Anemómetro
alaindustrial:wind_gauge
Resumen
El Anemómetro es un instrumento de mano que no necesita energía. No construye nada ni produce nada: te dice la velocidad del viento donde estás parado, para que el emplazamiento de una torre de Aerogenerador se elija antes de construir, en vez de construir, desmontar y mudarla tres veces.
El anemómetro no da consejos. Ni «sube más alto», ni «este sitio es óptimo», ni «N bloques hasta el techo». Muestra una medición — la conclusión es tuya.
Cómo usarlo
Shift + clic derecho con el anemómetro en la mano, al aire o contra cualquier bloque — da igual. Aparece una línea en la barra de acción y el instrumento hace un repique:
Altura Y 118 · Viento 47.8 km/h · Despejado · Cielo: abierto
El tono del repique sube con la lectura, así que un viento que se refuerza se oye antes de leer la línea: subiendo una torre, basta con escuchar. Un punto muerto recibe la nota más grave.
El clic derecho simple no se intercepta, así que el anemómetro nunca estorba al colocar bloques o abrir máquinas. La lectura se toma siempre donde está parado el jugador, no adonde apunta la mira.
La escala
La lectura es una velocidad de viento en km/h con un decimal. Cambia en cada bloque de altura: sube un bloque y el número es distinto. Los números redondos son raros, y no es decoración — la curva del viento no es lineal, así que 24.7 y 47.1 son simplemente lo que da a esas alturas.
El viento sigue una única curva compartida por el anemómetro y los tres molinos (ver el perfil de altitud). En corto: sin viento a nivel del suelo, una subida hacia las nubes, el aire más fuerte justo en el manto de nubes, y aire enrarecido por encima.
| Altura (nivel del mar 63) | Despejado | Lluvia | Tormenta |
|---|---|---|---|
| Y 63 e inferior | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| Y 85 | 12.6 | 18.9 | 25.3 |
| Y 100 | 18.6 | 28.0 | 37.3 |
| Y 127 | 28.1 | 42.2 | 56.3 |
| Y 160 | 39.7 | 59.6 | 79.5 |
| Y 175 | 49.3 | 73.9 | 98.6 |
| Y 185 | 56.8 | 85.2 | 113.5 |
| Y 192 (nubes) | 62.5 | 93.8 | 125.0 |
| Y 198 | 47.1 | 70.7 | 94.2 |
| Y 210 | 32.8 | 49.1 | 65.5 |
| Y 230 | 15.9 | 23.9 | 31.9 |
| Y 248 y superior | 3.8 | 5.6 | 7.5 |
El clima multiplica la velocidad: despejado ×1, lluvia ×1.5, tormenta ×2. Los valores salen de los mismos ajustes que mueven los molinos, así que la lectura no puede desviarse de la generación.
El perfil de altitud
Una sola curva sirve a todo el mod: el anemómetro la convierte en km/h, los molinos en EU/FE/t. Cuatro tramos:
- Calma — al nivel del mar o por debajo no hay viento aprovechable.
- Subida — del nivel del mar a la cresta de la rama: una subida rápida que se suaviza, alcanzando el 45 % de la fuerza total. La cresta es la altura a la que esa rama antes alcanzaba su techo (
nivel del mar + maxBase × blocksPerBase). - Hombro — de la cresta al manto de nubes (Y 192): el 55 % restante, ganado en una curva acelerada. Esa aceleración es lo que mantiene el pico estrecho: con un hombro lineal, un molino estaba en su techo a lo largo de sesenta y siete alturas consecutivas.
- Enrarecimiento — del manto de nubes a Y 248: un desplome al 6 % de la fuerza total, más abrupto justo encima de las nubes. Más arriba solo queda un rastro: el anemómetro aún lo muestra (3.8 km/h), pero para un molino es cero.
La consecuencia práctica: el lugar más ventoso del mundo es una franja estrecha justo debajo de las nubes. La potencia total solo está disponible en un puñado de alturas: T1 en Y 183–193 (11 bloques), el Molino del cielo en Y 188–192 (5), el Molino de tempestad en Y 189–192 (4). Ni «un poco más alto» ni «en el techo del mundo» funcionan: una torre en Y 230 es más débil que una en Y 127.
Cielo y dimensión
Un cielo cerrado significa 0.0 km/h, sea cual sea la altura y el clima. El anemómetro comprueba el cielo con el mismo rigor que el molino: la columna sobre el punto debe ser totalmente transparente. Las hojas y las telarañas cuentan como cielo cerrado — un molino bajo ellas está muerto, a diferencia de un panel solar, que solo pierde parte de su producción bajo el follaje.
En el Nether y el End el anemómetro no muestra número y dice que aquí no hay viento: los molinos no funcionan allí, y cualquier número sería una invención.
La rama de referencia
El tramo de subida lo fija la cresta de una rama, así que el anemómetro elige una referencia: el Aerogenerador base (T1), el primero que construye un jugador y el único que existe para cuando el anemómetro es fabricable. Por encima de la cresta, todas las ramas comparten el mismo hombro y el mismo enrarecimiento, así que la elección solo da forma a la subida — no a dónde pica el viento ni a dónde muere.
La cresta del Molino del cielo es la misma que la de la T1: 8 pasos de 8 bloques son el mismo +64 que 4 pasos de 16. Esas dos ramas se diferencian por su base del manto de nubes (8 contra 4) y sus factores de clima, no por altitud. Solo el Molino de tempestad tiene cresta propia (+96), lo que estira su subida — pero el pico y la muerte del viento son compartidos.
Una advertencia si se edita el config: la escala solo permanece continua mientras el paso por bloque supere 0.1 km/h. Un perfil muy estirado, o un pequeño, hará que alturas vecinas marquen lo mismo.
Receta
Dos palos, un panel de cristal, dos lingotes de estaño y dos engranajes de madera. Sin energía ni circuitos — un instrumento de madera corriente, construido mucho antes del primer molino.
Relacionado
Aerogenerador — la rama T1 a la que está escalado el anemómetro. Molino del cielo — T2, misma cresta, el doble de base. Molino de tempestad — T2, una cresta más alta.
Fabricación
Shaped Crafting
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