超频芯片 I
alaindustrial:overclocker_chip_i
概要
超频芯片是放入机器升级面板专属槽位(顶部那格,带双箭头提示)的升级物品。共分三档——I、II、III—— 它们是三件不同的物品,而不是同一种叠成一摞,因此一台机器里只会有一枚超频芯片生效。
每提升一档,一次操作的时长压缩到上一档的 80 %,每刻的 EU/FE 消耗翻倍。两个系数刻意不对称: 0.8 × 2.0 = 1.6,也就是说每提升一档,单次操作的耗能就上升 60 %。速度是用能量换来的,不是白给的。
小例子:没有超频的粉碎机研磨矿石需要 150 刻、消耗 300 EU/FE。装上 III 档后只要 77 刻——快了将近一倍—— 但要烧掉 1232 EU/FE,是原来的四倍。这样的机器铜线已经喂不饱了,得换金线。
能量
芯片本身既不储存也不消耗能量——它改变的是装有它的那台机器的消耗。
| 档位 | 刻数(粉碎机) | EU/FE/刻 | 加速 | 单次操作 EU/FE |
|---|---|---|---|---|
| — | 150 | 2 | 1.00× | 300 |
| I | 120 | 4 | 1.25× | 480 |
| II | 96 | 8 | 1.56× | 768 |
| III | 77 | 16 | 1.95× | 1232 |
物品栏
不适用(物品)。放入面板的超频槽位,一台机器一枚。漏斗和管道看不到升级面板。
方块属性
不适用(物品)。堆叠:普通物品栏 64,升级槽位内 1。
工作方式
只要芯片在面板里,机器就跑得更快、吃得更多。把鼠标移到面板的齿轮上,提示框会显示已装档位, 以及速度和消耗各自涨了多少倍。
机器能跑到第几档,取决于它的电压。机器的消耗不能超过自身等级所允许的上限:LV 为 32 EU/FE/刻,MV 为 128。 因此上限是算出来的,而不是写死的数字:
| 机器 | 基础消耗 | 等级 | 上限 | 上限时的消耗 |
|---|---|---|---|---|
| 锯木机、电炉、萃取机、压缩机、粉碎机、聚合机、蒸馏塔、硫化机、电镀槽 | 2 EU/FE/刻 | LV | III | 16 EU/FE/刻 |
| 合金炉、孵化器 | 8 EU/FE/刻 | LV | II | 32 EU/FE/刻 |
| 装配机 | 12 EU/FE/刻 | MV | III | 96 EU/FE/刻 |
高于上限的档位仍可放入槽中,但只按上限生效——机器根本无法在一刻内获得那么多能量。
在触及等级上限之前,先卡住的是线路。铜线只能传输 12 EU/FE/刻,所以普通 LV 机器的前两档还能靠起步的铜线运行, 第三档就已经需要金线(48 EU/FE/刻)了。这不是缺陷:超频同样要花在电网升级上。
芯片不会做的事:不改变配方,不影响概率(孵化器也一样),不缩短蒸馏塔的预热,在发电机和凝聚器里也不起作用—— 那里的产出与积攒由别的机制决定。
进程
没有自己等级的升级。 I 档建立在空白芯片之上,之后每一档都由上一档升级而来。 真正的门槛是对应档位的能量凝块,而它只能由能量凝聚器 从电网余电中取得。超频芯片买不到矿:为它买单的是你的电站。
相关
能量凝聚器 —— 凝块的唯一来源。 空白芯片 —— I 档的底子。 静音芯片 —— 同一面板的邻居;两者可以同时安装。 升级系统总览 —— 升级槽位如何工作。
合成
有序合成
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超频芯片 I
用于
有序合成
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超频芯片 II