Робоча станція
alaindustrial:workstation
Зведення
Робоча станція — двоблокова машина, яку гравець збирає сам: крафтяться дві однакові заготовки, одна ставиться на іншу, і вони перетворюються на комп'ютер з моніторами. Розібрати так само просто: зламайте будь-яку половину — друга знову стане заготовкою, і в руках опиниться рівно стільки заготовок, скільки ви поставили.
Станція під'єднується до енергомережі як звичайний споживач. Поки в буфері є енергія, екрани світяться; порожня станція стоїть темною. Правий клік відповідає одним рядком у чат: зібрана вона чи ні, і скільки енергії в буфері.
Міні-приклад: скрафтіть дві заготовки, поставте одну на іншу — пролунає клацання збирання, — підведіть MV-кабель до нижньої половини збоку й подивіться, як загоряються екрани.
Крафт — кінець технологічного ланцюга. Одне випікання дає одразу обидві заготовки, тобто рівно одну станцію: резонансний кристал (заряджений, вершина ланцюга кристалів), реакторна схема, два резонансні котушки, два підсилені підшипники, просунутий корпус і дві скляні панелі на екрани. Кожен компонент — на щабель вище за той, що стоїть у звичайній машині; станція й не повинна з'являтися в гравця, який ще не збудував реактор і не виростив кристали.
Збирання
Збирається лише вертикальна пара: заготовка на заготовці. Правил рівно три, і всі три
- Поставили заготовку — якщо під нею стоїть заготовка, збирається пара, і нижня стає основою.
Якщо заготовки під нею немає, але є над — пара збирається вгору.
- Напрямок бере нижня половина. Основа і є машина, а будують зазвичай знизу вгору.
- Стос із трьох розбирається передбачувано: пара збирається з двох нижніх, третя лишається
заготовкою.
Втрата половини — будь-яким способом: кайлом, вибухом, поршнем, командою — повертає вцілілу половину в заготовку. Окремого «розібрати» немає і не потрібно.
Енергія
| Параметр | Значення | Ключ конфігурації |
|---|---|---|
| Тир | MV | |
| Буфер | 40000 EU/FE | |
| Приймання з мережі | 128 EU/FE/т | |
| Віддача | 0 (чистий споживач) | — |
| Витрата в роботі | 6 EU/FE/т | |
| Навчання одному навику | 30000 EU/FE |
Енергію приймає лише нижня половина, і лише бічними та задньою гранями: лицьова грань — та, на яку дивиться гравець, — енергетично інертна, щоб кабель не тягнув рукав упоперек екранів. Заготовка й верхня половина не приймають енергію зовсім, і кабель до них не під'єднується.
Станція оголошена накопичувачем, а не машиною: у спільній мережі її обслуговують після робочих машин. Інакше запит у 128 EU/FE/т вигрібав би мережу в LV-верстатів на тому самому кабелі.
Станція споживає, поки стоїть. Шість EU/FE/т — небагато проти MV-лінії, але достатньо, щоб покинута база її погасила: без заряду екран не відкривається, вентилятори стоять, монітори складені.
Списується за фактично минулі тіки, але не більше секунди за одне списання. Станція без живлення заходить у свій тік раз на секунду й платить секундними шматками; станція на живому кабелі прокидається на кожній доставці енергії й платить по тіку — швидкість в обох випадках однакова. Фіксований пакет на кожен захід був би не тим самим: сон — це прохання, а не обіцянка, і станція під напругою заходить у тік щотіку.
Навчання коштує 30000 EU/FE за вузол, незалежно від його глибини. Ціна в Ala-Фрагментах і так росте з рядом (1 / 2 / 3 / 4 / 8), і брати за глибокий вузол ще й більше енергії означало б узяти плату за одне рішення двічі. Проти буфера в 40000 EU/FE це майже повний заряд: навчання — подія, до якої база має бути готова, а не фонова дрібниця.
Властивості блока
Форма. Заготовка — повний куб 16×16×16 і поводиться як звичайний суцільний блок. Зібрана машина займає дві клітинки: нижня половина — тумба на всю висоту (за глибиною 0.5…15.5), верхня — стійка з блоком моніторів. Крила моніторів виходять за габарит блока приблизно на 4 пікселі з кожного боку. Це видно, але не клікається: колізія за межами клітинки поводиться неправильно, тому силует закінчується на межі блока. Впритул приставлений сусідній блок крила перекриє. Міцність 3.0, вибухостійкість 6.0, звук металу; ламається кайлом. Поршень не рухає станцію — інакше половина поїхала б, а друга лишилася б стояти заготовкою.
Рецепти
Одне випікання на верстаку дає дві заготовки — рівно комплект на одну станцію. Так і задумано: половини ставляться парою, а платити за них двічі означало б просити два резонансні кристали за один комп'ютер.
| Що | З чого |
|---|---|
| Робоча станція (2 заготовки) | 1 × резонансний кристал (заряджений), 1 × реакторна схема, 2 × резонансна котушка, 2 × підсилений підшипник, 1 × просунутий корпус машини, 2 × скляні панелі |
Кожен компонент — на щабель вище за той, що стоїть у звичайній машині: не енергокристал, а резонансний (вершина ланцюга: енергокристал → лапотрон → резонансний); не мідна котушка, а резонансна; не просунута схема, а реакторна; не простий підшипник, а підсилений. Кристал потрібен заряджений — той самий порядок, що в лапотрона й резонансного бланка, де в рецепт наступного щабля йде заряджений кристал попереднього.
Прогресія
Станція — кінець технологічного ланцюга, а не вхід у MV. Через резонансний кристал у неї входять кристальна теплиця (просторові кристали та резонантні уламки) і згустки енергії III, через реакторну схему — ядерна гілка (паладій), через підсилені підшипники — механічна (бронзові підсилені пластини, прості підшипники, електрумові шестерні), через просунутий корпус — нафтова (гума). Зібрати її раніше, ніж збудовано реактор і вирощено кристали, не можна за жодного порядку розвитку — і це навмисно: постійні бонуси гравцеві видає машина, заради якої пройдено весь мод.
Пов'язане
Особистий кабінет — кар'єрна статистика й рівні майстерності, з яких станція бере Ala-Фрагменти: по одному за кожен зароблений рівень (стартовий перший не рахується), тобто 39 до сорокового рівня проти 72 за все дерево.
Крафт
Крафт на верстаку
glass
glass
▶
Робоча станція