Покращений електромагніт

Покращений електромагніт

alaindustrial:electromagnet_advanced
Ігрові предметиLVРеалізованоitemenergymagnetpickupconveniencetier-2

Зведення

Покращений електромагніт робить те саме, що й звичайний, але далі й розумніше. Радіус — 9 блоків проти п'яти, буфер учетверо більший, заряджається учетверо швидше. Лежить у будь-якому слоті інвентаря, вмикається й вимикається тим самим натисканням.

Головна відмінність не в радіусі. Другий тир притягує досвід — і лише він. Звичайний магніт досвіду не бачить узагалі.

Енергія

ЗвичайнийПокращений
Буфер5 000 EU/FE20 000 EU/FE
Приймання заряду32 EU/FE/т128 EU/FE/т
Радіус5 блоків9 блоків
Ціна предмета2 EU/FE2 EU/FE
Ціна кульки досвіду4 EU/FE

Ціна за предмет у тирів однакова: другий тир платить не за швидкість, а за дальність і за досвід.

Поведінка

Притягується лише той досвід, до якого ваніль не дотягується сама. У гравця є власний радіус збирання досвіду; усе, що потрапляє в нього, магніт не чіпає й енергії за це не бере. Інакше другий тир платив би EU/FE за роботу, яка й так робиться безкоштовно.

Вимкнений магніт не витрачає нічого й не тягне нічого — стан перемикається вручну та запам'ятовується в предметі.

Рецепти

Покращений збирається З звичайного: той кладеться в центр, по кутах — посилені електрумові пластини, з боків — просунуті схеми, знизу по центру — енергокристал. У крафт іде магніт у будь-якому стані: заряджений, розряджений, увімкнений чи вимкнений — той, що лежить у вас у кишені, а не спеціально підготовлений.

Прогресія

Другий тир — пізня річ: просунуті схеми та енергокристал ставлять його після того, як база вже дає стабільну енергію. До того вистачає першого тиру.

Пов'язане

Електромагніт — перший тир і спільна механіка.

Крафт

Крафт на верстаку
Посилена електрумова пластина
Мідна котушка
Посилена електрумова пластина
Просунута схема
Електромагніт
Просунута схема
Посилена електрумова пластина
Енергокристал
Посилена електрумова пластина
Верстак
Покращений електромагніт
Покращений електромагніт