Счётчик Гейгера

Счётчик Гейгера

alaindustrial:geiger_counter
Игровые предметыРеализованоtoolnuclearradiationdetectorsound

Сводка

Счётчик Гейгера — карманный прибор без энергии. Он ничего не производит и ни на что не влияет: он слышен. До него радиация в моде была невидима — эффект выдавался без иконки и без частиц, и игрок у стойки со стержнями умирал за полторы секунды, ни разу не получив предупреждения. Теперь у облучения есть иконка в HUD, но она появляется, когда доза уже набирается; счётчик слышит источник раньше.

Прибор работает из любого слота инвентаря. Скрафтил, бросил в рюкзак — забыл. Это сигнализация, а не измерительная процедура: держать его в руке не нужно, доставать не нужно, нажимать нечего.

Единственный канал — звук. Ни панели в HUD, ни строки в action bar, ни показаний в тултипе. Поэтому включённые субтитры показывают «Щелчки счётчика Гейгера» — это единственное, что объясняет игроку, чей это звук.

Что означают щелчки

У прибора два разных сигнала, и различаются они на слух.

Руда в породе — тон ниже, щелчки учащаются по мере приближения. Это «рядом жила, копай сюда». Ступень берётся от расстояния до ближайшей руды, а не от затухшего поля: поле падает вдвое уже на полтора блока, поэтому шкала по полю схлопывалась в нижнюю ступень в двух блоках от жилы — игрок стоял на руде и слышал один щелчок в две секунды. Полосы — четверть, половина и весь радиус: 0–4 блока, 4–8 и 8–16. Урановая руда, пока она в стене, не даёт дозы вообще: порода считается её собственной защитой. Ради этого сигнала линия видимости не проверяется — иначе смысла нет, руда всегда за камнем. Чтобы уран начал вредить, его надо выкопать и взять в инвентарь: там он становится обычным radioactive_low.

Опасность — обычный тон, темп растёт со шкалой. Это уже настоящий фон: стержни, уран в карманах, заражённая земля, сундуки с топливом. Верхняя ступень громче любой рудной, поэтому спутать «богатая жила» с «здесь опасно» нельзя, как бы близко к руде игрок ни стоял.

Щелчки стохастические, а не метроном: вероятность щелчка за тик задаётся ступенью, питч слегка гуляет. Ровный повтор через минуту перестаёт восприниматься как тревога — это уже выяснено на сирене реактора.

Шкала

Фон за проходЩелчков в секундуЧто это в мире
руда в породе0,8 / 1,6 / 2,8безопасно — доза не растёт вовсе
ниже 1, прочеетишинадоза не растёт
1–203дальний край зоны; сундук с 12–15 блоков
20–1008уран в кармане (24); сундук с 3–5 блоков
100–40015сундук вплотную; реактор с 3 блоков
выше 40020, сплошной трескстойка вблизи — прибор зашкалил

Прибор не изнашивается — он зашкаливает. Выше 400 он перестаёт различать уровни и просто ревёт. Дешёвый прибор не врёт, он насыщается, и это же становится поводом собрать дозиметр.

Радиус у прибора свой и намеренно шире опасного: 16 блоков против 6, на которые добивает сама радиация. Дальше шести доза строго нулевая — значит всё, что счётчик говорит на этом расстоянии, чистое предупреждение: сундук с топливом слышно с пятнадцати блоков, а вредить он начинает с шести. Прибор, слышащий ровно настолько, насколько добивает радиация, не предупреждает ни о чём — первая версия так и делала, и в трёх блоках от сундука, уже под уроном, щёлкала раз в секунду.

Сила падает вдвое уже на 1,5 блока, поэтому направление слышно само: два шага в сторону меняют темп немедленно. Отдельного указателя, стрелок и подсветки источников у прибора нет намеренно.

Лампочка

На корпусе горит зелёный огонёк, пока прибор не слышит опасности, и красный, когда слышит. Руда лампу не зажигает: её сигнал означает «безопасно, копай здесь», и красный обязан продолжать значить опасность — иначе ему нечего сказать. Это единственное показание прибора, которое не надо слушать.

Что прибор меряет

Поле до костюма, а не после. Счётчик показывает, что вокруг, а не что доходит до тела. Иначе надетый защитный костюм обнулил бы показания — карманные источники он режет полностью, — и тишина стала бы означать «ты прикрыт» вместо «здесь ничего нет». Сколько прошло сквозь костюм — вопрос дозиметра, не этого прибора.

Показания снимаются тем же проходом, что и доза (раз в, секунда), и тратятся по тикам: проход задаёт ступень, каждый тик разыгрывает по ней щелчок. Поэтому счётчик, убранный в сундук, замолкает в течение секунды, а не мгновенно.

Несколько счётчиков звучат как один — прибор ищется в инвентаре до первого найденного. Счётчик в шалкере или в сумке молчит: прибор, закопанный в мешок, не на дежурстве.

Прибор читает и в креативе, и в наблюдателе — пропускается только доза. Счётчик, мёртвый в креативе, был бы мёртв ровно там, где его впервые берут в руки.

Рецепт

Пять оловянных слитков, электронная схема и стеклянная панель: панель сверху — окно трубки, олово — корпус. Рецепт открывается, когда игрок впервые поднимет сырой уран, — то есть ровно тогда, когда прибору появляется работа.

Средний тир выбран осознанно: руда почти безвредна (её потолок — 20 % шкалы, до опасного уровня 22 минуты), а реактор приходит позже схем.

Настройки

КлючПо умолчаниюЧто делает
16докуда прибор слышит; шире, чем добивает радиация
16докуда слышна руда в породе; 0 отключает скан руды
1фон, с которого прибор начинает щёлкать
20переход к заметному треску
100переход к плотному треску
400зашкал
60громкость щелчков; 0 глушит прибор и не шлёт пакеты

Радиус руды — это дальность, а не доза: руда в стене нигде не складывается с дозой. Поднять значит услышать жилу раньше и дальше, и только.

Связанное

Крафт

Крафт на верстаке
Любое бесцветное стекло (панель)
Любой оловянный слиток
Электронная схема
Любой оловянный слиток
Любой оловянный слиток
Любой оловянный слиток
Любой оловянный слиток
Верстак
▶
Счётчик Гейгера
Счётчик Гейгера