Робоча станція

Робоча станція

alaindustrial:workstation
Утилітарні блокиMVРеалізованоutilityenergymultiblocktier-mv

Зведення

Робоча станція — двоблокова машина, яку гравець збирає сам: крафтяться дві однакові заготовки, одна ставиться на іншу, і вони перетворюються на комп'ютер з моніторами. Розібрати так само просто: зламайте будь-яку половину — друга знову стане заготовкою, і в руках опиниться рівно стільки заготовок, скільки ви поставили.

Станція під'єднується до енергомережі як звичайний споживач. Поки в буфері є енергія, екрани світяться; порожня станція стоїть темною. Правий клік відповідає одним рядком у чат: зібрана вона чи ні, і скільки енергії в буфері.

Міні-приклад: скрафтіть дві заготовки, поставте одну на іншу — пролунає клацання збирання, — підведіть MV-кабель до нижньої половини збоку й подивіться, як загоряються екрани.

Крафт — кінець технологічного ланцюга. Одне випікання дає одразу обидві заготовки, тобто рівно одну станцію: резонансний кристал (заряджений, вершина ланцюга кристалів), реакторна схема, два резонансні котушки, два підсилені підшипники, просунутий корпус і дві скляні панелі на екрани. Кожен компонент — на щабель вище за той, що стоїть у звичайній машині; станція й не повинна з'являтися в гравця, який ще не збудував реактор і не виростив кристали.

Збирання

Збирається лише вертикальна пара: заготовка на заготовці. Правил рівно три, і всі три

  1. Поставили заготовку — якщо під нею стоїть заготовка, збирається пара, і нижня стає основою.

Якщо заготовки під нею немає, але є над — пара збирається вгору.

  1. Напрямок бере нижня половина. Основа і є машина, а будують зазвичай знизу вгору.
  2. Стос із трьох розбирається передбачувано: пара збирається з двох нижніх, третя лишається

заготовкою.

Втрата половини — будь-яким способом: кайлом, вибухом, поршнем, командою — повертає вцілілу половину в заготовку. Окремого «розібрати» немає і не потрібно.

Енергія

ПараметрЗначенняКлюч конфігурації
ТирMV
Буфер40000 EU/FE
Приймання з мережі128 EU/FE/т
Віддача0 (чистий споживач)
Витрата в роботі6 EU/FE/т
Навчання одному навику30000 EU/FE

Енергію приймає лише нижня половина, і лише бічними та задньою гранями: лицьова грань — та, на яку дивиться гравець, — енергетично інертна, щоб кабель не тягнув рукав упоперек екранів. Заготовка й верхня половина не приймають енергію зовсім, і кабель до них не під'єднується.

Станція оголошена накопичувачем, а не машиною: у спільній мережі її обслуговують після робочих машин. Інакше запит у 128 EU/FE/т вигрібав би мережу в LV-верстатів на тому самому кабелі.

Станція споживає, поки стоїть. Шість EU/FE/т — небагато проти MV-лінії, але достатньо, щоб покинута база її погасила: без заряду екран не відкривається, вентилятори стоять, монітори складені.

Списується за фактично минулі тіки, але не більше секунди за одне списання. Станція без живлення заходить у свій тік раз на секунду й платить секундними шматками; станція на живому кабелі прокидається на кожній доставці енергії й платить по тіку — швидкість в обох випадках однакова. Фіксований пакет на кожен захід був би не тим самим: сон — це прохання, а не обіцянка, і станція під напругою заходить у тік щотіку.

Навчання коштує 30000 EU/FE за вузол, незалежно від його глибини. Ціна в Ala-Фрагментах і так росте з рядом (1 / 2 / 3 / 4 / 8), і брати за глибокий вузол ще й більше енергії означало б узяти плату за одне рішення двічі. Проти буфера в 40000 EU/FE це майже повний заряд: навчання — подія, до якої база має бути готова, а не фонова дрібниця.

Властивості блока

Форма. Заготовка — повний куб 16×16×16 і поводиться як звичайний суцільний блок. Зібрана машина займає дві клітинки: нижня половина — тумба на всю висоту (за глибиною 0.5…15.5), верхня — стійка з блоком моніторів. Крила моніторів виходять за габарит блока приблизно на 4 пікселі з кожного боку. Це видно, але не клікається: колізія за межами клітинки поводиться неправильно, тому силует закінчується на межі блока. Впритул приставлений сусідній блок крила перекриє. Міцність 3.0, вибухостійкість 6.0, звук металу; ламається кайлом. Поршень не рухає станцію — інакше половина поїхала б, а друга лишилася б стояти заготовкою.

Рецепти

Одне випікання на верстаку дає дві заготовки — рівно комплект на одну станцію. Так і задумано: половини ставляться парою, а платити за них двічі означало б просити два резонансні кристали за один комп'ютер.

ЩоЗ чого
Робоча станція (2 заготовки)1 × резонансний кристал (заряджений), 1 × реакторна схема, 2 × резонансна котушка, 2 × підсилений підшипник, 1 × просунутий корпус машини, 2 × скляні панелі

Кожен компонент — на щабель вище за той, що стоїть у звичайній машині: не енергокристал, а резонансний (вершина ланцюга: енергокристал → лапотрон → резонансний); не мідна котушка, а резонансна; не просунута схема, а реакторна; не простий підшипник, а підсилений. Кристал потрібен заряджений — той самий порядок, що в лапотрона й резонансного бланка, де в рецепт наступного щабля йде заряджений кристал попереднього.

Прогресія

Станція — кінець технологічного ланцюга, а не вхід у MV. Через резонансний кристал у неї входять кристальна теплиця (просторові кристали та резонантні уламки) і згустки енергії III, через реакторну схему — ядерна гілка (паладій), через підсилені підшипники — механічна (бронзові підсилені пластини, прості підшипники, електрумові шестерні), через просунутий корпус — нафтова (гума). Зібрати її раніше, ніж збудовано реактор і вирощено кристали, не можна за жодного порядку розвитку — і це навмисно: постійні бонуси гравцеві видає машина, заради якої пройдено весь мод.

Пов'язане

Особистий кабінет — кар'єрна статистика й рівні майстерності, з яких станція бере Ala-Фрагменти: по одному за кожен зароблений рівень (стартовий перший не рахується), тобто 39 до сорокового рівня проти 72 за все дерево.

Крафт

Крафт на верстаку
glass
Резонансний кристал
glass
Резонансна котушка
Схема керування реактором
Резонансна котушка
Посилений підшипник
Просунутий машинний корпус
Посилений підшипник
Верстак
Робоча станція×2
Робоча станція