitud: la cresta de la curva del viento se alcanza a 8 bloques por paso sobre el nivel del mar (en lugar de 16), hasta 8 EU/FE/tick, y el clima solo lo multiplica débilmente: lluvia ×1.25, tormenta ×1.5, con tope de 12 EU/FE/tick. A y ≈ 128 el Molino del cielo entrega 4 EU/FE/tick — el doble que el molino básico a la misma altura, pero solo la mitad de su propia base completa; los 8 EU/FE/tick completos llegan solo en la franja y 188–192, bajo cielo despejado: más que cualquier otro aerogenerador con buen tiempo.

CampoValor
Fuenteviento: altitud sobre el nivel del mar + cielo abierto + clima
Condición de trabajorotor instalado Y cielo abierto sobre el bloque Y el área de aspas está libre Y búfer no lleno
Dimensionesminecraft:overworld
EU/FE/tick (base)en la curva del viento; máximo 8 en y 188–192, 0 por encima de y=248
Modificadoresclima: despejado ×1, lluvia ×1.25, tormenta ×1.5; resultado con tope de 12 EU/FE/tick

La altitud, el cielo y el clima se recalculan aproximadamente una vez cada dos segundos; entre recálculos el ritmo se mantiene.

El espacio para las aspas y la interferencia de rotores son exactamente los mismos que en el T1: el rotor necesita un cuadrado libre de 2×2 delante del aerogenerador, y solapar aspas con un aerogenerador vecino detiene ambos. Las reglas completas y el diagrama están en la spec del T1.

Interfaz

Propiedades del bloque

CampoValor
Formacubo 16³ completo (oclusor)
Colocaciónde cara al jugador
Dureza3.0
Resistencia a explosiones6.0
Herramientapico

Recetas

El Molino del cielo no se fabrica. La única manera de conseguirlo es cultivarlo a partir de un aerogenerador básico: inserta un Chip de evolución solar y deja que trabaje bajo cielo abierto con un rotor instalado. La energía almacenada se conserva al evolucionar.

Aviso de desgaste

Cuando la durabilidad restante del rotor cae por debajo del umbral (el menor entre el 10 % de su máximo actual y 120 puntos), el molino de viento en marcha cruje de vez en cuando y suelta humo desde el buje del disco de aspas; cuanto menos queda, más a menudo, y en los últimos porcentajes el humo es más denso. Así el desgaste se nota ya al acercarse a la torre. Un rotor nuevo o poco gastado, una ranura vacía y un molino parado (sin viento, sin cielo abierto, aspas bloqueadas) permanecen en silencio. El umbral se calcula sobre el máximo actual, así que reparar en el banco acaba con el aviso. Un chip de silencio apaga el crujido; el humo sigue. El umbral, la ventana y las pausas son los ajustes wornComponentCue* (sección de generadores); el pararrayos no lo hace.

Relacionado

Cómo conseguirlo

Evolución~28 min de producción activa
Aerogenerador
Chip de evolución solar
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