Сажа
alaindustrial:soot
Зведення
Сажа — те, що лишається від згорілої нафти. Коли вогонь на місці нафти догорає сам, у кожній клітинці з шансом 20 % на підлогу лягає тонкий шар сажі: рвана чорна пляма з бурою обпаленою облямівкою. Плями п'яти форм, і гра повертає кожну по-своєму, тому вигоріле озеро вкрите плямами схожими, але не однаковими.
Міні-приклад: випалили нафтове озеро з дном у 80 клітинок — на дні лежить близько 16 плям. Лопатою зібрали 16 сажі, компресор зробив із них вуглецевий брикет.
Отримання
- Підпалити нафту кресалом або дати їй зайнятися від вогню поруч. Пожежа проходить усією калюжею й вигорає сама за кілька секунд.
- Сажа лягає лише на тверду підлогу. На нижньому шарі озера — так; над порожнечею, рідиною чи неповним блоком — ні.
- Вогонь, погашений рукою, водою чи зіллям, сажі не лишає. Звичайний вогонь, не від нафти, — теж.
- Шанс змінює налаштування сервера (0 — ніколи, 1 — завжди).
Властивості блоку
- Шар сажі — тонкий, до 3 пікселів у центрі плями. Крізь нього можна пройти, як крізь тонкий сніг.
- Ламається будь-чим майже миттєво, але сажу випускає лише лопата. Рукою чи кайлом шар просто зникає.
- Тримається на твердій підлозі: приберіть блок під ним — шар зникне. Рідина, що натекла, і поршень теж змивають шар без випадіння сажі.
- Розмістити шар уручну не можна: предмет «Сажа» не ставиться у світ.
Рецепти
- 16 сажі → 1 вуглецевий брикет — компресор, 260 EU/FE.
Це другий шлях до брикету, поряд із випалом у сплавильній печі. Він дешевший за енергією, але повільний за видобутком: одне озеро дає один-два брикети, і нафта при цьому згорає назавжди.
Прогресія
Сажа доступна, щойно знайдено нафту й зібрано компресор, — раніше, ніж утилізатор і сплавильна піч, потрібні для брикету зі шлаку.
Пов'язане
- Нафта — з неї сажа й береться.
- Вуглецевий брикет — у що її пресують.
- Компресор — машина пресування.
Використовується в
ПресуванняЕнергія: 260 EU/FE
▶
Вуглецевий брикет