Зеркальный концентратор
alaindustrial:radiant_solar_panel
Сводка
Зеркальный концентратор — третья ступень дневной ветки, выросшая из дневной панели. Вдвое сильнее её, а в полуденные два часа игрового дня — ещё в полтора раза сверх того.
Он не плоский, как две панели до него: коллектор поднят на мачту, а по бокам от него стоят два зеркала, которые сводят свет к центру. Когда собирать нечего — ночью, в дождь, в грозу или под снегом — зеркала поднимаются и складываются над коллектором, пряча оптику. По блоку видно издалека, работает он сейчас или нет.
Выросший концентратор работает сам по себе, но выглядит он как большая установка, ужатая до одного блока. Семь секций солнечной панели, поставленных вокруг него, собирают машину два на два на два — ту же самую, но в её настоящем размере.
Мини-пример: ясным днём даёт 8 EU/FE/такт, в полдень 12. Две штуки на крыше держат мастерскую и к вечеру наполняют Энергохранилище. Собранная машина даёт столько же — сборка про вид, не про мощность.
Энергия
| Поле | Значение |
|---|---|
| Роль | производитель с буфером |
| Буфер (EU/FE) | 16 000 |
| Макс. вход | н/п (не принимает энергию) |
| Макс. выход (EU/FE/такт) | 20 (LV) |
| EU/FE/такт (база) | 8 днём при открытом небе |
| EU/FE/такт (полдень) | 12 |
| EU/FE/такт собранным | те же 8 и 12: сборка меняет размер, а не тир |
Тир остаётся LV: даже полуденные 12 EU/FE/такт далеко под потолком LV, повышать нечего.
Генерация
Работает только в обычном мире, днём и при открытом небе.
| Поле | Значение |
|---|---|
| Источник | солнечный свет |
| Условие работы | день И открытое небо над блоком |
| Измерения | minecraft:overworld |
| Ясный день | 8 |
| Полдень | 12 |
| Сквозь листву | 4 (половина от текущей) |
| Дождь и гроза | 0 |
| Снег | 0 |
| Ночь | 0 |
Снег гасит его полностью — в отличие от двух панелей ниже, которые под снегом сохраняют слабую струйку. Причина в устройстве: те ловят свет плоскими ячейками, а этот сводит его зеркалами, и засыпанное снегом зеркало не отражает ничего.
Полдень — не плавная кривая, а окно: две тысячи тиков вокруг середины дня. Число, которое игрок видит в интерфейсе, всё это время стоит на месте.
Сборка два на два на два
Концентратор нарисован как большая установка, а занимает один блок. Семь секций исправляют это: машина вырастает в куб два на два на два — четыре блока снизу, четыре сверху.
Как это делается. Поставьте выросший концентратор туда, где он будет стоять. Наведите на него взгляд — вокруг проступит призрачная схема из семи ячеек: это то, что осталось доставить. Обойдите машину, и схема перепрыгнет на вашу сторону: сторону вы выбираете тем, куда строите, отдельной кнопки для этого нет. Скрафтите семь секций, поставьте их по схеме — и на седьмой машина соберётся сама, без правого клика и без команды.
Ячейка, в которой что-то стоит, подсвечивается янтарным вместо голубого: место занято, туда секция не встанет.
Что меняется в цифрах — ничего. Собранная машина даёт те же 8 EU/FE/такт и те же 12 в полдень.
Это решение, а не забытое число. Сборка меняет РАЗМЕР, а не ступень: ветка уже идёт 1 → 4 → 8, и четвёртая ступень, привязанная к стройке, позволила бы перепрыгнуть тир, которому она принадлежит.
Поэтому скажем прямо: тому, кому нужна только энергия, выгоднее четыре отдельные панели — на той же земле они дадут вчетверо больше. Семь секций покупают вид и экономию трёх резонансных чипов, а не мощность. Если однажды решим, что этого мало, менять надо один ключ конфига — , — и блоки у игроков останутся прежними.
Как разобрать. Сломайте любую из восьми ячеек. Структура рассыпается целиком: концентратор снова становится машиной на один блок и продолжает работать, остальные секции — обычными секциями. Ничего не теряется и не удваивается, буфер и заряд остаются при концентраторе. Правило одно на все способы сломать: кирку, взрыв, поршень и команду.
Подключение — по всему основанию. Буфер у машины один и живёт в самом концентраторе — том блоке, из которого вы её растили. Но подключаться к нему можно по всему нижнему ярусу: кабель, подведённый к любой боковой грани или к низу четырёх нижних ячеек, берёт энергию концентратора. Верхний ярус, где стоят зеркала, кабель не принимает, и рукав к нему не рисуется. Сколько ячеек ни касается одной линии, это одна машина: за такт она отдаёт в линию не больше одного пакета.
Корпус нижнего яруса стоит в глубине блока, поэтому кабель подходит к нему так же, как к обычной солнечной панели: рукав опускается к основанию и уходит прямо в корпус. Провод остаётся самим собой — голый голым, изолированный изолированным.
Интерфейс
На одном экране видно уровень буфера, текущую выработку и состояние неба. Слота под чип нет: концентратор — вершина дневной ветки, дальше расти некуда. У собранной машины экран открывается правым кликом по любой из восьми ячеек.
Свойства блока
Не полный куб и не слэб: корпус занимает почти весь блок в ширину и поднимается до трёх четвертей его высоты. Зеркала выходят за форму намеренно — они складываются, и хитбокс, который ездил бы за ними, менялся бы под курсором игрока прямо во время движения.
| Что | Значение |
|---|---|
| Форма | корпус с приподнятым коллектором, 14×11×14 |
| Прочность / взрыв | 5.0 / 6.0 |
| Инструмент | кирка |
| Сохраняет заряд при сломе | да |
Звук
Тот же тихий гул, что у панелей ниже: звучит, только пока концентратор собирает свет, и замолкает вместе со складыванием зеркал.
Рецепты
Не крафтится. Единственный способ получить — вырастить из дневной панели: положите в её слот резонансный чип и дайте панели отработать несколько ясных дней. Накопленная энергия переносится, чип расходуется.
Резонансный чип занимает всю сетку крафта: в середине дневной чип выравнивания, вокруг — резонансные осколки, пространственный и энергетический кристаллы, усиленные электрумовые пластины и серебряные шестерни. См. эволюционные чипы.
Секция солнечной панели крафтится обычным способом, по две за раз: четыре пластины закалённого железа по углам, четыре стекла по краям и корпус машины в середине. На полную машину нужно семь секций, то есть четыре выпечки.
Прогрессия
Третья ступень дневной ветки. Растёт из дневной панели и по замыслу развивается дальше в зенитную панель — та пока концепт. Зеркало ночной ветки на этой ступени — сумрачная панель, тоже пока концепт.
Связанное
Дневная панель — T2, из которой его выращивают. Эволюционные чипы — резонансный чип для этого шага. Солнечная панель — нейтральная T1, корень ветки. Энергохранилище · Провод
Как получить
Эволюция~28 мин активной работы
▶
Зеркальный концентратор