Aerogenerador

Aerogenerador

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GeneradoresLVImplementadotier-lvenergywind

Resumen

El Aerogenerador produce EU/FE del viento: sin combustible, sin sol, solo altitud y clima. Constrúyelo alto y renta; constrúyelo a ras de suelo y no hace casi nada. Recompensa a los jugadores que suben una torre y no le temen a una tormenta.

Para funcionar necesita tres cosas: un Rotor de madera en su hueco, cielo abierto encima y espacio libre alrededor de las aspas. Cuanto peor el clima, más potencia produce.

Mini ejemplo: un aerogenerador en la franja estrecha bajo las nubes (y 183–193) → 4 EU/FE/t en un día despejado y 8 EU/FE/t en tormenta. Más abajo cae en picado: a y ≈ 128 solo obtienes 2 EU/FE/t.

Energía

El aerogenerador solo produce energía, nunca la acepta. Almacena hasta 4000 EU/FE dentro y los envía por una línea LV.

QuéValor
Búfer interno4000 EU/FE
Salidahasta 32 EU/FE/t (LV)
Salida realista0–8 EU/FE/t (altitud × clima)

La energía sale solo por la cara trasera. Conecta tu cable a la pared del fondo del aerogenerador: los demás lados no entregan nada.

Generación

Cuanto más cerca de las nubes y peor el clima, más potencia. El viento no se fortalece para siempre: el aire más fuerte corre justo a la altura de las nubes (y ≈ 192), y por encima el aire se enrarece y el viento muere. El clima multiplica el resultado.

Altitud / climaSalida
Al nivel del mar o por debajo0 (inútil a ras de suelo)
y ≈ 1001 EU/FE/t
y ≈ 1272 EU/FE/t
y ≈ 1753 EU/FE/t
y 183–193 (bajo las nubes)4 EU/FE/t — el máximo, once alturas en total
y ≈ 2102 EU/FE/t
y ≥ 2480 (el aire es demasiado fino)
…con lluvia×1.5
…en tormenta×2
Tope global8 EU/FE/t

Así que un aerogenerador en la franja estrecha bajo las nubes da 4 EU/FE/t despejado, 6 EU/FE/t con lluvia, 8 EU/FE/t en tormenta; pero es fácil fallar el tiro: veinte bloques más abajo o más arriba ya es más débil, y techado, con las aspas bloqueadas o empujado al techo del mundo se para del todo.

Dónde poner exactamente esa torre es para lo que sirve el Anemómetro: lee la misma curva del viento y la informa en km/h antes de construir.

Si algo va mal, la pantalla lo dice en palabras claras: «sin rotor», «techado», «bloqueado», «interferencia» o «calma». Cuando está realmente generando, el indicador de engranaje se enciende.

Espacio para las aspas

Las aspas giran en el bloque delante del aerogenerador y necesitan espacio alrededor. Mantén libres: el bloque de delante, un bloque a cada lado y los tres bloques justo debajo (un pequeño foso). Si hay algo sólido ahí, el aerogenerador muestra «bloqueado» y se detiene.

«Libre» significa aire, hierba, flores, brotes o nieve: cualquier cosa en la que podrías colocar un bloque. Piedra, cristal, hojas, vallas, losas o el propio pilar de apoyo del aerogenerador cuentan como bloqueado. No hace falta comprobar el aire por encima de las aspas: un tejado lo caza aparte la comprobación de cielo abierto.

Colocación de varios aerogeneradores

Reglas de espaciado simples para que las aspas no choquen:

Cuando dos aerogeneradores interfieren, ambos se paran, sin excepciones. Un vecino sin rotor no causa problemas; pero en cuanto le pones un rotor, el aerogenerador que funciona al lado también se para.

Inventario

HuecoAceptaCantidad
RotorRotor de madera (obligatorio — sin rotor no hay generación)1
Chipchip de evolución (solar/lunar) — inicia la evolución1

Interfaz

La pantalla muestra la barra de energía (con los EU/FE exactos al pasar el ratón), la salida actual, el modo de trabajo, el hueco del rotor en el centro, el hueco del chip a la derecha, el progreso de evolución abajo y un indicador de estado arriba.

Propiedades del bloque

Un bloque sólido corriente, colocado de cara al jugador. Cualquier pico lo rompe, y conserva su carga al romperse.

QuéValor
Herramientapico
Conserva la carga al rompersesí

Sonido

Mientras el rotor gira, el molino mece suavemente sus aspas en el viento: el bucle (patrón C, 0.22, alcance fijo de 12 bloques). Calla en calma, bajo un tejado, por interferencia de un rotor vecino o sin rotor instalado.

Recetas

Dos fabricaciones en una mesa de trabajo:

Progresión

El aerogenerador básico es la forma neutra de nivel 1. Mete un chip de evolución (el mismo que usan los paneles solares) y deja que funcione bajo cielo abierto con el rotor puesto, y se convierte en una versión más potente, conservando su energía almacenada:

Calcula aproximadamente un día y medio (~28 minutos reales). La evolución no depende del clima: el chip sigue acumulando progreso con cualquier tiempo, siempre que haya cielo abierto sobre el molino, las aspas libres y el rotor instalado; así que, a diferencia del panel solar, el aerogenerador evoluciona igual de noche que bajo la lluvia.

NivelRama del cielo (altitud)Rama de tempestad (tormenta)
T1Aerogenerador (neutro)Aerogenerador (neutro)
T2Molino del cieloMolino de tempestad

Aviso de desgaste

Cuando la durabilidad restante del rotor cae por debajo del umbral (el menor entre el 10 % de su máximo actual y 120 puntos), el molino de viento en marcha cruje de vez en cuando y suelta humo desde el buje del disco de aspas; cuanto menos queda, más a menudo, y en los últimos porcentajes el humo es más denso. Así el desgaste se nota ya al acercarse a la torre. Un rotor nuevo o poco gastado, una ranura vacía y un molino parado (sin viento, sin cielo abierto, aspas bloqueadas) permanecen en silencio. El umbral se calcula sobre el máximo actual, así que reparar en el banco acaba con el aviso. Un chip de silencio apaga el crujido; el humo sigue. El umbral, la ventana y las pausas son los ajustes wornComponentCue* (sección de generadores); el pararrayos no lo hace.

Relacionado

Fabricación

Fabricación con forma
Cualquier lingote de cobre
Cualquier tablón de madera
Cualquier lingote de cobre
Cable de cobre
Engranaje de madera
Cable de cobre
Cualquier lingote de cobre
Cualquier tablón de madera
Cualquier lingote de cobre
Mesa de trabajo
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