Вітротурбіна
alaindustrial:wind_mill
Зведення
Вітрогенератор виробляє EU/FE з вітру — без палива, без сонця, лише висота та погода. Збудуйте його високо — і він окупиться; лишіть на землі — і користі майже не буде. Для роботи потрібні три речі: дерев'яний ротор у слоті, відкрите небо над блоком і вільне місце навколо лопатей. Що гірша погода — то більше енергії.
Міні-приклад: вітряк у вузькій смузі під хмарами (y 183–193) → 4 EU/FE/такт ясного дня і 8 EU/FE/такт у грозу. Нижче віддача помітно менша: на y ≈ 128 це вже лише 2 EU/FE/такт.
Енергія
Вітряк лише виробляє енергію — чужої не приймає. Усередині він тримає до 4000 EU/FE й віддає їх у лінію тира LV.
| Що | Значення |
|---|---|
| Внутрішній буфер | 4000 EU/FE |
| Вихід | до 32 EU/FE/такт (LV) |
| Реальний виробіток | 0–8 EU/FE/такт (висота × погода) |
Енергія виходить лише із задньої грані. Під'єднуйте кабель до задньої стінки вітряка — решта боків енергію не віддають.
Генерація
Що ближче до хмар і що гірша погода — то більше енергії. Вітер посилюється з висотою не нескінченно: найсильніший потік іде біля самої кромки хмар (y ≈ 192), а вище повітря розріджене й вітер стихає. Погода множить результат.
| Висота / погода | Виробіток |
|---|---|
| На рівні моря й нижче | 0 (на землі марний) |
| y ≈ 100 | 1 EU/FE/такт |
| y ≈ 127 | 2 EU/FE/такт |
| y ≈ 175 | 3 EU/FE/такт |
| y 183–193 (під хмарами) | 4 EU/FE/такт — максимум, усього 11 висот |
| y ≈ 210 | 2 EU/FE/такт |
| y ≥ 248 | 0 (повітря надто розріджене) |
| …у дощ | ×1.5 |
| …у грозу | ×2 |
| Загальна стеля | 8 EU/FE/такт |
Тобто вітряк у вузькій смузі під хмарами дає 4 EU/FE/такт ясної погоди, 6 EU/FE/такт у дощ і 8 EU/FE/такт у грозу — але схибити легко: на 20 блоків нижче або вище він уже слабший, а під дахом, із перекритими лопатями чи під самою стелею світу стане зовсім. Де саме краще ставити вежу, показує Анемометр: він читає ту саму криву вітру й міряє її в км/год ще до будівництва. Якщо щось не так, на екрані це написано людською мовою: «немає ротора», «під дахом», «перешкода», «перешкоди ротора» або «штиль». Коли він справді генерує — горить індикатор-шестерня.
Зазор для лопатей
Лопаті обертаються у блоці перед вітряком і потребують місця навколо. Лишіть вільними: блок перед вітряком, по одному блоку з кожного боку й три блоки просто під ним (невелику ямку). Якщо там щось тверде — вітряк покаже «перешкода» й зупиниться. «Вільно» — це повітря, трава, квіти, паростки або шар снігу (те, у що можна поставити блок). Камінь, скло, листя, паркани, плити чи власна опора самого вітряка вважаються перешкодою. Повітря над лопатями перевіряти не потрібно — дах згори ловить окрема перевірка відкритого неба.
Розстановка кількох вітряків
Прості правила, щоб лопаті не стикалися:
В один бік, пліч-о-пліч: лишіть 1 блок повітря між ними, інакше зупиняться обидва. Спина до спини: можна ставити впритул. Лицем до лиця: потрібно щонайменше 2 блоки між ними.
Коли два вітряки заважають одне одному, зупиняються обидва — без винятків. Сусід без ротора перешкод не створює — але щойно вставите в нього ротор, і сусідній робочий вітряк теж стане.
Інвентар
| Слот | Приймає | К-сть |
|---|---|---|
| Ротор | Дерев'яний ротор (обов'язковий — без ротора генерації немає) | 1 |
| Чіп | еволюційний чіп (сонячний/місячний) — запускає еволюцію | 1 |
Без ротора генерації немає, і зовнішня модель лопатей не відображається. Ротор — витратний матеріал: він зношується, поки вітряк справді дає EU/FE, а в дощ і грозу зношується швидше.
Інтерфейс
Смуга енергії, центральний слот ротора та індикатор стану. Поки вітряк працює, у рядку статусу видно поточний виробіток; коли стоїть — причину зупинки.
Властивості блока
Звичайний суцільний блок, ставиться лицьовою гранню до гравця. Ламається будь-яким кайлом і при зламі зберігає заряд.
| Що | Значення |
|---|---|
| Інструмент | кайло |
| Зберігає заряд при зламі | так |
Звук
Поки лопаті обертаються, чути неголосне гудіння вітру. Змовкає, коли вітряк стає.
Рецепти
Вітрогенератор — мідні зливки по кутах, дошки зверху й знизу, мідний кабель по боках, дерев'яна шестерня в центрі. Дерев'яний ротор (обов'язковий для роботи) — дошки по кутах, залізні зливки зверху й знизу, мідний кабель по боках, дерев'яна шестерня в центрі.
Прогресія
Базовий вітряк — нейтральна форма тира 1. Киньте еволюційний чип (той самий, що й для сонячних панелей) і дайте йому попрацювати під відкритим небом із вставленим ротором — він перетвориться на посилену версію, зберігши накопичену енергію:
Сонячний чип → Небесний вітряк: гілка висоти, стеля 12 EU/FE/такт, але погода впливає слабше — це вітряк рівного доходу. Місячний чип → Буревий вітряк: гілка пікових значень у негоду.
Рахуйте приблизно півтори доби (~28 реальних хвилин). Еволюція не залежить від погоди: чип накопичує поступ у будь-яку погоду, доки над вітряком відкрите небо, лопаті не зачеплені й ротор вставлено — тож, на відміну від сонячної панелі, вітряк еволюціонує і вночі, і в дощ.
| Тир | Небесна гілка (висота) | Буревa гілка (шторм) |
|---|---|---|
| T1 | Вітрогенератор (нейтральний) | Вітрогенератор (нейтральний) |
| T2 | Небесний вітряк | Буревий вітряк |
Пов'язане
Ремонтний верстак — лагодить зношений ротор за один предмет і EU/FE; кожен ремонт знижує його запас міцності, усього їх чотири. Небесний вітряк · Буревий вітряк — гілки T2. Енергосховище — накопичує нерівний вітряний дохід. Сонячна панель — інше джерело, що залежить від неба.
Крафт
Крафт на верстаку
▶
Вітротурбіна