Molino del cielo
alaindustrial:high_altitude_wind_mill
Resumen
El Molino del cielo es el segundo nivel de la rama del cielo (T2), una evolución del Aerogenerador básico. Produce EU/FE del viento con el cielo abierto encima, pero su base crece con la altitud el doble de rápido (su cresta toma 8 bloques por paso en lugar de 16) y alcanza un tope de 12 EU/FE/tick. El clima le afecta menos que a los otros aerogeneradores (lluvia ×1.25, tormenta ×1.5): es el aerogenerador de renta estable, no el de picos. Se obtiene solo por evolución del aerogenerador básico con un Chip de evolución solar; no tiene receta de fabricación.
Energía
El aerogenerador solo produce energía y nunca acepta energía entrante. Un búfer de 8000 EU/FE, salida de nivel LV. La energía se emite solo por la cara trasera, igual que el T1, así que el cable de la pared del fondo sigue funcionando tras la evolución. Las otras 5 caras son inertes.
| Campo | Valor |
|---|---|
| Rol | productor con búfer |
| Búfer (EU/FE) | 8000 |
| Entrada máxima | n/d (no acepta energía) |
| Salida máxima (EU/FE/tick) | 32 (LV) |
| EU/FE/tick | 0–12 (base 0–8 en la curva de altitud, con pico bajo las nubes × multiplicador de clima débil, tope de 12) |
Generación
Como el T1, pero con el doble de ganancia por altitud: la cresta de la curva del viento se alcanza a 8 bloques por paso sobre el nivel del mar (en lugar de 16), hasta 8 EU/FE/tick, y el clima solo lo multiplica débilmente: lluvia ×1.25, tormenta ×1.5, con tope de 12 EU/FE/tick. A y ≈ 128 el Molino del cielo entrega 4 EU/FE/tick — el doble que el molino básico a la misma altura, pero solo la mitad de su propia base completa; los 8 EU/FE/tick completos llegan solo en la franja y 188–192, bajo cielo despejado: más que cualquier otro aerogenerador con buen tiempo.
| Campo | Valor |
|---|---|
| Fuente | viento: altitud sobre el nivel del mar + cielo abierto + clima |
| Condición de trabajo | rotor instalado Y cielo abierto sobre el bloque Y el área de aspas está libre Y búfer no lleno |
| Dimensiones | minecraft:overworld |
| EU/FE/tick (base) | en la curva del viento; máximo 8 en y 188–192, 0 por encima de y=248 |
| Modificadores | clima: despejado ×1, lluvia ×1.25, tormenta ×1.5; resultado con tope de 12 EU/FE/tick |
La altitud, el cielo y el clima se recalculan aproximadamente una vez cada dos segundos; entre recálculos el ritmo se mantiene.
El espacio para las aspas y la interferencia de rotores son exactamente los mismos que en el T1: el rotor necesita un cuadrado libre de 2×2 delante del aerogenerador, y solapar aspas con un aerogenerador vecino detiene ambos. Las reglas completas y el diagrama están en la spec del T1.
Interfaz
Tipo: contenedor — barra de energía (descripción al pasar el ratón), el hueco central del rotor y el indicador de estado en las mismas posiciones que el aerogenerador básico. Mientras el aerogenerador funciona, la línea de estado muestra la salida actual en EU/FE/tick; mientras está parado, el motivo. Sin hueco de chip y sin progreso de evolución (el T2 es una hoja: no evoluciona más).
Propiedades del bloque
| Campo | Valor |
|---|---|
| Forma | cubo 16³ completo (oclusor) |
| Colocación | de cara al jugador |
| Dureza | 3.0 |
| Resistencia a explosiones | 6.0 |
| Herramienta | pico |
Recetas
El Molino del cielo no se fabrica. La única manera de conseguirlo es cultivarlo a partir de un aerogenerador básico: inserta un Chip de evolución solar y deja que trabaje bajo cielo abierto con un rotor instalado. La energía almacenada se conserva al evolucionar.
Fabricación: ninguna. El bloque no está disponible en una mesa de trabajo. Evolución (la única manera de obtenerlo): un Aerogenerador básico + rotor instalado + un chip de alineación solar + tiempo acumulado bajo cielo abierto → se convierte en el Molino del cielo, conservando la energía que tenía almacenada.
Relacionado
Aerogenerador — el T1 neutro, el origen de la evolución. Molino de tempestad — el espejo de la rama de tempestad.
Cómo conseguirlo
Evolution~28 min of active output
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Molino del cielo