Паровая насадка
alaindustrial:steam_nozzle
Сводка
Паровая насадка — выхлоп реактора. Вода, вскипевшая в реакторных колоннах, становится паром, пар копится в колоннах, и его надо куда-то деть. Насадка и есть это «куда-то»: она принимает пар по обычной жидкостной трубе, выпускает его в блок, на который смотрит, и пар исчезает. Обратно из неё ничего не достать.
Почему выхлоп сделан блоком, а не правилом. Если бы пар просто испарялся внутри колонны, контур был бы половиной контура: игрок подвёл бы воду и забыл про охлаждение навсегда. Пар, который надо вывести трубой наружу, превращает охлаждение в настоящий круг с двумя концами — и заодно даёт комнате её силуэт: трубы входят низко, выходят высоко, и на конце что-то шипит паром.
Что она делает
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Что принимает | только пар |
| Что отдаёт | ничего — из бака насадки нельзя извлечь ни капли |
| Бак | = 500 мБ |
| Скорость стравливания | = 100 мБ/т |
| Куда подключается труба | любая грань, кроме той, куда смотрит раструб |
| Частицы | CLOUD перед раструбом, число облачков пропорционально реальному потоку (1…8) |
Бак нарочно маленький — пять тиков потока. Его задача сгладить линию, которая на секунду обогнала насадку, а не быть хранилищем: будь он большим, игрок парковал бы в нём пар в ожидании турбины из этапа 5, и «пар, дошедший до насадки, потерян» перестало бы быть правдой, на которой построен весь баланс контура.
Раструб трубе не публикуется намеренно. Иначе можно было бы завести выхлопную линию в тот самый блок, куда насадка стравливает, и она принялась бы тихо кормить сама себя.
Ей нужен воздух перед раструбом
Пар выпускается в блок, на который смотрит насадка. Если этот блок нельзя заместить (стена, земля, другая машина), насадка останавливается: бак не пустеет, линия за ней забивается, колонны перестают кипеть, и температура в реакторе идёт вверх.
Сообщения об этом нет и не будет — насадка, замурованная в стену, не делает ничего, ровно как настоящая. Зато о последствии игрок узнаёт с той стороны, где оно его касается: на контроллере шкала пара с 90 % желтеет и подписывается «выхлоп забит», а шкала нагрева растёт.
Сколько насадок нужно
Одна насадка стравливает 100 мБ/т, одна труба несёт 50 мБ/т , один реакторный ввод — тоже 50 мБ/т. Пар рождается 1:1 к вскипевшей воде, и комната на потолке HV производит 250…273 мБ пара в такт (шесть колонн блоком 2×3 — 250, зал 12×12×12 — 273), поэтому полный выхлоп реактора — это шесть вводов наружу, шесть линий трубы и три насадки. Реактор, получивший воду после засухи, какое-то время кипятит больше — сверх этого до 250 мБ/т на полной шкале, — и довесок тает вместе с температурой. Числа по раскладкам —
Труба, подведённая к насадке, должна отдавать в неё: грань трубы переводится в режим «выдача» гаечным ключом, как и на любом другом потребителе жидкости.
Свойства блока
| Поле | Значение |
|---|---|
| Форма | 10×10×10 по направлению раструба (Block.box, свой вариант на каждую из шести граней) — не полный куб: патрубок выступает от стены на 10 из 16 пикселей |
| Окклюзия | |
| Прочность | 4.0 |
| Взрывоустойчивость | 20.0 |
| Инструмент | кирка (обязательна для дропа) |
| Звук | металл |
| Блокстейты | facing — все шесть направлений |
| BlockEntity | есть, тикает только на сервере |
| NBT | SteamMb — сколько пара в баке |
Ориентация берётся из грани, по которой игрок щёлкнул: раструб всегда смотрит наружу, от той поверхности, к которой насадку прижали. Насадку можно повесить и на потолок, и на пол — направление задаёт установка, а не отдельный поворот.
Уровень пара клиенту не синхронизируется вовсе: облачко рождается через на сервере и само рассылается всем, кто рядом. Синхронизировать было бы нечего показывать — на модели пар не виден.
Где её ставить
Насадка — не часть оболочки. Поставленная внутри комнаты, она займёт клетку интерьера (это законно, но бессмысленно — пар останется в комнате); поставленная в стену вместо блока оболочки, она сделает брешь, и комната распадётся. Её место — снаружи, на стене рядом с реакторным вводом, с раструбом в открытый воздух.
Рецепты
Крафт — ×2 за раз.
I I = железный слиток ×3
I P I P = жидкостная труба ×1
C C = корпус машины ×1
Рецепт нарочно дешёвый и не требует ни палладия, ни экранирующего сплава: насадка висит снаружи герметичной комнаты, ей не нужно ни держать давление, ни экранировать. Дорогая часть контура — это вводы, а не выхлоп, и три насадки не должны стоить как ещё одна стена.
Прогрессия
Тир: нет (энергии у блока нет). Требует: жидкостную трубу и корпус машины — то есть обычную логистику жидкостей, освоенную задолго до реактора. Открывает: замкнутый контур охлаждения. Без выхлопа баки пара в колоннах заполняются, кипение прекращается и охлаждения нет.
Связанное
Пар — сама жидкость: почему её нет в мире и нельзя набрать в ведро. Реакторная колонна — где рождается пар и почему он должен уходить. Реакторный ввод — как пар покидает герметичную комнату. Контроллер реактора — где видно, что выхлоп встал. Жидкостная труба — чем пар доводят до насадки.
Крафт
Крафт на верстаке
▶
Паровая насадка