Anemómetro

Anemómetro

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Resumen

El Anemómetro es un instrumento de mano que no necesita energía. No construye nada ni produce nada: te dice la velocidad del viento donde estás parado, para que el emplazamiento de una torre de Aerogenerador se elija antes de construir, en vez de construir, desmontar y mudarla tres veces.

El anemómetro no da consejos. Ni «sube más alto», ni «este sitio es óptimo», ni «N bloques hasta el techo». Muestra una medición — la conclusión es tuya.

Cómo usarlo

Shift + clic derecho con el anemómetro en la mano, al aire o contra cualquier bloque — da igual. Aparece una línea en la barra de acción y el instrumento hace un repique:

Altura Y 118 · Viento 47.8 km/h · Despejado · Cielo: abierto

El tono del repique sube con la lectura, así que un viento que se refuerza se oye antes de leer la línea: subiendo una torre, basta con escuchar. Un punto muerto recibe la nota más grave.

El clic derecho simple no se intercepta, así que el anemómetro nunca estorba al colocar bloques o abrir máquinas. La lectura se toma siempre donde está parado el jugador, no adonde apunta la mira.

La escala

La lectura es una velocidad de viento en km/h con un decimal. Cambia en cada bloque de altura: sube un bloque y el número es distinto. Los números redondos son raros, y no es decoración — la curva del viento no es lineal, así que 24.7 y 47.1 son simplemente lo que da a esas alturas.

El viento sigue una única curva compartida por el anemómetro y los tres molinos (ver el perfil de altitud). En corto: sin viento a nivel del suelo, una subida hacia las nubes, el aire más fuerte justo en el manto de nubes, y aire enrarecido por encima.

Altura (nivel del mar 63)DespejadoLluviaTormenta
Y 63 e inferior0.00.00.0
Y 8512.618.925.3
Y 10018.628.037.3
Y 12728.142.256.3
Y 16039.759.679.5
Y 17549.373.998.6
Y 18556.885.2113.5
Y 192 (nubes)62.593.8125.0
Y 19847.170.794.2
Y 21032.849.165.5
Y 23015.923.931.9
Y 248 y superior3.85.67.5

El clima multiplica la velocidad: despejado ×1, lluvia ×1.5, tormenta ×2. Los valores salen de los mismos ajustes que mueven los molinos, así que la lectura no puede desviarse de la generación.

El perfil de altitud

Una sola curva sirve a todo el mod: el anemómetro la convierte en km/h, los molinos en EU/FE/t. Cuatro tramos:

  1. Calma — al nivel del mar o por debajo no hay viento aprovechable.
  2. Subida — del nivel del mar a la cresta de la rama: una subida rápida que se suaviza, alcanzando el 45 % de la fuerza total. La cresta es la altura a la que esa rama antes alcanzaba su techo (nivel del mar + maxBase × blocksPerBase).
  3. Hombro — de la cresta al manto de nubes (Y 192): el 55 % restante, ganado en una curva acelerada. Esa aceleración es lo que mantiene el pico estrecho: con un hombro lineal, un molino estaba en su techo a lo largo de sesenta y siete alturas consecutivas.
  4. Enrarecimiento — del manto de nubes a Y 248: un desplome al 6 % de la fuerza total, más abrupto justo encima de las nubes. Más arriba solo queda un rastro: el anemómetro aún lo muestra (3.8 km/h), pero para un molino es cero.

La consecuencia práctica: el lugar más ventoso del mundo es una franja estrecha justo debajo de las nubes. La potencia total solo está disponible en un puñado de alturas: T1 en Y 183–193 (11 bloques), el Molino del cielo en Y 188–192 (5), el Molino de tempestad en Y 189–192 (4). Ni «un poco más alto» ni «en el techo del mundo» funcionan: una torre en Y 230 es más débil que una en Y 127.

Cielo y dimensión

Un cielo cerrado significa 0.0 km/h, sea cual sea la altura y el clima. El anemómetro comprueba el cielo con el mismo rigor que el molino: la columna sobre el punto debe ser totalmente transparente. Las hojas y las telarañas cuentan como cielo cerrado — un molino bajo ellas está muerto, a diferencia de un panel solar, que solo pierde parte de su producción bajo el follaje.

En el Nether y el End el anemómetro no muestra número y dice que aquí no hay viento: los molinos no funcionan allí, y cualquier número sería una invención.

La rama de referencia

El tramo de subida lo fija la cresta de una rama, así que el anemómetro elige una referencia: el Aerogenerador base (T1), el primero que construye un jugador y el único que existe para cuando el anemómetro es fabricable. Por encima de la cresta, todas las ramas comparten el mismo hombro y el mismo enrarecimiento, así que la elección solo da forma a la subida — no a dónde pica el viento ni a dónde muere.

La cresta del Molino del cielo es la misma que la de la T1: 8 pasos de 8 bloques son el mismo +64 que 4 pasos de 16. Esas dos ramas se diferencian por su base del manto de nubes (8 contra 4) y sus factores de clima, no por altitud. Solo el Molino de tempestad tiene cresta propia (+96), lo que estira su subida — pero el pico y la muerte del viento son compartidos.

Una advertencia si se edita el config: la escala solo permanece continua mientras el paso por bloque supere 0.1 km/h. Un perfil muy estirado, o un pequeño, hará que alturas vecinas marquen lo mismo.

Receta

Dos palos, un panel de cristal, dos lingotes de estaño y dos engranajes de madera. Sin energía ni circuitos — un instrumento de madera corriente, construido mucho antes del primer molino.

Relacionado

Fabricación

Fabricación con forma
Palo
Panel de cristal
Palo
Cualquier lingote de estaño
Engranaje de madera
Cualquier lingote de estaño
Engranaje de madera
Mesa de trabajo
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