Реакторний ввід
alaindustrial:reactor_port
Зведення
Реакторний ввід розв'язує задачу, яка виникає в будь-якої герметичної споруди: як завести всередину трубу, не роблячи в стіні дірку. Звичайна труба, прокладена крізь оболонку, була б саме діркою — сканер кімнати вважає проломом будь-який блок, крім семи дозволених. Ввід входить у цю сімку: ззовні до нього під'єднується труба, всередині — інша, а сама стіна лишається цілою, і контролер так само вважає кімнату зібраною.
У нього є рідинний порт — і разом із ним одне число, заради якого все це існує: ввід пропускає 50 мБ за такт і ні краплею більше.
Що він робить
| Властивість | Значення |
|---|---|
| Пропускна здатність | 50 мБ/т |
| Ємність бака | 50 мБ — рівно один такт потоку |
| Що приймає | будь-яку рідину |
| Що віддає | будь-яку рідину |
| Порт на гранях | на всіх шести — і ззовні, і всередині кімнати |
| Напрямок | не задано: чим труба качає, те ввід і пронесе |
| Власний тик | немає — рідину рухають труби по обидва боки |
Це прохід, а не сховище. Ємність вводу дорівнює рівно одному такту його пропускної здатності, тому він поводиться як отвір у стіні, а не як бак: труба ззовні наповнює його, труба всередині спорожнює, і накопичитися нічому нема де. Саме так цифра «50 мБ/т» стає справжньою — сегмент не може передати далі більше, ніж у ньому вміщується.
В обидва боки — і це один блок, а не два
Вода йде всередину, а пара назовні через ввід одного й того самого типу. Окремого «паровипуску» не буде: два майже однакові блоки з різними отворами подвоювали б крафти й текстури і змушували б гравця пам'ятати, яким боком ставити, — заради рішення, якого він насправді не ухвалює. Чим ввід зайнятий, вирішує те, що до нього впритул підведено.
Ввід не фільтрує рідину. Правило «сюди лише вода» живе там, де воно чесне, — на самій реакторній колоні: труба з чужою рідиною має стати проти машини, яка її не бере, а не проти стіни.
Практичний наслідок: один ввід обслуговує один напрямок за раз. У його баку вміщується одна рідина, тому лінію води й лінію пари розводять через різні вводи. Повністю обв'язаний реактор на стелі HV — це шість вводів на подачу і шість на вихлоп.
Скільки вводів потрібно
Ввід несе 50 мБ/т, рівно стільки ж несе сегмент рідинної труби. Отже, ввід і труба до нього — це одна нитка на 50 мБ/т, і рахувати їх можна разом.
| Активна зона | Вода, мБ/т | Вводів на подачу | Вводів на вихлоп |
|---|---|---|---|
| 1 колона (4 стрижні) | 8 | 1 | 1 |
| 2 суміжні колони | 29 | 1 | 1 |
| 3 в ряд | 62 | 2 | 2 |
| 4 квадратом | 134 | 3 | 3 |
| кімната 3×3×3 забита | 269 | 6 | 6 |
| стеля HV — кімната будь-якого розміру | ≤ 273 | 6 | 6 |
Вода потрібна будь-якій робочій кімнаті, починаючи з однієї колони: поки реакція йде, оболонка тепла не скидає, і реактор без води доходить до аварії. Числа в таблиці — для реактора на воді, що стоїть біля нуля шкали. Той, що отримав воду після посухи, п'є понад них ще двадцяту частину накопиченого тепла — до 250 мБ/т на повній шкалі, — і ця добавка тане разом із температурою. Ниток під неї не додають: забракне води — шкала просто опуститься повільніше.
Це і є сенс блока для геймплею: вузьке місце міститься в стіні. Кожна зайва нитка — ще одна клітинка оболонки, віддана під ввід, ще одна лінія від помпи і ще один крафт на чотири екранувальні пластини. Реактор не можна обв'язати «однією трубою з океану».
Кімната лишається герметичною
Сканер бачить ввід як обшивку — на те він і блок оболонки. Усе, що має решта стіни, у нього теж є: безшовний вигляд зібраної кімнати, відсікання спільних граней. Єдине, чого він не робить, — не вважається склом і в ліміт скла не входить.
Тобто вводів можна поставити скільки завгодно, і оболонка від цього не слабшає ні за міцністю, ні за правилами сканера. Обмежує лише ціна.
Енергія
| Поле | Значення |
|---|---|
| Роль | немає |
| Буфер (EU/FE) | 0 |
| Макс. вхід / вихід (EU/FE/такт) | н/д |
EU/FE крізь ввід не проходить. Кабель, підведений ззовні, просто впирається в стіну — рівно як в обшивку. Енергію назовні віддає реакторний вивід, а проводити її всередину герметичної кімнати поки просто нема чому.
Ізольований мідний кабель у рецепті — спадок первісного задуму («один блок і для труби, і для кабелю») та гейт за прогресією, а не робочий провідник.
Властивості блока
| Поле | Значення |
|---|---|
| Форма | повний куб 16³ (оклюдер) |
| Міцність | 5.0 |
| Вибухостійкість | 30.0 |
| Інструмент | кайло (обов'язкове для дропу) |
| Звук | метал |
| Власний бак | 50 мБ, зберігається разом із блоком |
Числа ті самі, що в решти оболонки: ввід не має бути місцем, по якому оболонку найзручніше розкрити.
Як і обшивка зі склом, ввід перемикається на текстуру без рамки, коли контролер зарахував кімнату (див. «Безшовний вигляд»). Для вводу це помітніше, ніж для інших: він єдиний блок оболонки з явним рисунком отворів, і в зібраній стіні цей рисунок має читатися як частина панелі, а не як окрема скриня.
Рецепти
Крафт: ×1 за раз.
S P S S = екранувальна пластина ×4
W C W P = рідинна труба ×2
S P S W = ізольований мідний кабель ×2
C = реакторна обшивка ×1
Рецепт сам пояснює, що це за блок: обшивка в центрі, труба й кабель по краях, екранувальні пластини по кутах. Тобто шматок стіни, у який заздалегідь вкладено обидва провідники.
Прогресія
Тир: немає. Потребує: екранувальні пластини і реакторну обшивку, рідинну трубу, ізольований мідний кабель. Відкриває: подачу води в кімнату й вивід пари назовні. Без вводу трубу з водою всередину не завести, а робочий реактор без води не остигає взагалі: оболонка тепла не скидає, і навіть одна колона доходить до аварії.
Пов'язане
Реакторна обшивка — решта оболонки, геометрія й ланцюг крафту. Реакторна колона — що стоїть по інший бік стіни й куди йде вода. Парова насадка — куди йде пара, що вийшла назовні. Пара — друга рідина, яку ввід носить. Контролер реактора — той, хто зарахує ввід як стіну й покаже витрату води. Рідинна труба — що під'єднується з обох боків. Реакторний вивід — те саме, але для енергії.
Крафт
Крафт на верстаку
▶
Реакторний ввід