Реакторна кнопка

Реакторна кнопка

alaindustrial:reactor_button
Ядерна технікаРеалізованоnuclearreactorshieldingredstoneautomation

Зведення

Реакторна кнопка — найменший блок реакторного набору й єдиний, без якого кімната перетворюється на пастку. Шлюзові двері відчиняються лише імпульсом редстоуну: ззовні його подає будь-що, а зсередини подавати нічим — герметична кімната за задумом не має ні отворів, ні проводів назовні. Отже, джерело імпульсу має стояти всередині, і воно має бути з того самого матеріалу, що й стіни.

Кнопку зроблено справжньою ванільною кнопкою, а не схожим на неї блоком: натискання, вдавлена модель, імпульс редстоуну й автовідпускання — рівно ті самі, що в будь-якої кнопки в грі. Свого в неї лише матеріал, набір звуків і тривалість натискання. Гравцеві не доводиться заново вчити, як працює кнопка.

Чим вона відрізняється від ванільної

ВластивістьРеакторна кнопкаВанільна кам'яна
Матеріалекранувальний сплавкамінь
Натискається рукоютактак
Натискається стрілоюнітак
Спрацьовує від вітряного зарядуніні
Час натискання20 тиків (1 с)20 тиків
Звук установки/поломкиметалкамінь
Звук клацанняклацання кам'яної кнопкивін же

Залізний набір поведінки обрано тому, що кнопка металева, і в нього рівно те, що тут потрібно: тиснути рукою можна, стрілою — ні. Для кнопки, яка керує герметичністю, друге важливіше, ніж здається: випадкова стріла скелета, що відчиняє шлюз реакторного залу, — не кумедна дрібниця, а діра в єдиному вузькому місці будівлі.

Час натискання збігається з ванільною кам'яною кнопкою і становить половину часу відчинених дверей (40 тиків). Це не збіг: двері ловлять наростаючий фронт, а не утримання, тому імпульс досить короткий — важливо лише, щоб він гарантовано дійшов, навіть якщо кнопку під'єднали через доріжку редстоунового пилу.

Де її ставити

ПолеЗначення
Частина оболонкині
Займає клітинку оболонкині — вішається на грань уже поставленого блока
Якщо поставити на місце блока оболонкиклітинка стане проломом: сканер знає шість блоків оболонки, кнопки серед них немає
Куди кріпитьсястіна, підлога або стеля, як ванільна

Це ключова відмінність усього набору: шість блоків утворюють оболонку, кнопка на ній висить. Усередині кімнати її вішають на обшивку біля прорізу, ззовні — де зручно. Клітинку вона не витрачає, тому та сама стіна може бути і герметичною, і з кнопкою.

Окремого правила «кнопка мусить бути» немає й не планується. Кімната без кнопки формується — але зайти в неї, зачинити за собою двері й не мати способу їх відчинити гравець може вже зараз, і це винятково його рішення.

Енергія

ПолеЗначення
Рольнемає
Буфер (EU/FE)0
Макс. вхід / вихід (EU/FE/такт)н/д

Кнопка працює на редстоуні, як і двері, якими вона керує. EU/FE тут були б зайвою залежністю: орган керування виходом не повинен залежати від того, чи є в кімнаті живлення.

Властивості блока

ПолеЗначення
Формаванільна кнопкова накладка на грані блока; вдавлюється при натисканні
Колізіянемає — крізь кнопку проходять, як крізь ванільну
Міцність0.5
Вибухостійкість0.5
Інструментне потрібен (випадає будь-яким способом)
Звукметал
Реакція на поршеньруйнується

Міцність і вибухостійкість навмисно не дорівнюють оболонковим 5.0 / 30.0, хоча матеріал той самий. Кнопка не повинна пережити вибух, який зніс стіну: вціліла кнопка на місці виламаної стіни — це уламок, який удає робочий орган керування. Хай зникає разом із тим, до чого кріпилася.

Рецепти

Крафт: безформний, ×2 за раз.

1 екранувальна пластина + 1 кам'яна кнопка → 2 реакторні кнопки

Рецепт навмисно тривіальний. Кнопка — витратний матеріал зручності, а не віха прогресії, і змушувати гравця збирати її з рідкісних деталей означало б поставити перепону там, де перепона безглузда: без кнопки він усе одно не зможе користуватися кімнатою, яку вже збудував.

Кам'яна кнопка в рецепті — не наповнювач, а спосіб не винаходити механіку заново: гравець бере кнопку, яка йому вже знайома, і «вдягає» її в екранувальний сплав.

Прогресія

Тир: немає. Потребує: одну екранувальну пластину (ланцюг описано в обшивці) і кам'яну кнопку. Відкриває: можливість вийти із зачиненої кімнати — тобто саму можливість нею користуватися.

Пов'язане

Шлюзові двері реактора — те, заради чого кнопка існує; там же описано контракт «імпульс, а не утримання». Реакторна обшивка — матеріальний ланцюг і повний склад оболонки. Контролер реактора — той, хто відрізняє блок оболонки від стороннього; кнопка для нього — сторонній блок. Термоцентрифуга — інший блок мода, керований редстоуном, але з протилежним контрактом: там сигнал треба тримати.

Крафт

Безформний крафт
Екранувальна пластина
stone
Верстак
Реакторна кнопка×2
Реакторна кнопка