Generador pararrayos
alaindustrial:lightning_rod_generator
Resumen
El Generador pararrayos es el único generador del mod que funciona por un evento y no por un flujo constante. Se queda ahí y espera al mal tiempo. Con lluvia — y sobre todo en tormenta — el rayo lo golpea, y una sola caída vale 20 000 EU/FE: más que un cubo de lava en el generador geotérmico.
Pero una caída solo puede capturarse en espacio libre. Dentro va una punta conductora, una pieza que fabricas tú mismo, y ella es el depósito. Mientras quede sitio en ella, el rayo se absorbe entero. Si la reserva aún no se ha vaciado, el rayo se pierde, y la punta se desgasta el doble de lo que lo haría con uno capturado.
Ese es todo el sentido del bloque: en cuanto veas que se acerca una tormenta, gasta lo que tengas acumulado antes de que llegue.
Mini ejemplo: una varilla con punta de cobre bajo cielo abierto captura un rayo aproximadamente cada 45 segundos en tormenta. Un rayo son 20 000 EU/FE, que luego sangran hacia la red a 16 EU/FE/t durante más de un minuto.
Energía
La varilla solo produce energía, nunca la acepta. La energía atraviesa el bloque en dos pasos: el rayo cae primero en el condensador de la punta, y de allí fluye a ritmo parejo hacia el búfer interno y hacia la red.
| Qué | Valor |
|---|---|
| Energía por rayo | 20 000 EU/FE |
| Condensador de la punta | 20 000 / 25 000 / 30 000 EU/FE (según grado) |
| Sangrado hacia la red | 16 / 20 / 24 EU/FE/t (según grado) |
| Búfer interno | 4000 EU/FE |
| Tope de nivel | 32 EU/FE/t (LV) |
La energía sale por todos los lados menos por arriba. Arriba está la cara de trabajo: ahí es donde cae el rayo, y por ella no pasa energía. El cable puede acoplarse a cualquier cara o por debajo, exactamente como en los paneles solares.
Generación
Los rayos caen por azar, no con horario. Tres condiciones deben cumplirse a la vez: cielo abierto sobre el bloque, lluvia o tormenta, y un bioma donde realmente llueve.
| Clima | Frecuencia de caída |
|---|---|
| Despejado | nunca |
| Lluvia | aproximadamente una vez cada 4 minutos |
| Tormenta | aproximadamente una vez cada 45 segundos |
Importante: en el desierto y en los biomas nevados nunca llueve; una varilla allí no cazará nada en absoluto. Es la misma regla que mantiene a los rayos corrientes fuera del desierto.
Bajo un tejado el bloque es igual de inútil: si hay cualquier cosa por encima, no llegará ninguna caída.
El rayo que atrae la varilla es inofensivo: no prende fuego a los edificios, no daña al jugador y no convierte a un creeper en cargado. Se ve y suena como el de verdad, pero no hace daño.
Qué ocurre con un rayo
Hay punta colocada y con sitio → la energía se absorbe y la punta sufre desgaste. Sin punta → el rayo se pierde por completo. El bloque en sí está bien; nada se rompe. La punta se agotó con la caída → su reserva se va con ella: el condensador ES la pieza. El condensador está lleno → el rayo se pierde y la punta se desgasta el doble de lo normal.
Nada explota ni se quema en el proceso: el castigo por no estar preparado es simplemente que perdiste 20 000 EU/FE gratis y una parte de la vida de la punta.
Inventario
| Hueco | Acepta | Cantidad |
|---|---|---|
| Punta | una punta conductora de cualquier grado (obligatoria — sin ella no hay energía) | 1 |
Interfaz
La pantalla muestra la barra del búfer interno a la izquierda y la barra del condensador (azul) a la derecha: esa barra es la reserva capturada. El hueco de la punta está en el centro, con una línea de estado debajo en lenguaje claro:
«Sin punta conductora» — coloca la pieza, o todo se desperdicia; «Cielos despejados» — no hay clima a la vista, no hay nada que esperar; «Protegido» — hay algo sobre el bloque, o el bioma no recibe lluvia; «Armado» — hay mal tiempo, queda sitio en el condensador, esperando un rayo; «¡Sobrecarga!» — acaba de perderse un rayo; mientras el condensador sangra hacia la red, se muestra la salida actual en lugar del estado.
Mientras se descarga, los indicadores brillan en el cuerpo y la punta luce azul: una varilla en funcionamiento se ve desde lejos.
Propiedades del bloque
Una losa achaparrada con mástil. El mástil solo aparece cuando hay una punta colocada: una varilla vacía parece una base desnuda, así que un bloque sin equipar se reconoce sin abrir la pantalla.
| Qué | Valor |
|---|---|
| Herramienta | pico |
| Conserva la carga al romperse | sí |
| Punta al romperse | dropea |
Sonido
Un rayo capturado suena como un trueno corriente. Uno perdido produce un chasquido seco y chispas azules sobre el mástil.
Recetas
Cuatro recetas de mesa de trabajo: el bloque en sí y los tres grados de punta.
Generador pararrayos — una varilla de rayos vanilla arriba, un cuerpo de máquina en el centro, cables de cobre a los lados, un circuito electrónico debajo. Punta conductora de cobre — lingotes de cobre, una placa de hierro, cable de cobre. Punta conductora reforzada — dos circuitos electrónicos, placas de hierro templado y una punta conductora de cobre. Punta conductora avanzada — dos circuitos avanzados, placas de oro y una punta conductora reforzada.
Progresión
No es el bloque el que se mejora, sino la pieza que lleva dentro. Cada grado siguiente acumula más, sangra más rápido y vive más:
| Grado | Reserva | Sangrado | Dura para |
|---|---|---|---|
| Cobre | 20 000 EU/FE | 16 EU/FE/t | 5 rayos |
| Reforzada | 25 000 EU/FE | 20 EU/FE/t | 20 rayos |
| Avanzada | 30 000 EU/FE | 24 EU/FE/t | 60 rayos |
Una punta desgastada se repara en el Banco de reparación de componentes, el mismo que arregla los rotores de los aerogeneradores.
Relacionado
Banco de reparación de componentes — repara una punta conductora desgastada. Molino de tempestad — el otro bloque que quiere una tormenta; un buen vecino. Almacén de energía — dónde poner la reserva capturada. Cable de cobre
Fabricación
Shaped Crafting
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