Екранувальний мішок
Зведення
Захищений мішок — це батарейний мішок, підбитий свинцем. Носиться, вміщує й розряджається він рівно так само: 128 ваги в одному слоті, буфер 2 000 EU/FE, 1 EU/FE за секунду, поки всередині лежать предмети, і замок при нулі заряду. Вчити тут нічого — ви вже вмієте ним користуватися.
Різниця рівно одна, і заради неї він і існує: радіоактивне всередині не опромінює нікого. Ані вас, ані мобів довкола, ані сусідів по шахті — і не починає світити, якщо мішок викинути або лишити в чужій скрині.
Це переносний аналог екрануючої скрині, а не заміна костюма. Мішок гасить лише те, що лежить у ньому: стрижні в працюючій колоні, купи урану на підлозі, заражена земля та чужі скрині фонять як і раніше, і костюм від них так само зношується.
Міні-приклад: знайшли жилу урану на -50. Раніше вибір був так собі: копати в костюмі й дивитися, як він тане від власного видобутку, або кинути руду. Тепер руда їде нагору в захищеному мішку — два стеки, нуль дози, костюм можна зняти ще в шахті. А от полізли всередину активної зони — костюм надягайте назад, мішок вам там не допоможе.
Що він екранує
Сканер радіації зазирає всередину переносимих контейнерів на один рівень вкладеності. Захищений мішок — єдиний, усередину якого він не зазирає взагалі, і це не побічний ефект, а єдина механіка предмета.
| Де лежить радіоактивне | Опромінює? |
|---|---|
| просто в інвентарі гравця | так |
| у ванільному мішечку в інвентарі | так — з цієї версії |
| у батарейному мішку | так — з цієї версії |
| у шалкері в інвентарі | так |
| на підлозі | так, у радіусі |
| у ванільній скрині, бочці або складській скрині мода | так |
| в екрануючій скрині | ні |
| у захищеному мішку — у руках, на підлозі, у чужій скрині | ні |
Два рядки цієї таблиці раніше читалися навпаки, і це була діра, а не задум: сканер знав лише про вміст шалкерів і бочок, тому уран у ванільному мішечку та в батарейному мішку не опромінював взагалі нікого. Мішечок зі шкіри та мотузки був безкоштовною свинцевою скринею, і захищеному мішку просто не було чим бути кращим. Тепер читаються всі три види сховища, а виняток лишився рівно один — цей.
⚠️ Екранується вміст, а не носій. Мішок з ураном у кишені безпечний; урановий зливок поруч із ним у тій самій кишені — ні. Класти треба всередину.
Енергія
Свинець електрики не потребує, тож енергія тут та сама, що в батарейного мішка, і рівно за те саме: за можливість щось у мішку тримати.
| Поле | Значення |
|---|---|
| Заряд | 2 000 EU/FE |
| Заряджання | слот Енергосховища — повний заряд приблизно за 3 секунди |
| Розряд | 1 EU/FE за секунду, лише поки всередині є предмети й мішок в інвентарі |
| Вистачає на | ~33 хвилини носіння предметів |
| При нулі | вміст замикається — але й далі екранує |
Екранування від заряду не залежить. Розряджений мішок поводиться як замкнений сейф: дістати уран із нього не можна, доки не зарядите, але й опромінювати він не починає. Забути його зарядити — це незручність, а не аварія.
Вміст
Мішок займає один слот інвентаря й вміщує до 128 ваги — ті самі два стеки звичайних предметів, що й у молодшого тиру. Вага рахується за стекованістю, як у ванільного мішечка:
| Тип предмета | Вага 1 шт | Влазить у 128 |
|---|---|---|
| Руда, зливки, пил (стек до 64) | 1 | 128 шт (приблизно 2 стеки) |
| Перли, сніжки (стек до 16) | 4 | 32 шт |
| Інструменти, відра (без стека) | 64 | 2 шт |
Фільтра на радіоактивне немає: це звичайний мішок, у який можна скласти будь-що. Двох стеків вистачає на рейс по руду; возити в ньому тонни збагаченого урану він не дасть навмисно — для складу є екрануюча скриня.
Як працює
Покласти: правий клік стеком по мішку (або мішком по стеку) в інвентарі. Предмети спочатку доливаються в уже наявний неповний стек того самого типу, потім займають нову вагу. Залишок, що не вліз за вагою, лишається в руці. Дістати: правий клік мішком у повітрі або по порожньому слоту дістає цілий верхній стек (останній покладений — першим назовні). Замок при нулі: обидві операції блокуються, вміст лишається замкненим і екранованим до заряджання. Що витрачає заряд: 1 EU/FE за секунду, лише поки всередині є предмети і мішок в інвентарі гравця. У скрині, на землі або в зарядному слоті він не розряджається. У креативі: не розряджається взагалі — як і вся електро-родина мода. Індикатор: смужка заряду під іконкою, у тултипі — сітка вмісту, шкала «вага / 128 (NN%)» та два рядки про сам предмет: зелений «радіоактивне всередині нікого не опромінює» та жовтий «не замінює екрануючий костюм». Вкладеність: мішок не можна вкласти в мішок. У ванільний мішечок або шалкер — можна. Якщо мішок знищено: згорів у лаві, потрапив під вибух, луснув на кактусі — вміст випадає на землю, а не зникає разом із ним. І вже там уран фонить, як будь-який уран на підлозі. При дропі або смерті: заряд, вміст і задане ім'я зберігаються у предметі. Перейменування: на ванільному ковадлі.
Властивості блоку
Не застосовно (предмет).
Рецепти
Апгрейд, а не нова річ: батарейний мішок і чотири екрануючі пластини — той самий сплав, з якого зроблена обшивка реакторної кімнати. Форма викладення значення не має, важливий лише набір.
Мішок переживає апгрейд цілком. Рецепт «переплавляючого» виду переносить на результат усе, що було у вихідному предметі: заряд, вміст і дане вами ім'я. Набитий рудою мішок можна проапгрейдити просто в шахті, не розвантажуючи.
Прогресія
Тир: LV. Другий тир лінійки переносних мішків. Потребує: батарейний мішок та екрануючий сплав (паладій + загартоване залізо), тобто відкривається разом із ядерною гілкою. Далі: видобуток і перевезення урану без костюма; постійне зберігання — в екрануючій скрині, робота біля машин і в реакторі — як і раніше в костюмі.
Пов'язане
Батарейний мішок — перший тир: усе те саме, тільки без свинцю. Екрануюча скриня — стаціонарний аналог: той самий принцип, 36 комірок замість кишені. Екрануючий костюм — захист від поля; мішок його не замінює, вони ділять роботу. Екрануючий сплав — пластини для апгрейду. Енергосховище — заряджання. Уранова руда — те, заради чого мішок і беруть у шахту.