Небесный ветряк
alaindustrial:high_altitude_wind_mill
Сводка
Небесный ветряк (Sky Mill) — вторая ступень небесной ветки (T2), эволюция базового ветряка. Производит EU/FE от ветра при открытом небе, но база растёт с высотой вдвое быстрее (гребень достигается за 8 блоков на ступень вместо 16) и упирается в потолок 12 EU/FE/такт. Погода на него влияет слабее, чем на остальные ветряки (дождь ×1.25, гроза ×1.5) — это ветряк ровного дохода, а не пиков. Получается только через эволюцию базового ветряка с солнечным эволюционным чипом; крафта у него нет.
Энергия
Ветряк только производит энергию и не принимает чужую. Буфер 8000 EU/FE, выход тира LV. Энергия отдаётся только с задней грани — как у T1, чтобы кабель на задней стенке продолжал работать и после эволюции. Остальные 5 граней инертны.
| Поле | Значение |
|---|---|
| Роль | производитель с буфером |
| Буфер (EU/FE) | 8000 |
| Макс. вход | н/п (не принимает энергию) |
| Макс. выход (EU/FE/такт) | 32 (LV) |
| EU/FE/такт | 0–12 (база 0–8 по кривой высоты, пик под облаками × слабый погодный множитель, кап 12) |
Генерация
Как у T1, но удвоенная отдача от высоты: гребень кривой ветра берётся за 8 блоков на ступень (вместо 16), полная база 8 EU/FE/такт — только на y 188–192; выше воздух разрежен, и к y = 248 выработка падает в 0. Погода умножает базу слабо: дождь ×1.25, гроза ×1.5, потолок 12 EU/FE/такт. На высоте y ≈ 128 небесный ветряк выдаёт 4 EU/FE/такт — ровно вдвое больше базового ветряка на той же высоте, но лишь половину своей полной базы; полные 8 EU/FE/такт — только в полосе y 188–192 — больше всех ветряков при чистом небе.
| Поле | Значение |
|---|---|
| Источник | ветер: высота над уровнем моря + открытое небо + погода |
| Условие работы | установлен ротор И открытое небо над блоком И лопасная зона свободна И буфер не полон |
| Измерения | minecraft:overworld |
| EU/FE/такт (база) | по кривой ветра; максимум 8 на y 188–192, 0 выше y=248 |
| Модификаторы | погода: ясно ×1, дождь ×1.25, гроза ×1.5; итог ограничен 12 EU/FE/такт |
Высота, небо и погода пересчитываются примерно раз в две секунды; между пересчётами ставка не меняется.
Зазор для лопастей и интерференция роторов — точно такие же, как у T1: ротору нужен свободный квадрат 2×2 перед ветряком, а пересечение лопастей с лопастями соседнего ветряка останавливает оба. Подробные правила и схема — в спеке T1.
Интерфейс
Тип: container — полоса энергии (тултип при наведении), центральный слот ротора и индикатор состояния в тех же позициях, что у базового ветряка. Пока ветряк работает, в строке статуса показана текущая выработка в EU/FE/такт; когда стоит — причина остановки. Без слота чипа и без прогресса эволюции (T2 — лист, дальше не эволюционирует).
Свойства блока
| Поле | Значение |
|---|---|
| Форма | полный куб 16³ (окклюдер) |
| Установка | лицевой гранью к игроку |
| Прочность | 3.0 |
| Взрывоустойчивость | 6.0 |
| Инструмент | кирка |
Рецепты
Небесный ветряк не крафтится. Единственный способ его получить — вырастить из базового ветряка: вставьте солнечный эволюционный чип и дайте ему поработать под открытым небом с установленным ротором. Накопленная энергия при эволюции сохраняется.
Крафт: отсутствует. Блок недоступен в столе крафта. Эволюция (единственный способ получить): базовый ветряк + ротор установлен + солнечный эволюционный чип + накопленное время под открытым небом → превращается в небесный, перенос NBT (энергия).
Связанное
Ветряк — нейтральная T1, источник эволюции. Буревой ветряк — зеркало буровой ветки.
Как получить
Эволюция~28 мин активной работы
▶
Небесный ветряк