Паровая насадка

Паровая насадка

alaindustrial:steam_nozzle
Ядерная техникаРеализованоnuclearreactormultiblocksteamfluid-transportexhaust

Сводка

Паровая насадка — выхлоп реактора. Вода, вскипевшая в реакторных колоннах, становится паром, пар копится в колоннах, и его надо куда-то деть. Насадка и есть это «куда-то»: она принимает пар по обычной жидкостной трубе, выпускает его в блок, на который смотрит, и пар исчезает. Обратно из неё ничего не достать.

Почему выхлоп сделан блоком, а не правилом. Если бы пар просто испарялся внутри колонны, контур был бы половиной контура: игрок подвёл бы воду и забыл про охлаждение навсегда. Пар, который надо вывести трубой наружу, превращает охлаждение в настоящий круг с двумя концами — и заодно даёт комнате её силуэт: трубы входят низко, выходят высоко, и на конце что-то шипит паром.

Что она делает

СвойствоЗначение
Что принимаеттолько пар
Что отдаётничего — из бака насадки нельзя извлечь ни капли
Бак= 500 мБ
Скорость стравливания= 100 мБ/т
Куда подключается трубалюбая грань, кроме той, куда смотрит раструб
ЧастицыCLOUD перед раструбом, число облачков пропорционально реальному потоку (1…8)

Бак нарочно маленький — пять тиков потока. Его задача сгладить линию, которая на секунду обогнала насадку, а не быть хранилищем: будь он большим, игрок парковал бы в нём пар в ожидании турбины из этапа 5, и «пар, дошедший до насадки, потерян» перестало бы быть правдой, на которой построен весь баланс контура.

Раструб трубе не публикуется намеренно. Иначе можно было бы завести выхлопную линию в тот самый блок, куда насадка стравливает, и она принялась бы тихо кормить сама себя.

Ей нужен воздух перед раструбом

Пар выпускается в блок, на который смотрит насадка. Если этот блок нельзя заместить (стена, земля, другая машина), насадка останавливается: бак не пустеет, линия за ней забивается, колонны перестают кипеть, и температура в реакторе идёт вверх.

Сообщения об этом нет и не будет — насадка, замурованная в стену, не делает ничего, ровно как настоящая. Зато о последствии игрок узнаёт с той стороны, где оно его касается: на контроллере шкала пара с 90 % желтеет и подписывается «выхлоп забит», а шкала нагрева растёт.

Сколько насадок нужно

Одна насадка стравливает 100 мБ/т, одна труба несёт 50 мБ/т , один реакторный ввод — тоже 50 мБ/т. Пар рождается 1:1 к вскипевшей воде, и комната на потолке HV производит 250…273 мБ пара в такт (шесть колонн блоком 2×3 — 250, зал 12×12×12 — 273), поэтому полный выхлоп реактора — это шесть вводов наружу, шесть линий трубы и три насадки. Реактор, получивший воду после засухи, какое-то время кипятит больше — сверх этого до 250 мБ/т на полной шкале, — и довесок тает вместе с температурой. Числа по раскладкам —

Труба, подведённая к насадке, должна отдавать в неё: грань трубы переводится в режим «выдача» гаечным ключом, как и на любом другом потребителе жидкости.

Свойства блока

ПолеЗначение
Форма10×10×10 по направлению раструба (Block.box, свой вариант на каждую из шести граней) — не полный куб: патрубок выступает от стены на 10 из 16 пикселей
Окклюзия
Прочность4.0
Взрывоустойчивость20.0
Инструменткирка (обязательна для дропа)
Звукметалл
Блокстейтыfacing — все шесть направлений
BlockEntityесть, тикает только на сервере
NBTSteamMb — сколько пара в баке

Ориентация берётся из грани, по которой игрок щёлкнул: раструб всегда смотрит наружу, от той поверхности, к которой насадку прижали. Насадку можно повесить и на потолок, и на пол — направление задаёт установка, а не отдельный поворот.

Уровень пара клиенту не синхронизируется вовсе: облачко рождается через на сервере и само рассылается всем, кто рядом. Синхронизировать было бы нечего показывать — на модели пар не виден.

Где её ставить

Насадка — не часть оболочки. Поставленная внутри комнаты, она займёт клетку интерьера (это законно, но бессмысленно — пар останется в комнате); поставленная в стену вместо блока оболочки, она сделает брешь, и комната распадётся. Её место — снаружи, на стене рядом с реакторным вводом, с раструбом в открытый воздух.

Рецепты

Крафт — ×2 за раз.

I I = железный слиток ×3
I P I P = жидкостная труба ×1
C C = корпус машины ×1

Рецепт нарочно дешёвый и не требует ни палладия, ни экранирующего сплава: насадка висит снаружи герметичной комнаты, ей не нужно ни держать давление, ни экранировать. Дорогая часть контура — это вводы, а не выхлоп, и три насадки не должны стоить как ещё одна стена.

Прогрессия

Тир: нет (энергии у блока нет). Требует: жидкостную трубу и корпус машины — то есть обычную логистику жидкостей, освоенную задолго до реактора. Открывает: замкнутый контур охлаждения. Без выхлопа баки пара в колоннах заполняются, кипение прекращается и охлаждения нет.

Связанное

Пар — сама жидкость: почему её нет в мире и нельзя набрать в ведро. Реакторная колонна — где рождается пар и почему он должен уходить. Реакторный ввод — как пар покидает герметичную комнату. Контроллер реактора — где видно, что выхлоп встал. Жидкостная труба — чем пар доводят до насадки.

Крафт

Крафт на верстаке
Железный слиток
Железный слиток
Жидкостная труба
Железный слиток
Машинный корпус
Верстак
Паровая насадка×2
Паровая насадка